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Diciamoci
la verità. Quanti di noi hanno avuto la paura che GT3
potesse deludere le aspettative? Di trovarsi di fronte ad
un GT2 ritoccato graficamente, o peggio ancora, ad un titolo
mediocre. Be, lo dico con sincerità, io avevo paura
che Gran Turismo 3 si rivelasse una delusione. I continui
rinvii, la difficoltà di programmazione della console
(per fortuna che adesso i programmatori hanno compreso le
particolarità della macchina e il modo in cui va utilizzata),
le dichiarazioni ottimistiche dei Polyphony (e intanto la
data d'uscita del gioco veniva continuamente posticipata),
insomma, i presupposti per un fallimento totale c'erano tutti.
Quante volte è capitato che un gioco, atteso per molto
tempo e il cui sviluppo è durato per mesi e mesi se
non anni, si è rivelato essere un titolo di poco spessore
e al di sotto delle aspettative createsi? Ma per fortuna,
questo non è stato il caso di GT3. Sarebbe dovuto uscire
a marzo del 2000, il gioco ha visto la luce ad aprile 2001.
Ne è valsa la pena? Risposta secca: sì. Gran
Turismo 3 è IL gioco di guida, superiore ad ogni altro
titolo della sua categoria sia per la grafica che per la giocabilità.
Una realizzazione grafica superba (provate a dare un'occhiata
alle foto del gioco risalenti ad un anno fa. Sembra quasi
di vedere due titoli diversi), con macchine iper dettagliate,
sfondi eccezionali, effetti speciali bellissimi e una cura
per i particolari incredibile. Vi capiterà diverse
volte di commettere errori in gara per guardare i bellissimi
fondali.
Giocabilità ottima, musiche tutto sommato buone, eccellenti
effetti sonori e longevità assicurata dal gran numero
di gare da affrontare. Doveroso oltretutto fare i complimenti
a Sony per la conversione. L'opzione per i 60Hz non c'è,
ma la velocità di gioco è pressoche identica
alla versione Ntsc e le bande nere sono completamente assenti.
Oltretutto il gioco è completamente localizzato in
italiano. Difetti? Vere lacune non ce ne sono, a cercare il
pelo nell'uovo si può dire che ci sono un po' di scalette,
ma sono davvero poche, se si può dare una percentuale
sulla loro quantità direi 5%, e anche un po' di flickering.
Ad una prima sensazione, può sembrare che GT3 sia a
livello di giocabilità come il precedente episodio,
ma con un po' d'attenzione e dopo una sessione di gioco di
qualche ora si potrà notare che le differenze ci sono
e non sono neanche poche. In conclusione, la prima vera KA
per la Ps2 Pal, un gioco che dovrebbe avere pure chi non ama
particolarmente le simulazione di guida e che vi porterà
via MOLTE ore del vostro tempo libero.
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Dopo
8 mesi dall'uscita della ps2 pal possiamo chiaramente definire
GT3 la prima Killer Application per PS2.
Il gioco è ben definito sotto tutti gli aspetti, i
problemi di AntiAliasing sono stati risolti abbastanza bene
(pochissime scalettature) inoltre le nuove patenti allungano
di molto la longevità del gioco.
Le scelte musicali sono state azzeccate, ascoltare i Muse
o gli Ash mentre si guida una Viper GTS, ti da l'adrenalina
giusta per fare il gran tempo.
Insomma GT3 è tutto quello che si ci aspettava dalla
ps2 in termini di giocabilità e grafica, ancora una
volta la Polyphony Digital ha centrato il bersaglio.
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