VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3 e forum Forum Videogiochi

 
 
Recensione
Wipeout Fusion a cura di Darth Mike
 
 
 

TITOLO

Wipeout Fusion

SVILUPPATORE

Studio Liverpool

PRODUTTORE

SCEE

PERIFERICHE

Dual Shock 2, Memory Card 2

GENERE

Racing

N° GIOCATORI: 1-2
VERSIONE

PAL

LINGUA Italiano

Introduzione

Sono passati più di sei anni da quell'indimenticabile settembre del 1995, mese in cui venne lanciata quella console guardata con tanta diffidenza a quel tempo e che in seguito sarebbe diventata la piattaforma da gioco più venduta di tutti i tempi, accompagnata da una line-up di assoluto prim'ordine dove si distingueva un titolo innovativo e graficamente superbo: Wipeout, un prodotto che a tutt'oggi è ricordato dalla maggiorparte dei videogiocatori di tutto il mondo a testimonianza delle sue tante qualità. In seguito uscì Wipeout 2097, migliorato sotto ogni aspetto, e più in là arrivò Wipeout 3, che purtroppo si rivelò non solo inferiore al predecessore, ma addirittura al primo episodio. Passiamo così al febbraio di quest'anno. Wipeout Fusion, dopo quasi un anno di ritardo, è finalmente uscito. La nostra attesa è stata ripagata con un ottimo prodotto oppure ci troviamo di fronte ad una nuova delusione (non fate i furbi e leggete il voto solo alla fine)?.

Opzioni a non finire

Dopo il filmato introduttivo, è stata una vera sorpresa vedere la quantità di opzioni e modalità di gioco. Purtroppo il look dei menù lascia molto a desiderare, ma la volontà di scoprire e curiosare quello che offre WF riesce nell'intento di non dare troppo peso a questa piccola pecca. Le impostazioni da modificare sono parecchie, oltre alle più classiche, troviamo quella per attivare/disattivare l'utilizzo delle armi e i danni alle navicelle, quella per regolare la posizione dello schermo e l'opzione widescreen. Le modalità di gioco disponibili sono ben 6, delle quali alcune inizialmente bloccate. La lega è ovviamente quella più importante. La Lega AG è a sua volta suddivisa in sotto-campionati composti per lo più da tre gare, dove in base al proprio piazzamento e a un'altra cosa menzionata nel prossimo paragrafo, si ottengono punti che determineranno alla fine il vincitore del mini-campionato. Al termine di ciascuna prova, viene assegnato anche una certa quantità di denaro variabile a seconda della posizione raggiunta, dei danni subiti e così via, che andrà poi speso nel migliorare le capacità del proprio mezzo il quale si modifica in base a come si evolve. Man mano che si avanza e terminando l'intera lega e le modalità inizialmente disponibili, oltre ad aver sbloccato piste, segreti e altro ancora, avrete anche reso disponibile la modalità Zona, il Time Trial e la Lega personalizzata. All'inizio, oltre alla lega, potete giocare all'Arcade, al Challange, composto da diverse sfide, e al Multiplayer.

Ready? GO

Come da copione, prima di partire in sconsiderate idee di vittoria, padroneggiare la propria navetta è la necessità primaria. Sorprendentemente, grazie allo splendido sistema di controllo nel giro di poche gare avrete già terminato la fase di pratica e saprete a grandi linee come e quando frenare, quando decelerare e accelerare (ci vuole una discreta dose di tempo comunque per ottenere una guida pulita minata unciamente da leggerissime sbavature). Nel frattempo, avrete anche capito però cosa distingue Wipeout Fusion dai precedenti episodi: la battaglia. A differenza del passato, questa volta non conta più di tanto la bravura nell'evitare collisioni e scontri con ostacoli o con le pareti a bordo pista, bensì è di fondamentale importanza raccogliere tutte le armi possibili (più di 20) e utilizzarle contro le navette avversarie, ben 15, dotate di un'ottima IA a tal punto che in base a come vi comportiate, potreste diventare il loro bersaglio principale (colpire insistentemente i soliti tre o quattro concorrenti, significa avere tre o quattro problemi in più, così come inimicarsi eccessivamente sei o sette avversari significa avere già un lettino d'ospedale prenotato). Un'altra caratteristica tesa a mettere ancora più in risalto il combattimento, è la possibilità di guadagnare punti elimando i propri avversari. Per evitare comunque di rendere il gioco troppo difficile e frustrante, essendo principalmente basato sullo scontro a fuoco, della difficoltà che si incontrava in Wipeout 2097, in questo nuovo capitolo se ne ha solo qualche traccia, dato che manovrare il proprio mezzo è ora leggermente più facile, e soprattutto, impattare contro i bordi della pista non vuol dire più vederla quasi ferma e perdere quindi importanti secondi, semplicemente si subisce un lieve calo di velocità che oltretutto inficia poco sull'energia del veicolo.

