VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3 e forum Forum Videogiochi

 
 
Recensione
The Bouncer a cura di Link F
 
 
 

TITOLO

The Bouncer

SVILUPPATORE

Dream Factory

PRODUTTORE

Square Electronic Arts

PERIFERICHE

Dual Shock 2, Memory Card 2

GENERE

Azione/Picchiaduro

N° GIOCATORI: 1-4
VERSIONE

PAL

LINGUA ND

Si ringrazia GameCenter di Empoli(FI) per averci fornito il gioco in prova. GameCenter aprirà a breve anche un sito da cui potrete aquistare periferiche e giochi per le vostre console : SITO IN ALLESTIMENTO.

Introduzione

Quella dei picchiaduro a scorrimento è un mania che ha avuto una storia decisamente travagliata. Dopo il grande successo che riscosse negli anni 80, grazie soprattutto alla inventiva si SNK, molti si stancarono dei continui titoli che venivano alla luce, e fu così che il genere scomparve, soppiantato dai muscolosi combattenti poligonali. Una breve apparizione in Tekken 3 come piccola modalità segreta era finora l'unica ombra rimasta di questo storico genere. Squaresoft sembrava voler proporre un gioco che potesse rinverdire i fasti di un tempo; i risultati però non sembrano soddisfacenti come era stato promesso anticamente, al lancio della PS2.

La Trama

La trama del gioco è qualcosa di già visto troppe volte: una corporazione dai non tanto leciti scopi rapisce una ragazza. Guarda caso il fidanzato della graziosa fanciulla è un enorme buttafuori, insieme a due amici, di un locale in città. Quindi non resta altro che partire alla riscossa, per tirare fuori dai guai l'amata compagna. Mentre i tre si recheranno alla sede centrale della grande organizzazione, dovranno affrontare corpi speciali e guardie.
Purtroppo la banalità della trama, non è l'unica pecca del gioco, e fin dal primo combattimento si notano molti elementi negativi.
Innanzitutto avrete la possibilità di scegliere quale dei tre personaggi utilizzare. Ognuno avrà valori differenti per quanto riguarda attacco difesa ed energia, e naturalmente si farà strada fra i cattivi con uno stile di lotta diverso. Fin qui sembra tutto normale. Purtroppo la lentezza con la quale vengono affrontati i combattimenti è snervante. Dopo una piccola serie di colpi bisogna, per così dire, ritornare in posizione, e questo sviluppa dei tempi morti nei quali siamo vulnerabili. Il difetto si può eliminare selezionando il personaggio più veloce, capace di combo abbastanza lunghe e di un'agilità eccezionale.
Altro punto a sfavore del gioco è la totale assenza di interazione con l'ambiente. Nessuna arma occasionale, come casse, spranghe o cose simili; nessuna ammaccatura nell'ambiente circostante; solo un plastico mondo indistruttibile!
I nemici variano da semplici guardie fino a robot che controllano il palazzo, ma non sono molto intelligenti, e si limitano ad attaccare il personaggio più vicino, difendendosi dai colpi in rare occasioni.
Un innovazione è stata però effettuata inserendo i Bouncer Points. Ogni volta che ucciderete un nemico, o comunque che finirete una sessione di gioco vi verranno assegnati dei punti, a seconda della varietà delle mosse effettuate, dei colpi andati a segno e delle parate riuscite. Uccidendo in sequenza più nemici otterrete uno speciale bonus. Quindi, prima di avere la possibilità di salvare il gioco, potrete spendere questi punti per potenziarvi, sia aumentando le vostre caratteristiche, sia apprendendo nuove mosse. Questo nuovo elemento del gioco lo rende un po' più vario, permettendo di personalizzare il personaggio nel modo che preferiamo.

Grafica e Motion Blur

Per quanto riguarda il livello grafico c'è da dire che si è raggiunto un buon livello. Il problema dell'anti-aliasing non affligge il titolo, ma a peggiorare la situazione è il modo in cui è stato risolto. Gli sviluppatori hanno infatti pensato bene di eliminare le fastidiose scalette grazie al motion blur, tecnica che in minor misura era stata usata in altri giochi portando a buoni risultati. Purtroppo l'eccessivo uso sempre presente in ogni momento di gioco, dona al titolo una sensazione poco piacevole.
Comunque, se la grafica è di buona fattura, a spalleggiarla non c'è un sonoro adatto, in quanto i suoni campionati si limitano a pochi rumori e le musiche non sono fra le più azzeccate.


Conclusioni

Adesso riassumiamo. The Bouncer sembra poter essere innovativo per l'aggiunta di qualche elemento che appare per la prima volta in questo genere, purtroppo la realizzazione globale non è molto valida e tutto si riduce ad un gioco che non eccelle in nessun campo. Le modalità disponibili, fra cui il versus e il survival mode, non bastano a supplire l'irritante brevità sello story mode, che può essere completato in sole due ore. Il livello grafico, decisamente buono, è rovinato dalla presenza eccessiva del motion blur.

La storia travagliata dei picchiduro a scorrimento, purtroppo è destinata ad allungarsi! In definitiva il titolo è consigliabile agli amanti del genere, così come ai neofiti che si vogliono avvicinare per la prima volta a questa modalità di gioco. Per tutti gli altri, consigliamo il noleggio.

A cura di Link F

 

 
PRO

· Tre personaggi selezionabili

· Inserimento di modalità extra

· Innovazioni, quali quella dei bouncer points, decisamente affascinanti
 
CONTRO

· Corto è dire niente

· Motion blur onnipresente, che alla lunga risulta fastidioso
· Totale assenza di interazione con l'ambiente
 

GRAFICA

85

SONORO

75

GIOCABILITA

75

LONGEVITA'

58

TECNICA

84

INNOVAZIONE

86

GLOBALE

73

 

IMMAGINI

 

   

VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3 e forum Forum Videogiochi

 
 
 
   
   

Play2eye Italia, tutti i diritti riservati. E' assolutamente vietata la riproduzione del testo pubblicato in queste pagine, tutti i marchi citati sono Copyright dei legittimi proprietari. Questo sito è ottimizzato per essere visualizato con Internet Explorer 5 alla risoluzione di 1024*768 o 1280*1024.