Si
ringrazia GameCenter
di Empoli (FI) per averci fornito il gioco in prova. GameCenter
aprirà a breve anche un sito da cui potrete aquistare
periferiche e giochi per le vostre console :
Eccoci
finalmente giunti al grande giorno. Giorno che abbiamo aspettato
da tempo, pieni di emozioni e di speranze. Solo oggi il seguito
ufficiale della più grande serie di simulazione di
guida automobilistica giunge sul mercato europeo, solo oggi;
invece di essere presente all'esordio della Ps2 come era stato
promesso. GT2000 doveva infatti essere uno dei giochi presenti
all'uscita della nuova console Sony, rappresentando solo un
trasporto del secondo episodio nel mondo dei 128 bit. Fortunatamente
il progetto si è espanso, ha preso una strada propria,
ha cambiato nome, e adesso, dopo un lungo periodo di attesa,
dopo commenti, critiche, dopo essere stato più volte
preso come punto di riferimento, dopo averci fatto morire
d'invidia nel vederlo uscire in Giappone, è arrivato
a noi. Molti, senza neppure vederlo, l'hanno definito la prima
Killer Application della Ps2. Altri ritengono che sia il primo
titolo a mostrare le vere capacità della nuova generazione
di macchine da gioco. E adesso, che abbiamo finalmente l'occasione
di poterlo giocare, sembra proprio che sia così. È
una grande responsabilità, per me, quella di recensire
il miglior gioco per Ps2 finora uscito, molto grande. Comunque
proverò ad essere il più esauriente e giusto
possibile, e a rendere i dovuti onori al lavoro degli sviluppatori.
Proverò a comunicarvi quanto veramente bello sia questo
gioco, nella speranza di farlo nel migliore dei modi.
Il
nuovo GT3
Emozionati,
dopo lo splendido filmato iniziale, destinato ad entrare nella
storia, se mai ce ne fosse una, vediamo con piacere che, come
sempre, le modalità di gioco sono due, "arcade
mode" e "gran turismo", stavolta racchiuse
in un solo DVD.
Non mi soffermerei più di tanto nel descrivere l'arcade
mode, in quanto si tratta solo di una modalità, se
vogliamo, "secondaria", immediata, atta al divertimento
subitaneo e semplice. Selezionate la pista, la vettura, il
livello di difficoltà e partite. Niente di difficile,
niente patenti, niente crediti e niente parco macchine. Solo
altre vetture che si faranno spazio fra quelle selezionabili
a seconda dei vostri risultati. Invece dedichiamoci alla modalità
principale, il Gran Turismo, l'emozione allo stato puro. Il
divertimento e l'impegno racchiusi in un gioco. Appena giunti
nella schermata principale, si nota l'eleganza e lo stile
dell'interfaccia grafica. Decisamente migliorata, in comodità
e aspetto, in confronto ai predecessori, si rivela molto azzeccata
e adatta all'atmosfera del gioco. Due aggettivi? Affascinante
e semplice. Basta, e credo che non si possa chiedere altro.
Invece di doversi spostare nelle diverse zone della città,
e cercare le concessionarie delle case produttrici, tutto
è stato racchiuso in pochi edifici. L'acquisto delle
vostre vetture, rigorosamente nuove vista l'assenza di quelle
usate, sarà effettuato in un unico edificio. Qui si
troverà qualsiasi bolide di cui siete in cerca, fra
i 180 disponibili. Il calo del numero di auto disponibili
rispetto al predecessore è andato a favore di una migliore
progettazione e modellazione. I 500 e passa veicoli di GT2
erano senza dubbio moltissimi, ma in alcuni si poteva notare
una scarsa attenzione per la caratterizzazione, mentre altri
si rivelavano quasi inutili. Adesso inveceogni singolo modello
poligonale è un perfetto insieme di bellezza e singolarità.
Un'altra locazione è invece adibita allo smercio di
parti di ricambio, con le quali personalizzerete la vostra
auto e ne aumenterete le prestazioni.
Un'ulteriore personalizzazione potrà essere fatta cambiando
i cerchioni delle ruote, divertendovi nel comprarne di stravaganti
e colorati o di seri ed eleganti. Assieme ai cerchi, nel terzo
edificio presente, potrete lavare la vostra macchina o addirittura
cambiare l'olio. Operazione per niente superflua, visto che
le vetture risentiranno la mancanza del lubrificante nel motore,
e di conseguenza le loro prestazioni caleranno
Naturalmente non poteva mancare il centro per le patenti.
6 sono le licenze di guida che dovrete ottenere per avere
libero accesso a tutte le gare del gioco: A, B, IA, IB, più
una patente speciale e una per le gare di rally. Decidendo
di impostare il gioco verso un approccio più facile
possibile verso i novizi, o magari verso chi non è
appassionato di giochi di guida (e credetemi, saranno in molti
quelli che pur non essendo appassionati di auto o di questo
genere di giochi, compreranno GT3), gli sviluppatori hanno
deciso di non impedire totalmente le competizioni a chi non
riesce a prendere una patente, così alcune gare sono
disponibili da subito, permettendovi di gustare immediatamente
l'emozione di affrontare una prova con degli avversari mentre
state in attesa di superare l'ultimo, difficoltoso esame che
vi farà elevare al grado successivo.