Prima generazione?

Nonostante siamo nel pieno della seconda generazione dei giochi Ps2, Wipeout Fusion, a causa di un motore grafico non esattamente recente, è vittima di quelle pecche che fino a qualche me fa mostravano la maggior parte dei titoli per il monolite nero. L'aliasing e il flickering sono infatti presenti in maniera massiccia e non è un'attenuante il fatto che si notano per lo più prima dell'inizio delle gare o bassa velocità. Oltre a questi difetti, lasciano un po' a desiderare le texture. Non sono male, ma l'hardware della console Sony può fare, come ha già dimostrato, molto di più. Gli aspetti invece in cui eccelle il prodotto di Studio Liverpool sono quelli a cui ci siamo ormai piacevolmente abituati a vedere su Ps2, vale a dire poligoni a profusione e grandiosi effetti di luce. Il paesaggio è ricco di costruzioni di piccole, medie e grandi proporzioni, illuminate da acciecanti raggi solari o da bellissime, nonché varie, luci artificiali, ma vuoi per le texture appena discrete, vuoi per la complessità poligonale buona ma decisamente inferiore a GT3, in nessun momento Wipeout Fusion vi farà restare a bocca aperta come invece succede col titolo Polyphony. Spettacolari e appaganti comunque le esplosioni e la maggior parte degli effetti speciali. Stranamente le navicelle non sono composto da un alto numero di poligoni, anche se godono comunque di un buon dettaglio.

Wipeout 2097, seconda parte?

Purtroppo, la risposta alla domanda è negativa. Wipeout Fusion non è superiore al 2097, né tantomeno sullo stesso livello. E' una sentenza triste, ma se facessimo un confronto sugli aspetti più importanti della serie tra Wipeout 2097 e Wipeout Fusion, gli unici due match che quest'ultimo episodio vincerebbe sono la grafica e la longevità. E' difficile dire se le modifiche apportate a Wipeout Fusion siano solo un esperimento oppure lo spunto per una nuova serie, ma resta il fatto che il risultato non è quello che tutti si aspettavano. I problemi principali del titolo Sony sono la guida ampiamente semplificata e l'aver incentrato il gioco sullo scontro a fuoco con gli avversari. Essendo basato sul combattimento, si è perso in parte il vero spirito della serie, ma quel che è peggio, è che gli scontri sono mal bilanciati. Le zone in cui raccogliere armi sono davvero troppe, e contando che in pista ci sono in totale 16 concorrenti, potete immaginare il caos che si crea in tutte le gare. Come se non bastasse, fino a quando non avrete potenziato quasi al massimo il vostro mezzo, capiterà di perdere o addirittura di non terminare proprio le gare semplicemente perché siete stati presi di mira dagli avversari, in parole povere per sfortuna e non per colpe proprie. Quando invece avrete potenziato come si deve la vostra navicella, vincere diventerà abbastanza semplice. Che dire poi di una colonna sonora non solo non ai livelli dei primi due Wipeout, ma addirittura mediocre, dando l'impressione che sia stata fatta con la più completa superficialità. Fortunatamente, tutte queste critiche (tranne quella sulla colonna sonora) evaporano se non si gioca alla modalità principale, la lega, e si affrontano quelle che rendono effettivamente giustizia a questo titolo: la Zona e il Challange. Nella prima, gareggiando singolarmente, va percorso un tracciato partendo dal livello 1 e arrivare al livello 30 per vincere una medaglia. Il bello è che con l'avanzare dei giri, la velocità aumenta sempre di più, con gli effetti che potete immaginare. Una volta raggiunto il livello 30, è comunque possibile continuare a gareggiare all'infinito e aumentare il punteggio. Naturalmente, prima o poi vi dovrete arrendere alla velocità estrema del vostro mezzo e abbandonare così la gara. Nel Challange, ci sono sfide di diverso tipo riguardanti il tempo, lo scontro, l'inseguimento, la posizione e l'eliminazione, tutte divertentissime dove escluse quelle basate sullo scontro a fuoco, si respira l'essenza del vero e mitico Wipeout, quello dove anche sbagliare una curva significa rassegnarsi alla sconfitta. Senza queste due modalità, il giudizio su Wipeout sarebbe stato decisamente diverso, a causa di un Arcade fiacco e di una Lega vittima delle pecche sulle quali si è già largamente disquisito. Va detto inoltre che Wipeout Fusion offre una longevità difficilmente riscontrabile in altri giochi. Tante modalità di gioco, tanti segreti, Challange e Zone difficili e dannatamente divertenti, e più di 40 piste. Wipeout Fusion purtroppo non è quella killer application che tutti attendevamo, ma si tratta alla fin fine di un titolo in grado di soddisfare in buona parte gli amanti della serie e di coinvolgere come pochi altri giochi tutti gli utenti che non hanno mai giocato ad uno dei precedenti episodi. Dopotutto, pur non essendo un capolavoro, Wipeout Fusion è uno di quei giochi che vi durerà per mesi, quei titoli che ci giocate anche solo per una mezz'ora ma che vi tengono impegnati tutti i giorni.

