Si
ringrazia GameCenter
di Empoli(FI) per averci fornito il gioco in prova. GameCenter
aprirà a breve anche un sito da cui potrete aquistare
periferiche e giochi per le vostre console : SITO
IN ALLESTIMENTO.
Introduzione
Quella
dei picchiaduro a scorrimento è un mania che ha avuto
una storia decisamente travagliata. Dopo il grande successo
che riscosse negli anni 80, grazie soprattutto alla inventiva
si SNK, molti si stancarono dei continui titoli che venivano
alla luce, e fu così che il genere scomparve, soppiantato
dai muscolosi combattenti poligonali. Una breve apparizione
in Tekken 3 come piccola modalità segreta era finora
l'unica ombra rimasta di questo storico genere. Squaresoft
sembrava voler proporre un gioco che potesse rinverdire i
fasti di un tempo; i risultati però non sembrano soddisfacenti
come era stato promesso anticamente, al lancio della PS2.
La
Trama
La
trama del gioco è qualcosa di già visto troppe
volte: una corporazione dai non tanto leciti scopi rapisce
una ragazza. Guarda caso il fidanzato della graziosa fanciulla
è un enorme buttafuori, insieme a due amici, di un
locale in città. Quindi non resta altro che partire
alla riscossa, per tirare fuori dai guai l'amata compagna.
Mentre i tre si recheranno alla sede centrale della grande
organizzazione, dovranno affrontare corpi speciali e guardie.
Purtroppo la banalità della trama, non è l'unica
pecca del gioco, e fin dal primo combattimento si notano molti
elementi negativi.
Innanzitutto avrete la possibilità di scegliere quale
dei tre personaggi utilizzare. Ognuno avrà valori differenti
per quanto riguarda attacco difesa ed energia, e naturalmente
si farà strada fra i cattivi con uno stile di lotta
diverso. Fin qui sembra tutto normale. Purtroppo la lentezza
con la quale vengono affrontati i combattimenti è snervante.
Dopo una piccola serie di colpi bisogna, per così dire,
ritornare in posizione, e questo sviluppa dei tempi morti
nei quali siamo vulnerabili. Il difetto si può eliminare
selezionando il personaggio più veloce, capace di combo
abbastanza lunghe e di un'agilità eccezionale.
Altro punto a sfavore del gioco è la totale assenza
di interazione con l'ambiente. Nessuna arma occasionale, come
casse, spranghe o cose simili; nessuna ammaccatura nell'ambiente
circostante; solo un plastico mondo indistruttibile!
I nemici variano da semplici guardie fino a robot che controllano
il palazzo, ma non sono molto intelligenti, e si limitano
ad attaccare il personaggio più vicino, difendendosi
dai colpi in rare occasioni.
Un innovazione è stata però effettuata inserendo
i Bouncer Points. Ogni volta che ucciderete un nemico, o comunque
che finirete una sessione di gioco vi verranno assegnati dei
punti, a seconda della varietà delle mosse effettuate,
dei colpi andati a segno e delle parate riuscite. Uccidendo
in sequenza più nemici otterrete uno speciale bonus.
Quindi, prima di avere la possibilità di salvare il
gioco, potrete spendere questi punti per potenziarvi, sia
aumentando le vostre caratteristiche, sia apprendendo nuove
mosse. Questo nuovo elemento del gioco lo rende un po' più
vario, permettendo di personalizzare il personaggio nel modo
che preferiamo.
Grafica
e Motion Blur
Per
quanto riguarda il livello grafico c'è da dire che
si è raggiunto un buon livello. Il problema dell'anti-aliasing
non affligge il titolo, ma a peggiorare la situazione è
il modo in cui è stato risolto. Gli sviluppatori hanno
infatti pensato bene di eliminare le fastidiose scalette grazie
al motion blur, tecnica che in minor misura era stata usata
in altri giochi portando a buoni risultati. Purtroppo l'eccessivo
uso sempre presente in ogni momento di gioco, dona al titolo
una sensazione poco piacevole.
Comunque, se la grafica è di buona fattura, a spalleggiarla
non c'è un sonoro adatto, in quanto i suoni campionati
si limitano a pochi rumori e le musiche non sono fra le più
azzeccate.
Conclusioni
Adesso
riassumiamo. The Bouncer sembra poter essere innovativo per
l'aggiunta di qualche elemento che appare per la prima volta
in questo genere, purtroppo la realizzazione globale non è
molto valida e tutto si riduce ad un gioco che non eccelle
in nessun campo. Le modalità disponibili, fra cui il
versus e il survival mode, non bastano a supplire l'irritante
brevità sello story mode, che può essere completato
in sole due ore. Il livello grafico, decisamente buono, è
rovinato dalla presenza eccessiva del motion blur.
La
storia travagliata dei picchiduro a scorrimento, purtroppo
è destinata ad allungarsi! In definitiva il titolo
è consigliabile agli amanti del genere, così
come ai neofiti che si vogliono avvicinare per la prima volta
a questa modalità di gioco. Per tutti gli altri, consigliamo
il noleggio.
·
Innovazioni, quali quella dei bouncer points, decisamente affascinanti
CONTRO
· Corto
è dire niente
·
Motion blur onnipresente, che alla lunga risulta fastidioso
·
Totale assenza di interazione con l'ambiente
GRAFICA
85
SONORO
75
GIOCABILITA
75
LONGEVITA'
58
TECNICA
84
INNOVAZIONE
86
GLOBALE
73
IMMAGINI
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