Infine troviamo la zona di prova, dove si scopriranno gli
alti e bassi delle vetture e sarà così possibile
effettuare le dovute modifiche, e il luogo dove sceglierete
le competizioni a cui partecipare. La vastità del numero
degli eventi, 320 più o meno, è più che
sufficiente ad assicurarvi mesi di divertimento. Tornano,
sicuramente ben viste, le gare endurance, e non mancano le
fantastiche sessioni di rally, con piste spettacolari, grazie
al colore della strada in contrasto con la luce del cielo,
e con un effetto della polvere sollevata dalle auto semplicemente
fantastico. Poi si trovano gare speciali dedicate a particolare
vetture (per esempio le mini), che vi costringeranno a comprare
e imparare a guidare una determinata auto. Ovviamente non
manca la vostra casa, in cui conserverete le vostre macchine
e gestirete il vostro patrimonio.
Scendiamo
in pista
Adesso,
finalmente, nella più completa estasi dei 50 frame
al secondo, possiamo scendere in pista. Nel provare finalmente
lo stile di guida, non possiamo far altro che inchinarcidi
fronte a Yamauchi. Dire che la risposta su strada, che il
livello di simulazione del comportamento delle vetture, che
i dettagliatissimi modelli poligonali delle auto che sfrecciano
su altrettante dettagliatissime piste, che tutto questo e
molto altro è realizzato in maniera impeccabile, non
è abbastanza. GT3 infatti non delude, anzi forse supera
le aspettative e si riposiziona immancabilmente al primo posto
dei racing game non a caso. La splendida e onnipresente sensazione
di controllo totale delle vetture, le piccole vibrazioni del
Dual Shock 2, il rombo dei motori fanno dell'esperienza di
guida di GT3 un'esperienza unica. Il variare, se mi permettete,
"armonioso" dei cambi di marcia, l'auto che in curva
slitta un poco costringendovi a sottosterzare, la polvere
che si solleva quando in un attimo di distrazione una ruota
esce fuori dal cordolo sono tutti dettagli minuziosi,
che possono sembrare semplici sciocchezze, che molti riterrebbero
ovvi, ma che in realtà rendono ancor più emozionante
la guida. Il provare una 4X4, e notare che in curva basta
lasciare un attimo l'acceleratore e premere forte sul tasto
direzionale per affrontarla in modo almeno rispettabile, il
provare una trazione anteriore e accorgersi che esordire con
quest'ultimo metodo sarebbe quasi una pazzia, costringendovi
a assurde manovre per riprendervi dal testacoda in cui siete
finiti; il rimanere ore davanti al televisore, stanchi, magari
sudati, ma sempre
concentrati su quei 60 giri di pista che dovete concludere
per primi, se volete guadagnarvi una buona vettura; il cimentarsi
in sessioni di rally, all'imbrunire, sbandando di qua e di
là, e infine, il tornare, soddisfatti e vincenti, a
casa, o magari un po' delusi per un secondo posto non meritato,
e con immenso piacere andarsene a lavare la macchina e a cambiare
l'olio. Questo è GT3.
Questo
è GT3
Questa
è l'esperienza di guida più reale nel mondo
videoludico. Nessun altro gioco offre una sensazione così
perfetta, naturale, fluida, decisamente realistica e spalleggiata
ottimamente da tracciati studiati per mettervi incessantemente
alla prova e offrirvi competizioni sempre fresche e divertenti.
Le piste infatti, che contano di nuovi arrivi e di vecchi
e piacevolissimi ritorni, sono fantastiche in tecnica e aspetto
grafico. Molti tracciati sono ricchi di curve improvvise,
di dislivelli, di piccole imperfezioni nell'asfalto che, una
volta tradotte in corrette vibrazioni del joypad, offrono
una sensazione di realismo estremo. Inoltre è inutile
provare a definire la piacevolezza nel vedere il paesaggio
di sfondo, le condizioni atmosferiche, il sole che fa capolino
da una verde collina. Idilliaci, quasi, i paesaggi che ci
accompagnano nelle competizioni, e ottimamente realizzati
sotto il punto di vista grafico, come del resto i modelli
poligonali che si trovano a sfrecciare su di essi, in uno
spettacolo di magnificenza e bellezza..
Nei vostri lunghi pomeriggi davanti al gioco, mentre vi emozionate
e vi rilassate stanchi ma felici dopo una vittoria, avrete
purtroppo l'occasione di accorgervi che l'intelligenza artificiale
dei vostri avversari non è esattamente il massimo.
Non fraintendiamo, i concorrenti sono aggressivi e vi daranno
senza dubbio del filo da torcere, ma troppe volte tornano
sulle stesse traiettorie per più giri, facilitandovi
non poco l'impresa. A sortire lo stesso effetto ci sono due
opzioni (fortunatamente
disattivabili), introdotte a favore dei nuovi iniziati. Il
sistema di controllo della trazione e della stabilità
permettono infatti di affrontare le curve in modo decisamente
più semplice, e di eliminare eventuali slittamenti
sulla griglia di partenza. I più esperti decideranno
forse di eliminare questi due elementi, favorendo così
una sensazione di guida ancor più veritiera.