Mirko "Darth Mike" Montalbano

Seconda opinione

Wipeout Fusion doveva essere uno dei titoli di lancio della console Sony in Europa ma Studio Liverpool ha continuato a posticiparne l uscita a causa di ulteriori aggiornamenti e ritocchi che lo hanno portato ad essere il gran gioco che ora abbiamo di fronte. La lunga attesa ha dato i suoi frutti e questo Wipeout è il migliore della serie, modalità varie e avvincenti, velocità da urlo, giocabilità ottima, design dei circuiti impeccabile, divertente e impegnativo. Graficamente è ben realizzato, nulla da dire a parte alcuni sporadici rallentamenti, ed alcuni effetti visivi sono veramente ottimi, come la scia di fumo lasciata dalle astronavi sui terreni rocciosi (sembra di assistere ad una pod racer ;)) ). La longevità è parecchia viste la numerose modalità e bonus da sbloccare, e se non siete dei veterani in questo campo avrete bisogno di molto tempo per trovare il modello di guida più adatto a voi, ma attenzione, SCEE avverte: "l'uso delle navette AG e dei suoi dispositivi causano un livello eccessivo di stress al sistema nervoso e a quello respiratorio", "non eccedere la dose giornaliera raccomandata" . ^_^

Mauro "Rox" Rossetti

Seconda opinione, versione 2.0

Visto che questo deve essere un secondo commento alla recensione di Wipe Out Fusion, mi posso permettere di abbandonare l'aspetto critico-grafico e commentare qualcosa che spesso viene ignorato : le sensazioni. E' il pomeriggio del 07/02/02 e mi reco dal mio rivenditore di fiducia…… e vedo sugli scaffali, li in bella mostra, la copertina del titolo che più di tutti stavo attendendo con impazienza. Come ogni buon appassionato inizio a smaniare dalla voglia di comprarlo, ma la mia coscienza si mette a reclamare "Guarda che questo mese non c'hai una lira…. Non puoi farlo…. Devi risparmiare…. Mica vorrai mangiare pane e cipolla per tutto il mese…. Bla bla bla", e poi SBAM!!!! Entra la passione ludica, che con un'abile mossa mette a tacere la coscienza. Si volta e dice " Per sto mese pane e cipolla, vado a scaldare la macchina che sta arrivando il senso di colpa". Raggiungo il venditore, pago e scappo. A casa saluto di fretta i miei, mi precipito nel rustico, accendo l'impianto Dolby e avvio la PS2 con il DVD nuovo nuovo al suo interno. Poi succede quello che accade ogni volta, non so se conoscete il caso…. Il tuo corpo si ricorda che deve andare al bagno, e pure di corsa. Seguo il FMV di inizio contorcendomi dagli spasmi e mi precipito al bagno urlando. Dieci minuti dopo, torno di sotto e inizio a giocare.
Inizialmente il gioco mi delude. Mi delude troppo. Vengo preso dallo sgomento. La velocità è mediocre, gli scenari delle piste scarni. Le musiche sono carine, ma non mi soddisfano, insomma uno schianto morale. Arrivano sconforto e delusione che iniziano a canzonarmi, dopo poco sopraggiungono anche la tramortita coscienza e l'affannato senso di colpa. Continuo giocare solo per curiosità, sempre attaccato da tutte e quattro le mie emozioni che continuano a rinfacciarmi la spesa. Riesco a controllare