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Recensione
Capcom Vs. SNK a cura di Tano
 
 

TITOLO

Capcom Vs Snk: The mark of millennium 2001

SVILUPPATORE

Capcom

PRODUTTORE

Capcom

PERIFERICHE

Dual Shock 2, Memory Card 2

GENERE

Picchiaduro

N° GIOCATORI: 1-2
VERSIONE

PAL

LINGUA Inglese

Capcom Vs Snk

Con l'avvento delle "new generation console" abbiamo tralasciato e ignorato un patrimonio culturale, se mai di cultura si posa parlare, chiamato 2D che ha fatto storia e che ha formato i videogiochi di oggi, soprattutto nell'ambito dei picchiaduro.
Correvano gli anni '90 quando le monetine in un coin op chiamato Street Fighter scendevano a cascate e le case produttrici cominciavano ad emulare questo stereotipo di giochi. SNK diede la sua parte sfornando titoli degni di nota, tra cui un promettente sconosciuto The King Of Fighter '94. Tra la cascata di monete e paghette consumate, noi videogiocatori ci scannavamo, alternando alle supercombo frasi del tipo: "Ma dai! Ryu è più forte di Kyo!". Capcom e SNK propongono questo leggendario scontro tutto in 2D per la seconda volta. E luce fu.


La prima cosa che si nota giocando a questo titolo è sicuramente la quantità mostruosa dei personaggi, si parla di 48 combattenti più altri 2 segreti. La scelta è vastissima, sono presenti praticamente i migliori personaggi della SNK e della Capcom. Visionata la scelta del combattente è possibile scegliere la modalità di combattimento, ovvero le "Groove" che permettono di adottare stili di combattimento diversi; ad esempio scegliendo l'A-Groove possiamo usufruire delle super mosse di Street Fighter Alpha 3, la parata in aria e altre caratteristiche corrispondenti, cosi per ogni Groove presente. In tutto sono presenti 5 modalità di Groove che rispecchiano lo stile di Street Fighter e di King of Fighter. Oltre che alla solita modalità 1 VS 1 è possibile giocare in stile King Of Fighter, ovvero scegliere 3 personaggi e creare un party a turni, questo facilita gli scontri e a differenza del precedente episodio è possibile mettere nel party qualsiasi personaggio senza dover equilibrare i punti (Nel predecessore ogni personaggio aveva un punteggio da 1 a 4, nel party era possibile inserire personaggi fino a formare 4 punti complessivi).


Novità essenziale riguarda sicuramente l'inserimento dei tasti R1 e R2 anche per i personaggi della SNK, che per quando possa sembrare relativo, rivoluziona la comodità dell'utilizzo dei personaggi di Street Fighter, quindi non avremo solo due tipi di pugni o calci, ma bensì tre (Veloce, Medio, Forte). Graficamente parlando questo titolo propone una nitidezza singolare e pienamente apprezzabile, ogni personaggio è curato nei minimi particolari, basti vedere Joe in KoF e poi in C VS SNK. Le animazioni non sono da meno, forse qualche scettico potrà rimanere deluso dall'aggiunta di effetti luce agli Hadoken e altre mosse, ma il tutto è decisamente azzeccato, e si risolve in un complesso ottimo e giocabile. Gli sfondi sono 3D, fatta l'abitudine si comincia ad apprezzare ogni stage (Forse pochi, ma di tutto rispetto) nella sua cura. Una pecca sta sicuramente nel fattore dei "segreti": sono sbloccabili solo due personaggi: "Shin Akuma" e "Ultimate Rugal"; nonché un solo stage. Il tutto è però trascurabile se si pensa alle ore e ore di divertimento che questo gioco offre. Come ovvio aspettarsi i finali per ogni personaggio non esistono, e portando a termine l'arcade mode col nostro eroe preferito, potremo semplicemente (e solamente) ascoltare un breve e scarno commento. Gli scontri che affronterete durante l'Arcade sono decisi a seconda dell'abilità del giocatore: se non perderete nemmeno un Round sarà possibile scontrarvi con Geese o con Bison nel mezzo del torneo, per finire poi nel battervi contro Shin Akuma e Ultimate Rugal (totalmente ingiusti dal punto di vista di difficoltà). L'azione del gioco è sui 50Hz, e per quanto si possa modificare la velocità di esecuzione del titolo, raggiungere quelal della versione giapponese, rimane purtroppo un'utopia.

Possiamo sicuramente complimentarci con la Capcom per aver sfornato questo titolo degno di nota e senza difetti particolarmente fastidiosi: la giocabilità è ottima, la grafica è pulita e fluida, la longevità diventa praticamente infinita quando si gioca in 2. Insomma un picchiaduro 2D Old School che fa risorgere dalle ceneri quello che una volta rappresentava per noi giocatori da sala la pura arte dello spendere soldi.

Gaetano "Tano" Lenoci

 
PRO

·Animazioni spettacolari

· 50 Personaggi estremamente curati

CONTRO

· Pochi segreti

· Avrebbero potuto aggiungere più stage

 
VOTO

8,5

 

IMMAGINI

 

   

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