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Recensione
Gauntled a cura di Link-F
 
 
 

TITOLO

Gauntled: Dark Legacy

SVILUPPATORE

Midway

PRODUTTORE

Midway

PERIFERICHE

Dual Shock 2, Memory Card 2, Multi tap

GENERE

Azione

N° GIOCATORI: 1-4
VERSIONE

PAL

LINGUA Italiano

Si ringrazia GameCenter di Empoli (FI) per averci fornito il gioco in prova. GameCenter gestisce anche un sito da cui potrete aquistare periferiche e giochi per le vostre console : 

Introduzione

Nel lontano 1986 uscì per il Sega Master Sistem, proprio nell'anno di esordio della storica console, un gioco chiamato Gauntled, dove nei panni di un eroe ispirato al mondo fantasy si doveva lottare contro orde di mostri alla ricerca di una chiave per aprire la porta che ci avrebbe condotto fuori dal livello. Il gioco non ottenne il successo sperato, ma nonostante un fallimento iniziale, altri episodi si sono visti su DreamCast e Nintendo 64.

Non curante del fatto che nemmeno questi ultimi abbiano sfondato nel mondo dei videogames la testarda casa produttrice ci riprova, e così Gauntled: Dark Legacy arriva anche su Ps2.

Gli eroi della leggenda

Se i precedenti capitoli non hanno raggiunto il titolo di "gioco ottimo", Dark Legacy non arriva neppure a quello di "gioco accettabile", rivelandosi una totale disfatta.

Il sistema è rimasto pressoché invariato rispetto ai predecessori: sparsi per il livello si trovano dei "generatori di nemici", pronti a sfornare ininterrottamente zombie e simili, finche non verranno distrutti. Inoltre spaccando barili o casse si possono recuperare degli oggetti, molto spesso delle chiavi, che voi permetteranno poi di aprire dei forzieri o delle porte per accedere a delle aree segrete o per recuperare dei bonus.

Nei panni di uno degli 8 personaggi inizialmente disponibili (fra i quali spunta anche un buffone che lancia delle bombe, evidente caduta di stile), dovrete arrivare indenni alla fine del livello raccogliendo nel mentre dei cristalli grazie ai quali sarete in grado di sbloccare l'area successiva. Tutti i personaggi utilizzeranno armi da distanza, e disporranno di tre tipi di attacco: quello normale, veloce e continuo, uno un decisamente lento ma in grado di danneggiare maggiormente i nemici, e una mossa speciale, da usare in caso di emergenza per disfarsi di chiunque si trovi nei paraggi. Nell'uccidere i vari non-morti riceverete dei punti esperienza, che faranno aumentare di livello il vostro personaggio, potenziando le sue capacità.

Come avrete capito l'originalità non è certo il punto di forza di questo gioco, in quanto attraverso i 30 e più livelli dovrete semplicemente andare avanti sbarazzandovi dei nemici e dei loro generatori. Ma la snervante monotonia non è l'unica pecca che affligge il titolo. Il design e le animazioni dei personaggi, sia di quelli principali sia dei nemici, è veramente ridicolo e il livello grafico bassissimo. Gli effetti di luce non sono ben sviluppati, inoltre molte volte il gioco subisce qualche rallentamento, specialmente quando eseguite le mosse speciali. Perfino le inquadrature non sono un gran che e molte volte non spaziano abbastanza per farvi vedere dove state andando o chi vi sta bombardando di frecce. La cura per i dettagli è praticamente nulla, e nello svolgere la vostra avventura avrete molte volte occasione di trovare degli elementi che fanno perdere serietà al gioco, come i bonus a forma di frutta.

Gli effetti sonori si limitano a qualche lamento e delle esclamazioni di dolore, mentre la musica di sottofondo è sempre uguale e stancante.

Il titolo è compatibile con multitap, permettendovi di giocare in quattro contemporaneamente, e garantendo anche la possibilità di caricare un personaggio salvato in precedenza. Questa opzione non aumenta certo la longevità, in quanto la monotonia regna sovrana anche quando si gioca in più di uno.

Conclusioni

Insomma, sembra che Gauntled sia ancora destinato a rimanere annoverato fra i giochi scadenti. Se il titolo era adatto, e nemmeno poi tanto, per le console a 8 bit, trasportarlo su Ps2 si è rivelato un fallimento. Forse per i nostalgici potrà rivelarsi divertente per qualche ora, me rimane comunque un gioco privo di spessore e decisamente inutile nell'attuale mercato.

Francesco "Link-F" Fossetti

 

 
PRO

· Molti personaggi selezionabili

· Molti livelli, e possibilità di giocare in quattro

 
CONTRO

·Alcuni personaggi e elementi di gioco ridicoli

· Grafica molto scarsa
· Monotonia portata all'estremo
· Alcuni rallentamenti
· Inquadrature irritanti
 

VOTO

4,3

 

IMMAGINI

 
 
 
 

 

   

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