Si
ringrazia Astrocomputer
per averci fornitoil gioco in prova.
tutte le console tutti i formati
Introduzione
Quake
si è sempre conteso il titolo di miglior sparatutto
in soggettiva con Unreal, sollevando ondate di polemiche che
tutt'oggi durano. Come se non bastasse, adesso è disponibile
su Ps2 Timesplittes, che si è presentato come nuovo
contendente al podio.
Forse fra i tre titoli il nuovo arrivato, fra l'altro uscito
a breve distanza dal lancio della console, sembrava avere
tutte le carte in regola per dominare sugli altri; tuttavia,
anche se abbiamo dovuto aspettare un po', la nuova "rivoluzione"
del gioco BullFrog sembra essere decisamente la migliore.
E anche se c'è chi la chiamerebbe semplicemente conversione,
questo termine non le farebbe onore. La nuova versione di
Quake ha infatti molto di più di quello che ci si potrebbe
aspettare da un semplice trasporto su console, a partire dalle
arene, dalla velocità di gioco fino alle armi e all'IA
dei nemici.
Ma andiamo con ordine. ;)
Il
Gioco
Inizierei
parlando dell'aspetto grafico: su questo punto niente si deve
rimproverare agli sviluppatori. Il lavoro svolto è
eccezionale, e non presenta pecche di alcun genere. Le texture
sono di alto livello, decisamente dettagliate e azzeccate,
gli effetti di luce e le esplosioni sono costruite grazie
al sistema delle particelle e si rivelano integrate nell'ambiente
di gioco e senza dubbio spettacolari. Anche le scalettature
sono minime e nella frenesia del gioco nessuno le noterà.
Quake III Revolution viaggerà infatti a ben 60 frame
al secondo, garantendo una fluidità e una velocità
spettacolari anche nelle situazioni di maggior affollamento.
Forse un calo si può notare nella modalità a
quattro giocatori, ma niente di poi così particolarmente
grave.
Le modalità offerte dal single player sono comprendenti
delle classiche Death Match e Catch the Flag, più alcune
nuove aggiunte che contribuiscono ad aumentare la longevità.
Combatterete le vostre battaglie in ben 32 arene, fra le quali
27 tratte dai precedenti capitoli e 5 inedite. Le locazioni
si rivelano ampie e costruite con cura maniacale, all'altezza
del gioco e sempre divertenti.
Per quanto riguarda le armi e i vari power up, il sistema
è simile a ciò che Quake ha proposto finora:
gli strumenti di morte con i quali potrete ridurre a brandelli
il vostro avversario sono 12, cioè l'insieme delle
armi finora apparse. Oltre a recuperare la vostra energia
grazie alle apposite sfere, potrete anche guadagnare dei bonus,
quali il danno raddoppiato o la velocità extra.
Altro punto a favore del titolo è l'IA dei BOT (ovvero
i personaggi controllati dal processore). La grande naturalezza
e astuzia (naturalmente si nota bene solo a difficoltà
elevate) con le quali sono gestiti i vostri avversari vi permette
di svolgere emozionanti partite anche da soli.
I 42 personaggi disponibili (naturalmente non da subito ma
solo andando avanti nel gioco) e gli altri segreti da scoprire
sono infine delle finezze che fanno sempre piacere.
Anche il sonoro è a buoni livelli, sia per quanto riguarda
la musica di sottofondo, decisamente metallica e accattivante,
sia per gli effetti delle vostre armi: a chi non fa piacere
ascoltare il tintinnio di un proiettile vuoto che cade a terra
a fianco di un corpo morto, dopo un potente sparo.
Il gioco non è compatibile con il mouse e la tastiera
USB, ma il sistema di controllo è talmente ben progettato
che non se ne sente la mancanza. Ciò che manca in realtà,
ed è la più grave pecca del gioco, è
la possibilità di gioco in rete. Non è, e non
sarà mai possibile destreggiarsi in appassionanti scontri
via Internet. Questo influisce abbastanza su un titolo che
ha fatto la sua fortuna grazie proprio al multiplayer online.
Tuttavia la possibilità di giocare in quattro, modalità
che fra l'altro surclassa quelle dei due antagonisti, e addirittura
in otto grazie al cavo che connette due televisori, supplisce,
seppur in minima parte, alla grave lacuna.
Conclusioni
Ci
troviamo quindi di fronte, come avrete capito, ad un grande
titolo. Gli amanti della serie non dovrebbero nemmeno pensarci
e correre subito a comprarsi il gioco. Quelli che invece prediligono
Unreal (so già che ci saranno polemiche per il voto
che ho assegnato), possono comunque considerarlo un valido
avversario, data la straordinaria velocità di gioco,
contro la quale finora nessuno compete. Chi invece cerca un
FPS (first person shooter) divertente, giocabile e che non
annoi quasi mai, dovrebbe tenere in forte considerazione questo
titolo, a meno che non gli interessi esclusivamente il gioco
online.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
e forum Forum Videogiochi
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