Metallo
fuso, sangue, e un'atmosfera "black" niente male. Questo il
disperato tentativo riuscito solo a metà di riportare sulla
cresta dell'onda il genere dei combat racing, con l'arrivo
su Ps2 del quinto capitolo della serie Twisted Metal.
Dopo il flop degli ultimi due episodi, che hanno visto la
luce per mano di 989 Studios, la saga viene ripresa dagli
sviluppatori originali, che ne risollevano le sorti.
Ma il troppo fortunato connubio fra violenza e auto sembra
impossibilitato a sfociare in un gioco degno del nome di capolavoro.
Arene
nere...
Seguendo
la scia di fumo e distruzione che Vigilante 8 aveva lasciato
su Psx, il nero titolo by Incognito Inc., attesta una maniacale
attenzione per l'ambiente di gioco, vantando arene interattive
e ben costruite.
Le ambientazioni in cui i 15 maniaci criminali si sfideranno,
pur essendo di vario genere, ricalcano tutte una voluta attenzione
per la "produzione" di un'atmosfera cupa e tetra, meravigliosamente
intrisa di un apocalittico senso di distruzione. Al di là
dell'eccezionale spessore per cui ogni arena si contraddistingue,
va certamente menzionata la grande abbondanza e varietà di
ambienti: le vostre sfide si svolgeranno nelle più disparate
locazioni, alcune anguste e strette, all'insegna della potenza
di fuoco, altre immensamente spaziose, rivolte verso un approccio
più tattico. Comunque sia una buona conoscenza di ogni locazione
sarà necessaria perché le partite volgano a vostro favore,
in quanto la precisa individuazione di bonus e power-up, nonché
di zone favorevoli alla tattica che intendete utilizzare,
si riveleranno elementi indispensabili.
...personaggi
neri
Per
sopperire all'impostazione puramente arcade del modello di
guida, che tuttavia rimane ben poco immediato, troviamo l'ottima
differenziazione delle vetture. Ognuna di esse si rivelerà
essere un diverso compromesso fra resistenza, velocità e manovrabilità.
Seppur quest'ultima caratteristica venga lasciata in disparte,
a causa del non troppo ortodosso modello di guida, in fondo
equivalente per ogni auto, le altre due si rivelano indispensabili
per la definizione di un preciso stile di gioco. Un ottima
resistenza, solitamente affiancata da una buona potenza di
fuoco, si rivela il miglior modo per far smettere di correre
i propri avversari, permettendovi anche lunghe esposizioni
al fuoco nemico. Tuttavia non va disprezzata un'eventuale
preferenza accordata alla velocità, che permette, una volta
assimilato il non troppo perfetto metodo di controllo, di
raggiungere con estrema facilità i bonus sparsi per il livello,
oltre che darvi un notevole vantaggio nella fuga.
Oltre a questo è fondamentale la mossa speciale che ogni veicolo
avrà a disposizione. Così sarà necessario scegliere con cura
il vostro personaggio preferito, soppesando ogni caratteristica.
Grafica e sonoro
L'ottima caratterizzazione di arene e personaggi non è però
fiancheggiata da un altrettanto valido comparto grafico. Non
che Twisted Metal Black si presenti irrimediabilmente inaccettabile,
ma senza ombra di dubbio si sarebbe potuto fare di meglio.
Mentre i modelli poligonali delle vetture e delle ambientazioni
sono buoni, seppur non eccezionalmente definiti, e le esplosioni
sempre spettacolari e ben realizzate, le Texture lasciano
veramente a desiderare. Piatte e monotone si rivelano l'unico
punto debole del comparto grafico, in quanto neppure la diminuzione
della velocità da 60 a 50Hz si fa sentire.
La colonna sonora si rivela eccezionalmente azzeccata, e rafforza
la splendida atmosfera in qualsiasi situazione. Anche le campionature
degli effetti sono buone.
PAL Vs. NTSC, ovvero: la snervante precisione metodologica
della censura
In
un periodo in cui tutti si lamentano delle conversioni, non
possiamo fare altro -in questo caso- che unirci alla lamentela.
La trasposizione da NTSC a PAL stavolta non ha portato rallentamenti
o simili, ma ha fatto si che l'invisibile mano della censura
abbia raggiunto inesorabilmente il titolo. E noi possiamo
vederne i troppo visibili effetti.
Se qualcuno alla Incognito Inc. aveva tentato di offrire un
single mode degno di esistere, e che invogliasse il giocatore
ad essere finito, alla Sony Computer Entertainment EUROPE
hanno pensato bene di rovinare tutti gli sforzi degli sviluppatori.
La splendida (è cinismo) trovata di eliminare gli FMV finali
che venivano sbloccati terminando il gioco con ogni personaggio,
ci ha reso tutti più felici (idem).
Adesso giocare con ogni pazzo deambulante serve solamente
per identificare il personaggio a noi più congeniale, e terminare
il single mode si rivela soltanto una mera sessione di allenamento.
Fortunatamente all'inutile modalità è aggiunta una buona modalità
multiplayer, che riesce a soddisfare in ogni sua opzione.
In conclusione
In
definitiva, la situazione dei combat racing sembra destinata
a rimanere invariata. Twisted Metal: Black riesce a soddisfare
in buona parte le esigenze dei giocatori, ed offre -pur trattandosi
di genere in cui questi elementi non sono di casa- un'atmosfera
miratamente ricostruita, unita ad un ottimo "look noir" (se
mi è permessa quest'accozzaglia di linguaggi). Ma ancora troppe
sono le lacune da colmare, e ad incatenare il gioco ad un
livello non troppo alto, ha pensato bene di intervenire la
deplorevole scelta di censurare i Full Motion Video.
Niente da fare per stavolta. Aspetteremo fiduciosi.
Francesco "Link-F" Fossetti
Seconda opinione
Si
ringrazia Ambogiochi
di per averci fornito il gioco in prova. Ambogiochi gestisce
anche un sito da cui potrete aquistare periferiche e giochi
per le vostre console :
Eccoci
di fronte all'ennesimo episodio di Twisted Metal, una saga
che dura ormai da anni e che ha sempre avuto pochissimi apprezzamenti
da parte della critica...sarà giunto il momento di cambiare
opinione? Bhe..purtroppo no! In sostanza TM:B è identico ai
suoi predecessori su PSone salvo per il comparto grafico (veramente
ben realizzato) e se non vi sono piaciuti gli altri questo
capitolo non farà di certo eccezzione! Ma se invece vi siete
appassionati ai vecchi episodi allora questo sarà il vostro
gioco! Fluidissimo, velocissimo, più distruttivo che mai,
violento come non lo avete mai visto e soprattutto vasto.
Vasto come alcune arene che ospiteranno i vostri massacri,
dove da demolire non ci sarà solo il nemico ma tutto lo scenario!
Le esplosioni saranno i piatti principali delle vostre giornate
e mangerete polvere e metallo fino ad esserne esausti. Buon
appetito ^_^
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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