Terra,anno
196: la Zio Matrix,la piu' potente corporazione della Terra,è
riuscita a recuperare i piani dettagliati relativi al Progetto
di Ricerca Marte,che era in corso di svolgimento prima della
Grande Distruzione.Fra le varie informazioni,ve ne erano alcune
riguardanti il procedimento di terraforming di Marte,avviato
con l'uso di macchinari automatici,privi di personale umano
e guidati da sistemi di intelligenza artificiale.Subito dopo
la scoperta,la Zio Matrix ha inviato un'imponente squadra
di ricerca sul Pianeta Rosso,squadra che è presto riuscita
a scoprire quali erano i procedimenti utilizzati nel terraforming
di Marte.Nel giro di pochi anni,numerose corporazioni terrestri
stabilirono una parte delle proprie attività su Marte,tanto
che una percentuale della popolazione terrestre,stimata fra
in 30 e il 40%,si trasferì stabilmente sul vicino pianeta,nel
corso del ventennio seguente.Le lotte per il predominio fra
le corporazioni si traferirono così sul Pianeta Rosso,dove
raggiunsero picchi di intensità mai toccati prima,mentre
la razza umana forgiava a sua misura i nuovi territori vergini
che le si aprivano davanti.Quello fu anche l'inizio di una
nuova era per i guerrieri che si fanno chiamare Raven.
Il
Gioco
Avete
mai giocato ad Armored Core su Psone?Bene,perchè AC2
è solo un'edizione extra-lusso dei suoi predecessori
(Project:Phantasma e Master of Arena),ma questo a ben vedere
potrebbe anche essere un punto di forza.In questo nuovo episodio
a 128 bit il giocatore veste il ruolo di un Raven,una sorte
di gladiatore tecnologico che combatte all'interno di arene
in incontri sponsorizzati dalle corporazioni.A causa della
mancanza di eserciti veri e propri i Raven vengono spesso
ingaggiati come mercenari nelle piccole scaramuccie corporali
locali sotto il comando del miglior offerente,le corporazioni
sanno bene che i mech sono la risorsa piu' preziosa per chi
aspira al potere.
Giocabilità
Il
sistema di controllo è rimasto pressochè identico
a quello gia' utilizzato nei capitoli precedenti e chi ha
avuto l'occasione di provarlo avra' gia' una netta padronanza
del proprio mech sin dai primi minuti di gioco.Per i principianti
si consiglia invece una bella sezione di riscaldimento in
quanto pilotare questi mostri meccanici è molto complesso
e non esattamente intuitivo,almeno le prime volte.La difficolta'
sta' anche nel fatto che per un'ottimizzazione dei comandi
bisogna utilizzare 6 dita contemporaneamente!!Pollici sugli
analogici (anche R3 e L3 sono utilizzati),indici su R1 e L1
e i medi sui restanti pulsanti posteriori!!Sembra facile ma
vi assicuro che non lo è affatto!!Anche il gioco in
se è molto difficile (pur potendo scegliere tra due
livelli di difficolta',normal e hard) ed eseguire alcune missioni
vi sembrera' davvero impossibile (per fortuna avete la possibilita'
di scegliere tra più strade da seguire),ma questo è
sicuramente in punto a favore della longevità che è
comunque assicurata anche con l'aggiunta dell'Arena,dove potrete
trovare circa 50 player pronti a mantenere salda la propria
posizione nel ranking.Ma le cose difficili non finiscono di
certo qui!!Costruire un mech efficiente non è un'impresa
semplice.Dovrete stare attenti a non sovraccaricare il generatore,dovrete
tener conto del peso e del consumo di ogni singolo componente
(da scegliere tra ben 200 pezzi!!),bilanciare attacco e difesa
è una cosa da non sottovalutare come l'utilizzo di
armi e di sistemi di autodifesa.
Grafica
Il
gioco si apre con un filmato FMV assolutamente di ottima fattura
(grazie al supporto DVD) ma la grafica del gioco non è
da meno.I modelli dei giganti d'acciao sono favolosi ,gli
scenari spiccano per la cura verso i dettagli e la varieta',gli
effetti speciali sono eccellenti e le animazioni credibili.Le
dimensioni delle aree di gioco non sono enormi ma non soffrirete
di certo di claustrofobia,dune,case,spaccature,ascensori e
porte posso interagire con il vostro mech portando riparo
(finche non finiscono in mille pezzi) o aprendo nuove vie
verso altre stanze (nel caso vi troviate all'interno di basi).I
robot sono personalizzabili in ogni aspetto,forma,colore ed
emblema.Quest'ultimo puo' essere creato tramite un semplice
programmino di disegno all'interno del vostro Garage o se
ne puo' utilizzare uno gia' preesistente,non manca nemmeno
il trucco per rubarlo al nemico sconfitto nell'arena.Dettagliatissimi
come tutti i pezzi di ricambio disponibili,le armi sono degnamente
realizzate con dovizie di effetti speciali (mancano pero'
i bossili che fuoriescono al momento dello sparo) e producono
esplosioni coloratissime e bellissime da vedere,come il sollevarsi
dell'acqua o della polvere sul terreno al passaggio dei mech.Completano
infine il comparto grafico le ottime gestioni degli effetti
di luce e degli effetti ambientali quali tempeste di sabbia
e di neve.L'unico problema riscontrato è la presenza
di alcuni rallentamenti nelle fasi piu' concitate,forse Crave
Entertainment ha esagerato non avendo ancora la piena padronanza
della console nera di "mamma" Sony.
Sonoro
Musiche
techno fanno da contorno ai combattimenti che pur essendo
orecchiabili vengono spesso soffocate dai rumori di esplosioni
o dalla stesso rumore di ferraglia provocata dai robottoni.Buoni
gli effetti sonori e il doppiaggio,purtroppo per noi solamente
in inglese (senza nemmeno i sottotitoli in italiano).
Conclusioni
In
definitiva Armored Core 2 è un buon titolo,pur essendo
praticamente identico (grafica a parte) alle sue controparti
a 32 bit.Consigliato a tutti gli amanti dei mech e un acquisto
obbligato per gli appassionati della serie.Longevità
stellare (piu' di 35 missioni e 50 nemici da sfidare nell'arena)
e grafica di alto livello lo rendono cmq un titolo appetibile
per tutti,peccato per la mancata optione per il gioco online....accontentiamoci
del multiplayer a 2 giocatori e speriamo in AC2:Another age.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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