Si
ringrazia Ambogiochi
di per averci fornito il gioco in prova. Ambogiochi gestisce
anche un sito da cui potrete aquistare periferiche e giochi
per le vostre console :
Introduzione
"Nella
remota isola di Rockfort... Claire Redfield osserva la violenta
ed improvvisa esplosione che ha luogo sull'isola. Zombie e
altre creature mutanti vagano frastornati e confusi... Claire
non sa cosa sia successo, ma una cosa è certa: la sua vita
è in grave pericolo! Tre mesi fa, Racoon City è stata distrutta
da una esplosione causata dal virus T, una tossina virulenta
sviluppata dall'organizzazione internazionale Umbrella. Mentre
Claire stava cercando Chris, suo fratello scomparso, l'Umbrella
Corporation l'ha catturata e trasferita in una prigione dell'isola.
Improvvisamente Claire si rende conto che la porta della sua
cella è aperta e la guardia incaricata di sorvegliarla è scomparsa.
Claire fugge nella tormenta. La pioggia le inzuppa il collo,
i lampi illuminano il cielo e Claire sente i lamentosi gemiti
dei morti viventi. Devo lottare, pensa. Impugna la pistola.
Per poter raccontare la sua storia deve riuscire a sopravvivere.
Claire si prepara a fuggire dall'isola..."
Il gioco
Il secondo episodio della serie Gun Survivor ha seguito le stesse sorti del
primo, passare inosservato e molto in disparte. Certo, rivivrete la
bellissima avventura di Resident Evil: Code Veronica, affronterete
carismatici nemici fra cui Nemesis e Alexia, indosserete i panni di Claire
Redfield o di Steve Burnside ma la sostanza non è di certo cambiata. La
storia (sempre se ne esiste una) è la stessa vissuta nell'ultima avventura
"zombiana" sviluppata da Capcom su PS2 ma vista sotto un nuovo punto di
vista, la visuale in prima persona. Una sorta di House of the Dead con la
possibilità di movimento insomma, ma questo è un esempio giusto per
inquadrare la tipologia di gioco perché in fattore di qualità siamo
totalmente su un altro pianeta.
La grafica
In
RE: Gun Survivor 1 la grafica lasciava parecchio a desiderare
e nel momento in cui Capcom ha annunciato l'uscita sulla nuova
console Sony del suo successore ci si aspettava qualcosa di
grandioso almeno nel comparto estetico. Ma purtroppo la delusione
arriva subito! Nessuna presentazione in CG ma solo una mini
introduzione in grafica di gioco (piuttosto bruttina) fa subito
capire che della qualità di RE: CV non se ne vede nemmeno
l'ombra; personaggi con una definizione che fa venire il latte
alle ginocchia così come le texture, motore di gioco mediocre
e pochissima varietà di ambientazioni. Sarà che mi sono abituato
a vedere giochi come Devil May Cry o Onimusha ma la veste
grafica di questo Gun Survivor non mi sembra degna di nota.
Il sistema di controllo
Usando il joypad standard della PS2 (con quello della PsOne NON POTETE
GIOCARE!!!) riuscire a muovere il vostro personaggio dove volete voi e con
il giusto tempismo non sarà così facile. I movimenti sono lenti e gli zombie
troppo vicini per poterli schivare! Insomma, una vera frustrazione! Ma se
utilizzate la pistola ottica G-Con 2 le cose cambiano. Potete notare che il
gameplay è stato studiato appositamente per questo tipo di periferica
capendo così (anche se ingiustamente) il perché delle difficoltà notate
utilizzando il joypad.
Le modalità di gioco
Ad inizio gioco le modalità disponibili sono solamente due, Dungeon e
Arcade. Nella prima dovrete scegliere il livello e la missione da
affrontare, le armi da portarsi dietro (al massimo tre) e uccidere più
nemici possibili compreso il boss finale avendo così accesso ad altri
livelli, missioni ed armi. Nella modalità Arcade dovrai semplicemente
recuperare tutte le chiavi (1 o 2) presenti nei vari livelli (5 in tutto) ed
aprire la porta con il simbolo "Biohazard" per continuare la fuga dall'isola
di Rockfort. Una cosa che poteva essere interessante è il sistema partner
che ti permettere di avere un aiutante (il personaggio non selezionato dal
giocatore) controllato dalla CPU....perché poteva? perché la sua IA è
veramente bassa! Spara quasi a casaccio e lo vedrete incassare colpi come
uno stupido! L'unica cosa veramente utile è che attirerà i nemici contro di
se e prenderà i morsi al posto vostro!
Conclusione
Resident Evil: Gun Survivor 2 è sicuramente migliore del primo episodio ma
niente gli permette di essere un buon gioco, quel senso di mediocrità in
tutto e per tutto è veramente troppo evidente! Ancora troppe lacune lo
lacerano, la mancanza di una modalità a due giocatori che poteva rendere il
titolo più gradevole e divertente, la mancanza di un po' di pura violenza
(vedere i buchi delle pistole nei corpi delle putrefascenti creature stile
House of the Dead lo avrebbe reso anche esaltante), i dialoghi
assolutamente inutili e banali, i colpi di scena inesistenti e molte altre
ancora. Se c'è qualcuno (sempre se ci sia) che ha amato il capostipite della
serie può anche aggiungere due punti in più al voto finale perché in fondo
in fondo è solamente la stessa pappa riscaldata ma in un altro pentolino.
·Fare
un gioco basato su una modalità extra di CV è stato
solamente un'operazione commerciale, pure mal riuscita!
·Storia
inesitente e parlato inutile
VOTO
5,6
IMMAGINI
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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