Il
Sonoro
Adesso
posso dedicarmi all'aspetto sonoro. Quasi tutti i giochi,
di tutti i generi, a cui solitamente attribuiamo un
buon sonoro, vantano sì di qualche musica azzeccata,
pure bella, capace di rendere bene l'atmosfera voluta
e di stimolare un'emozione precisa. Ma se questo è
un buon sonoro, allora GT3 ha un ottimo sonoro. E non
è un elemento secondario. I 20 brani di artisti
famosi, adrenalinici e splendidamente integrati nel
gioco, accompagnano le lunghe sessioni di guida infervorandovi
quanto basta per affrontare al meglio la prova. I "canti"
dei motori, diversi da vettura a vettura (finezza decisamente
apprezzabile), variano ottimamente ad ogni cambio di
marcia, ad ogni sforzo prolungato, e anche per questo
il gioco va decisamente lodato. L'armonia sonora è
fantastica, come del resto lo è sempre stata
nella serie (nessuno si scorderà la sequenza
introduttiva del primo capitolo, e soprattutto la canzone
di sottofondo). Anche per questo non possiamo muovere
critiche.
Critiche
E
se di critiche ne dobbiamo fare qualcuna (e vi avverto
che le faccio a malincuore, avrei certamente preferito
concludere dicendo "Il gioco è perfetto.
Punto e basta." ), allora muoviamoci verso le scalette
che sono presenti ad un'attenta visione, allora continuiamo
verso il poco impegno messo nella costruzione di alcuni
veicoli, e concludiamo, come ho già detto precedentemente,
con l'intelligenza artificiale degli avversari, e se
proprio vogliamo esagerare, citiamo una troppa riflessione
delle texture delle auto, che a volte potrebbe allontanarsi
troppo dalla realtà. Poi, rimaniamo un attimo
in silenzio e diamo un'occhiata all'ultimo replay
salvato. Adesso rendiamoci conto che tutto quello che
abbiamo finora enunciato, in fondo ha ben poco senso.
Rimettiamoci quindi seduti e ripartiamo, incuranti delle
texture, dell'anti-aliasing, dell'IA, godendoci il gioco
nella sua "ideale" perfezione.
Infine, annunciamo con piacere che finalmente sarà
possibile giocare a GT3 con un volante. O meglio, con
Il volante. Appositamente per l'occasione, come si fa
per le grandi occasioni (e questa credetemi, lo è),
è stato lanciato sul mercato il Force FeedBack,
periferica per la guida dotata di vibrazione, sviluppata
e studiata per la miglior compatibilità possibile
col gioco. Sempre in tema di periferiche, vi avvertiamo
che grazie al cavo I-link, possedendo tre televisori,
tre Ps2 e tre copie del gioco, sarà possibile
divertirsi in ben sei amici, grazie allo split screen.
A questo punto mi sembra che ci sia ben poco da aggiungere.
Come del resto ci sarebbe stato ben poco da scrivere
per convincervi che GT3 è un bel gioco.
Se è questo che vi preoccupa, comunque, sappiate
che GT3 E' un bel gioco. Credo di aver esposto al meglio
le sensazioni, le emozioni, la splendida resa del sistema
di guida, la voglia di non smettere mai, la tenacia
e gli immancabili fallimenti, la tenacia e il riprovare,
la tenacia e il riuscire.
Credo di poter affermare, con chiarezza e senza
troppi dubbi o preoccupazioni su ciò
che questa affermazione potrebbe sollevare,
che Gran Turismo 3: A-Spec (nome completo per
enfatizzare il tutto), è il miglior racing
game mai uscito per una console. Se siete degli
appassionati, non fatevi scrupoli e acquistatelo
(devo dirlo anche se so che non avevate dubbi),
se invece siete dei possessori di una Ps2, non
particolarmente interessati ai giochi di guida,
allora correte nel primo negozio e compratelo
comunque (credo però che nemmeno voi
dovreste aver avuto dubbi). GT3 è un
titolo che fa capire dove la Ps2 potrebbe arrivare.
Il lavoro degli sviluppatori è eccezionale,
anche se di tempo ce ne è voluto molto.
I tanti che hanno acquistato la console Sony
in previsione di questo momento saranno ampiamente
ripagati della loro pazienza. I molti che invece
la console Sony non la possiedono ancora, avranno
un buon motivo.
A questo punto è veramente tutto. Godetevi
i mesi e mesi di divertimento, godetevi l'adrenalina,
godetevi le sfide appassionanti, godetevi GT3.
For all of you car lovers.
·
Compatibilità con force feedback e possibilità
di giocare in sei
·
Il dettaglio grafico è il migliore mai visto finora
·
È gran turismo
CONTRO
· Preferisco
tralasciare, seppur ammettendo che qualche leggero, anzi leggerissimo,
difetto sussiste, questa sezione, in quanto la poca rilevanza
di questi ultimi, a mio avviso, non ne giustifica inserimento
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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