facilmente l'astronave, visto che ho giocato a quasi tutti gli altri capitoli, ed in brave vinco la prima classe passando alla seconda. Le cose iniziano migliorare, le piste sono più belle, ci sono dei pezzi di gara che si disputano in aree aperte con polveroni e splendidi effetti scia sugli scarichi dei veicoli. Sblocco alcune armi e una nuova classe di Anti-Grav. Mi accorgo che posso modificare la navicella con i soldi dei premi circuito accumulati (non avevo ancora letto il manuale e non ci ero arrivato al volo). Li spendo tutti per modificare la nuova classe di veicolo. La velocità aumenta, l'adrenalina scorre, le piste sono sempre più belle. Alla fine quei quattro criticoni si siedono affianco a me con la bocca spalancata a vedermi giocare. Ci sono livelli dove le piste si intrecciano in modo assurdo, con più strade a disposizione e più livelli di gara, se cadi da uno e sei abbastanza bravo (o fortunato) riesci d atterrare in quello sottostante e continuare la tua gara da li. Nelle piste trovi scorciatoie nascoste, strade che non hai mai percorso, un'esplosione di colori e scenari che mette paura. Un esempio. Un momento stai in gara e corri per la tua strada, dopo passi nella sezione di corsa aperte dove prendi uno svicolo mai notato prima e che ti catapulta al di fuori della fiancata di una montagna, direttamente su una rampa di lancio modello trampolino olimpionico, che ti lancia ad un'altezza stratosferica. Con il turbo inserito sono riuscito a volare per 15 secondi di fila. Alla fine gioco per 6 ore di fila, rimanendo entusiasta. Verso le 3 di notte la coscienza si gira a ricordandomi che l'indomani debbo svegliarmi alle 07:30 e che sarebbe il caso di farsi almeno quattro ore di sonno. Le do ragione e vado a letto, ma mentre la passione ludica mi rimbocca le coperte, mi strizza l'occhio e intuisco che domani sarà la stessa cosa.
Come commento finale posso solo aggiungere che a discapito di uno sconforto iniziale il gioco è entusiasmante e adrenalinico molto più dei sui predecessori. Le piste sono più belle e varie. I rumori di fondo, una volta che abbasserete la musica per alzare gli effetti, sono entusiasmanti. Sentirete rumori differenti in base alla vegetazione, alle condizioni climatiche della gara, alla fauna che circonda la zona. Insomma tutto si distingue ed apprezza. Per non parlare della campionatura suoni veicoli davvero ben accurata e fedele alle aspettative (almeno le mie. nd nonmorto). Le occasioni di puro divertimento sono infinite e potrei scrivere per ore aneddoti di gara per farvi capire cosa si prova, ma il mio spazio a disposizione volge al termine e debbo salutarvi. Byez, torno a giocare.

Ernesto "nonmorto" Guerzoni

 
PRO

·Alta longevità

·Ottimi effetti di luce

·Buona complessità poligonale

·Le modalità Challange e Zona sono semplicemente grandiose

CONTRO

·Forte aliasing e forte flickering

·Modalità Lega mal bilanciata e strutturata male

·Colonna sonora mediocre

 
VOTO

8,9

 

IMMAGINI

 

 

   

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