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Recensione
Space Race a cura di CICLOPE
 
 
 

TITOLO

Looney Toons Space Race

SVILUPPATORE

Interno

PRODUTTORE

Infogrames

DISTRIBUTORE

Infogrames

PERIFERICHE

Dual Shock 2, Memory Card 2

GENERE

Racing

N° GIOCATORI: 1-4
VERSIONE

Pal

LINGUA Italiano

Si ringrazia Ingfogrames per averci fornito il gioco.

Introduzione

A cavallo delle loro navicelle fluttuanti stile Wipeout, i simpatici personaggi dell'ACME si sfidano in una folle corsa spaziale. Chi vincerà tra Willy il coyote, gatto Silvestro, Titti, Bugs Bunny, Daffy Duck, Taddeo e tutto il resto dell'allegra combriccola? Andiamo a scoprirlo. Appena caricato il gioco, troviamo una graditissima sorpresa: la possibilità di selezionare i 60Hz. Opzione purtroppo molto rara e decisamente gradita, che renderà senza alcun dubbio felici gli utenti europei. Il filmato iniziale del gioco mostra uno dei personaggi ACME che, dall'interno di un simpatico studio televisivo, illustra lo svolgimento della gara e i concorrenti che andranno a sfidarsi. Il gioco propone una valanga di competizioni e modalità, alcune sbloccabili con il susseguirsi delle vittorie: corsa a tempo, gara, eventi acme (composti da singole prove di abilità), galleria (ricca di gadget e bonus da acquistare con i "simboli" vinti in pista). Lo stesso vale per i personaggi che troveremo alla guida dei più folli veicoli: carote volanti, vespette, razzi e così via. Le ambientazioni delle sfide sono costituite da piste futuristiche ottimamente realizzate, dislocate su "mondi" coloratissimi e molto differenziati tra loro. La conformazione delle piste offre stile e varietà. Tutto è pensato e realizzato allo scopo di divertire il giocatore: paesaggi, curve, sottopassaggi, salti. Il giocatore in gara avrà modo di trovare tantissime armi originali e demenziali con le quali danneggiare gli avversari: si va dal classico pugno in faccia, all'elefante rosa, al pianoforte, alle nuvolette e così via. Esilarante: questo è l'aspetto più azzeccato del gioco. Ogni cosa che accade in Space Race è condita con un pizzico di sana e gradevole demenzialità tesa a suscitare ilarità.

I colori di un mondo fantastico

Graficamente il titolo è molto gradevole. L'atmosfera cartoonesca che caratterizza la serie è fortemente presente nel gioco grazie ad un'attenta e riuscita scelta dei colori (molto forti e vivaci) e all'utilizzo della tecnica del cell shading. I personaggi sono pressoché identici agli originali sia nelle sembianze, sia nella comicità. Tecnicamente ben realizzato, il motore grafico muove su schermo un discreto numero di poligoni con una buona fluidità e senza cadute di framerate. I vari personaggi ACME vantano animazioni fedelissime a quelle del cartoon originale: in gara abbonderanno salti, cadute, slogan demenziali e battute ai danni degli avversari. Merito dello sviluppatore Melbourne House che ha prestato attenzione ed ha, conseguentemente, tenuto fede all'essenza stessa dei personaggi della serie, cosa non da poco in questo tipo di realizzazioni. Il sonoro vanta buone musiche, sempre adatte alle situazioni che accadono in gara. Lode anche alle voci dei piloti ACME, riprodotte con attenzione: tutto merito di Infogrames che ha effettuato una egregia localizzazione del prodotto (considerando anche l'opzione 60Hz già menzionata).

Non è tutto oro ciò che luccica

Passiamo alle note dolenti. Iniziamo con i caricamenti: a tratti estenuanti, non sono accettabili simili tempi di caricamento tra una gara e l'altra. Cambiando fronte, vediamo che la guidabilità dei veicoli è eccessivamente semplificata: dovremo solo limitarci ad usare acceleratore e aerofreni, ad evitare di precipitare nei burroni (che si trovano ai lati delle piste) e a scansare le armi degli avversari per fare in modo di arrivare sempre e comunque primi ad ogni gara. In più non esiste un livello crescente di difficoltà, durante le varie competizioni, che spinga l'utente a proseguire nel gioco. Il tutto è condito da una IA dei concorrenti a dir poco scarsa: essi si comporteranno sempre allo stesso modo durante tutte le gare, prestando attenzione solo a scagliare quante più armi è possibile ma senza curarsi minimamente di adottare una guida credibile e competitiva. Tutto ciò influisce molto negativamente non solo sulla giocabilità ma anche sulla longevità del titolo, dato che non basteranno bonus e gadget vari a tenere vivo l'interesse del giocatore. Sono, così, orientato a consigliare Space Race ad un target di pubblico giovane, tendenzialmente propenso ad apprezzare la forma più che la sostanza di un videogioco.

Conclusioni

In definitiva Space Race è un prodotto dotato di buone qualità estetiche e tecniche ma privo di mordente. Poco longevo e troppo facile, si rivolge ad un pubblico poco esigente che si accontenta di una grafica gradevole in mancanza di un'apprezzabile profondità di gioco.

Roberto "CICLOPE" Rossi

 
PRO

·Graficamente gradevole

·Localizzato egregiamente

·Esilarante

CONTRO

·Privo di mordente

·Poco longevo

·Caricamenti a tratti estenuanti

VOTO

6,5

 
 

IMMAGINI

 

   

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