THE BOUNCER
recensione a cura di SURAI
 
 
 
TITOLO The Bouncer
SVILUPPATORE Dream Factory
PRODUTTORE Square Soft
PERIFERICHE Dual Shock 2, Memory Card 8 mb
GENERE Action RPG
N° GIOCATORI: 4
LINGUA Jap
 
 
 
 
 
Introduzione
DreamFactory, già famosa per la magnifica serie di Tobal e dell'ottimo Ergheiz su Playstation, sta per portare a termine, quello che potrebbe essere uno dei giochi più interessanti per Playstation2: The Bouncer. Punto di forza del gioco sarà il sistema di combattimento; The Bouncer assomiglia ad un picchiaduro a scorrimento arricchito, però, con elementi RPG ed intervallato da molti filmati, precalcolati e in real time, inseriti nei momenti più importanti, in modo da rendere l'azione di gioco più "cinematica" e concitata.
I BUONI
I personaggi principali saranno quattro :
 
Sion Barzhad è un diciottenne che lavora nel Bar FATE, insieme a Kou e Volt. Reduce da una storia finita male con una ragazza, è un tipo molto chiuso, che sembra piano piano tornare alla sua vita normale, grazie soprattutto alle attenzioni di Dominique. Appassionato di catene, collane e affini, ne porta addosso una quantità esagerata .
Kou Leifoh Ragazzo molto vivace ed espansivo, esatto opposto di Sion, ha 25 anni e lavora anche lui al FATE. Ha il corpo ricoperto di tatuaggi tribali ed eccellenti doti combattive. Nel suo passato ci sono alcuni segreti, tra i quali una possibile connessione con l'organizzazione Mikado.
Volt Krueger Il più grande dei tre compagni del FATE, 27 anni, taciturno e piuttosto scontroso, preferisce usare le mani che non le parole. Sembra aver avuto a che fare, anche lui, con Mikado in passato, ma naturalmente non ha mai rivelato a nessuno la sua storia. Il suo volto è ricoperto da piercing di ogni genere, impressionanti le due corna che spuntano sulla sua fronte.
Dominique Cross Giovanissima, quindicenne entra a far parte del gruppo del FATE, perché salvata da Sion, del quale si innamora. Non ricorda nulla del suo passato e non si sa per quale oscuro motivo, Mikado le stia dietro. Il suo rapimento sarà la scintilla che scatenerà i suoi tre amici, dando inizio alla storia.
Come già accennato nei profili dei personaggi, il gioco è incentrato sul rapimento di Dominique da parte di Mikado; il mistero avvolge questa potente multinazionale, così come sono oscuri i motivi del rapimento. I tre amici Sion , Koh e Volt, dovranno perciò fare luce sulla storia, mettendosi contro gli scagnozzi di Mikado e cercando di penetrare nella megafortezza nella quale è tenuta prigioniera Dominique.
I CATTIVI
Tra i nemici che dovranno affrontare spiccano:
 
Dauragon C. Mikado Giovane leader della organizzazione Mikado, ne è diventato il capo a soli 26 anni. Figlio adottivo del leader precedente, è stato istruito sin da bambino su come avrebbe dovuto guidare la compagnia. Il risultato di tale trattamento è un individuo freddo, dai nervi saldissimi. Il motivo per cui ha ordinato il rapimento di Dominique è un mistero, che verrà svelato con il progredire nella storia.
Kaldea Orchid Braccio destro di Dauragon, è l'unica che crede ciecamente in lui e lo capisce fino in fondo. Si sa molto poco di lei, non ride quasi mai e la sua espressione è perennemente triste.
Echidna 25 anni, è un membro effettivo del gruppo Mikado, caratterizzata da una acconciatura particolarissima e vestiti molto appariscenti è una ragazza molto orgogliosa e irritabile. Sembra che sia proprio lei ad aver avuto a che fare con Volt, in passato.
Mugetsu Leader della sorveglianza e dei corpi militari di Mikado, è una specie di ninja intorno alla trentina; abilissimo e potentissimo combattente, è colui che, con il suo team, rapisce Dominique.
 
Active Character Select
Il sistema di combattimento, denominato da Dream Factory ACS (Active Character Select), consiste in un pannello, che potrà essere richiamato in qualsiasi momento, anche durante le battaglie, che vi permetterà di selezionare quale dei tre personaggi utilizzare, accedere alle loro abilità e alle loro caratteristiche, oppure acquistare nuove mosse; la scelta del personaggio influirà anche sul comportamento degli altri, risultando in diversi dialoghi e scene che vi permetteranno, così, di scoprire lati del carattere, dei protagonisti, normalmente sconosciuti. Ogni volta che avrete acquisito sufficiente esperienza combattendo, potrete "acquistare" nuove abilità, per il vostro personaggio, tramite un meccanismo molto simile a quello usato in altri titoli Square, come Parasite Eve oppure Final Fantasy Tactics.
 
La Grafica
La grafica di The Bouncer si preannuncia, a giudicare dalle prime immagini, molto dettagliata, ma però non esente dalle solite seghettature. Per ammorbidire il fastidioso effetto, sembra che DF abbia utilizzato il medesimo motion blur, già visto in Driving Emotion Type S; scelta peraltro piuttosto discutibile, visti gli scarsi risultati di tale algoritmo, già osservati nel gioco di guida targato Square. Per il resto le texture sembrano decisamente belle, gli ambienti ben realizzati e vasti, ricchi di oggetti con cui interagire, e i personaggi magnificamente realizzati e curati graficamente dal bravo Tetsuya Nomura, già famoso per il suo lavoro in due Final Fantasy e in altri titoli Square. A detta dei programmatori di Dream Factory ogni modello utilizzerà dai 500 ai 2000 poligoni per personaggio, a seconda della distanza dello stesso, fino ad arrivare a 10.000 nelle scene in primissimo piano. The Bouncer sarà, inoltre, uno dei primi giochi ad avere già da subito, il supporto multilingua inglese e giapponese, non solo scritto ma anche parlato. A giudicare da alcuni file audio rilasciati da DF, il lavoro di adattamento è stato eseguito più che discretamente e le voci in inglese sono molto similari alle originali giapponesi. Grazie alla presenza di entrambi i linguaggi l'uscita giapponese di The Bouncer, coinciderà con quella americana.
 
Conclusioni
Data l'imminente uscita del gioco, annunciato per fine anno, non possiamo far altro che incrociare le dita e sperare in un ennesimo capolavoro, da parte della brava software house giapponese, del resto Dream Factory ha dimostrato più volte, in passato, di avere grandi doti nel campo dei picchiaduro e proprio per questo pare che The Bouncer, abbia tutte le carte in regola per diventare un gran bel gioco.
 
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