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Recensione

Silent Hill 2 a cura di .ByM.[ www.wegrinta.it ]

 
 
FILMATI

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PERSONAGGI

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James

Angela

Maria

Laura

 
 

TITOLO

Silent Hill 2

SVILUPPATORE

KCET

PRODUTTORE

Konami

PERIFERICHE

Dual Shock 2, Memory Card 2

GENERE

Horror Game

N° GIOCATORI: 1
VERSIONE

NTSC/J

LINGUA Inglese

Introduzione

"In my restless dream I see that town... Silent Hill."
Così inizia la missiva che Mary invia al marito, James Sunderland, per intimarlo a raggiungerla in quel luogo misterioso & inquietante situato sulle sponde del lago Toluca. James, non privo di remore, decide di intraprendere il viaggio che può ricondurlo tra le braccia della sua amata, sebbene consapevole che colei che cerca è deceduta tre anni pima...

Il Gioco

Queste sono le premesse di Silent Hill 2, atteso prodotto sviluppato da KonamiTYO, che, come l'indimenticabile predecessore, non lesina atmosfere agghiaccianti & suggestioni angoscianti asservite ad un sistema di gioco piuttosto convenzionale, ma collaudato. Rispetto al prequel il cast dei pesonaggi è totalmente cambiato & anche l'ipostazione narrativa ha subito alcune modifiche: la sceneggiatura appare ora più comprensibile & lo svolgersi della vicenda è caratterizzato da un incedere più graduale nell'esposizione degli eventi. Il punto di raccordo tra le due produzioni è dunque la città stessa & i suoi scorci inquietanti, accentuati dall'opprimente presenza di oscurità o di una fitta nebbia, veri marchi di fabbrica di questa serie. Nonostante l'ambientazione principale sia la medesima, le locazioni di SH2 sono quasi totalmente dissimili da quelle visitate nel primo episodio, sebbene lo stile visivo logicamente analogo susciti saltuariamente una certa sensazione di Deja-Vu. Anche la meccanica di gioco risulta pressochè invariata rispetto al prequel: l'alternarsi di fasi esplorative, risoluzione di enigmi (generalmente complessi & stimolanti) & combattimenti (sottolineati dalla classica radio che segnala le presenza di creature nemiche) si rivela ancora una volta una formula forse abusata, ma sicuramente gradevole. Il sistema di controllo, che segue pedissequamente i canoni del survival horror, non ha subito stravolgimenti, ma rispetto al predecessore può ora vantare alcuni comnadi aggiuntivi per la gestione della telecamera: con lo stick destro si può operare una panoramica della zona circostante, mentre con il tasto L2 si riallinea (quasi sempre) la visuale alle spalle del protagonista. Reso anche leggermente più amichevole il controllo del personaggio, benchè in alcuni frangenti (ad esempio quando si utilizzano oggetti contundenti) denunci ancora una certa legnosità. Dannatamente coinvolgente & di lunghezza soddisfacente l'articolata trama che sfocia in 4 finali differenti & che, assieme alla sofisticata gestione del livello di difficoltà (che propone un'interessante distinzione tra combattimenti & enigmi) e al discreto numero di extra disponibili, stimola sicuramente alla rigiocabilità del pacchetto ludico.

Tecnica

Sotto il profilo squisitamente sensoriale SH2 può essere tranquillamente considerato alla stregua di un capolavoro artistico. Non si tratta di una disamina meramente tecnica, ma di un giudizio relativo al valore prettamente estetico del prodotto, curato in termini di design fino al parossismo, con personaggi, creature, ambientazioni & commento sonoro che si amalgamano perfettamente nella realizzazione di una dimensione alternativa, torbida & agghiacciante, che affascina & seduce l'osservatore fino a renderlo paradossalmente assuefatto da quelle atmosfere disturbanti. Per permettere tutto ciò non si poteva prescindere da una realizzazione tecnica di alto livello & non si può negare che gli sviluppatori abbiano svolto egregiamente il loro compito. Il motore grafico macina una considerevole mole di poligonali ricoperti da ottime texture & denota una notevole fluidità, intaccata solamente da qualche accettabile incertezza nelle situazioni più "pesanti". A condire il tutto ci pensano apprezzabili effetti speciali (nebbia in primis), una pregevole gestione delle sorgenti luminose (si vedano in particolare gli effetti provocati dalla torcia di James puntata contro nemici & scenografie) & il coreografico "disturbo televisivo" applicato perennemente alla scena. Decisamente riuscite anche le animazioni del personaggio principale & soprattutto delle creature nemiche, che nella loro dinoccolata goffaggine esaltano ulteriormente il loro grottesco aspetto, ma sfortunatamente la latitanza di alcuni frame di raccordo rende certe movenze un po' rigide. Meritano infine una nota di plauso le stupefacenti sequenze in CG, caratterizate da un realismo visivo allucinante. Assolutamente impressionante anche il comparto audio, che avvolge il fruitore tra clangoranti brani rumorali, raccapriccianti lamenti & azzeccati effetti sonori, grazie anche all'innovativo sistema di gestione tridimensionale del sonoro denominata S-Force. Di buona qualità anche il doppiaggio, totalmente in lingua inglese.

Conclusioni

In definitiva Silent Hill 2 si rivela un sofisticato horror psicologico, estremamente coinvolgente & curato sotto ogni aspetto, seppur non scevro da difetti marginali. Chi ha apprezzato il primo episodio o semplicemente chi gradisce un approccio ragionato & ritmi non particolarmente sostenuti deve assolutamente accaparrarsi questo memorabile prodotto, chi invece cerca avventure chiassose & adrenaliniche è meglio che si rivolga altrove. SH2 non è un semplice videogioco, è un'esperienza viscerale.

A cura di .ByM.[ www.wegrinta.it ]

 
PRO

· Esteticamente pregevole

· Atmosfera assolutamente impareggiabile
· Trama dannatamente coinvolgente
- Design sonoro curatissimo
 
CONTRO

· Non incredibilmente longevo

· Lievissimi difetti grafici
· Non particolarmente originale
 

GRAFICA

93

SONORO

95

GIOCABILITA

86

LONGEVITA'

88

GLOBALE

92

 

IMMAGINI

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