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Introduzione
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| Sembra
quasi incredibile, ma è la Electronic Arts a regalarci (beh, si fa
per dire) la prima vera killer application per PS2. SSX è un gran
gioco, tecnicamente vicino alla perfezione, che spazza via i dubbi
riguardo al nuovo pargoletto di mamma Sony. Scalettature? Poca memoria
video? Flickering? Mettete SSX a grigliare sulla PS2 e dormite pure
sonni tranquilli. Lo snowboard su console non è mai stato così bello.
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Il
Gioco
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| Fino
a oggi il re delle simulazioni di Snowboard abitava sul N64 e si chiamava
1080° Snowboarding. La EA Sports fa il suo esordio nel genere su PS2
e riesce nell'impresa di rubargli la corona. La struttura di SSX è
quello che ormai ci aspettiamo da un gioco con le tavole e la neve.
Dopo l'intro adrenalinica dobbiamo scegliere chi sarà il nostro cavaliere.
All'inizio abbiamo a disposizione solo due surfer, ma andando avanti
con il gioco potremo utilizzare 8 personaggi, tutti con le loro personalità
e caratteristiche ben definite. SSX ha tre modalità principali: Race,
Showoff e Freeride. La modalità Race ci vede impegnati in una gara
all'ultimo sangue contro cinque avversari guidati dal computer. Bisogna
affontare i quarti di finale, le semifinali e poi la Finalissima per
riuscire a guadagnarci l'agognata medaglia. Per la vittoria, conta
essere veloci, ma non solo: facendo i vari trick si carica il boost,
il classico turbo che fa volare tipo Road Runner. Poi le piste hanno
un sacco di scorciatoie, bivi e diramazioni che dovete imparare a
conoscere se volete arrivare all'oro. Lo Showoff invece è impostato
in modo che non si corre contro gli avversari, ma per vincere è necessario
portare a termine il maggior numero di trick lungo il percorso. E'
ovvio che più difficili sono i trick, più alto è il punteggio che
fanno guadagnare. Per arrivare all'oro dovete volteggiare peggio di
Carla Fracci. Infine, il FreeRide si commenta da solo: siete liberi
di vagare, senza avversari, per i percorsi del gioco. |
| La
Giocabilità |
| Uno dei
(tanti) punti forti di SSX. Cominciare a giocare è semplicissimo,
i comandi sono intuitivi, si riesce sin dai primi momenti a fare dei
numeri da esaltazione. Ma per riuscire veramente a impadronirvi del
gioco e a compiere le acrobazie più complesse, dovrete darvi da fare.
Gli incentivi per farlo non mancano: vincere le medaglie, fare i trick
più complicati significa guadagnarsi nuovi tracciati, nuovi personaggi,
nuovi vestiti, nuove tavole e punti per migliorare le prestazioni
del boarder preferito. Se poi aggiungiamo la possibilità di giocare
in multiplayer, e sfidare gli amici a colpi di snowboard, avete il
quadro completo della situazione: SSX è contagioso. Se iniziate non
vi staccherete per molto, molto tempo. |
| I
Percorsi |
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In tutto i percorsi di SSX sono nove. Pochi, dite? Non esattamente.
Perché le piste di SSX sono immense, lunghissime, spettacolari,
concepite in maniera molto intelligente, con tantissime scorciatoie,
biforcazioni, passaggi segreti. Imparare a conoscerle è una goduria
che vi farà spendere tante notti alla PS2.

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| Snow
Dream La prima, semplice, tutto sommato lineare, vi da già indicazioni
su quello che dovrà subire la vostra tavola. |
| Elysium
Alps Comincia la faccenda, il percorso è lunghissimo, c'è un giro
della morte da mozzare il fiato. |
| Mercury
City Meltdown Una favola ambientata tra i grattacieli di una metropoli.
Se non vi basta la neve, provate un po' a scivolare sulle vetrate. |
| Mesablanca
Neve nel deserto, improbabile ma d'effetto, rocce, grandi rettilinei
seguiti da brusche curve. |
| Tokyo
Megaplex Sembra di essere all'interno di un enorme flipper di
neve. Tra citazioni di Wipeout e respingenti, è il tracciato più fuori
di testa di SSX |
| Aloha
Ice Jam Circuito ricavato all'interno di un iceberg alle Hawai.
Velocità folli, attenti alle cascate. |
| Pipe
Dream Una intricata rete di tubi, una fogna da dominare con la
tavola. Non sarà facile. |
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Untracked Dico solo questo: siete sul picco di una montagna,
vi calate da un elicottero e dovete scendere giù. Spettacolo totale.
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| La
Grafica |
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Gioia e tripudio! Tripudio e gioia! Questa è la PS2! SSX è un carnevale
grafico senza precedenti. Sessanta frame costanti che vanno via
molto molto fluidi, una montagna di poligoni mossi (qualcuno dice
8 milioni), dettaglio grafico impensabile, animazioni allo stato
dell'arte, texture hollywodiane, giochi di luce favolosi (beccatevi
i fuochi d'artificio quando fate i trick), tocchi di classe a go-go
(come il motion blur quando inserite il boost). Tutti i dubbi sull'effettiva
capacità di PS2, sull'Emotion Engine, sulla scarsa memoria video,
sulla mancanza di antialiasing scompaiono di fronte alla meraviglia
cosmetica del videogame targato EA. Se non avete capito, ve lo dico
chiaro e tondo: SSX è a oggi il titolo che, più di ogni altro, riesce
a mostrare di cosa è veramente capace la PS2. A onor del vero, qualche
imperfezione c'è: nel tracciato della città, si avvista qualche
lieve abbassamento del frame rate (in particolare quando si gioca
in due), ma lo scenario è talmente ricco e complesso che si contano
più grattacieli che a Manhattan. Sono comunque inezie di fronte
a un prodotto che lascia senza fiato.

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| Il
Sonoro |
| Colonna
sonora da alzare a palla lo stereo, firmata da Razhel, componente
del gruppo Hip Hop dei Roots, capace di fare delle vere e proprie
acrobazie con la sua voce. Effetti sonori all'altezza. Molto divertente
e appropriato il commento della gara in cui i boaders vengono incitati
(o si sbeffeggiati). |
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| Conclusioni |
| Se avete
la PS2 non potete non avere SSX. Se avete visto SSX, non potete non
avere PS2. Consigliatissimo, anche se odiate i giochi di snowboard,
perché non potete non avere la prima killer application per la PS2.
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