I
Free Radical Design non sono esattamente degli esordienti.
Sono uno dei team che, sotto l'egida della Rare, hanno dato
lustro e gloria al genere dei FPS su Nintendo 64. Tanto per
fare un titolo, "Goldeneye". I 'Radicali Liberi'
hanno deciso di lasciare mamma Rare e fondare la loro software
house, dedicandosi all'ammiraglia nera della Sony. Le aspettative
per TimeSplitters, dunque, sono molto alte. Riuscirà
l'FPS dei Free Radical a mantenerle? Leggete e saprete.
iL
GIOCO
Qui
non c'è molto da dire. Vi aspettate un Half Life? Uno
sparatutto con una trama complessa, con colpi di scena, con
cut scene, dialoghi e interazioni tra i personaggi del gioco?
Niente di tutto questo. I Free Radical con TimeSplitters hanno
puntato semplicemente sul divertimento nudo e crudo e su una
miriade di modalità di gioco per catturare i players
di tutto il mondo.
La modalità Trama prevede 9 scenari differenti, ambientati
in epoche diverse (si va dal 1935 al 2035), ognuno diverso
dall'altro. In questi mondi prenderete controllo di vari strambi
personaggi per portare a termine la missione (in tre livelli
di difficoltà), che consiste nel recuperare un oggetto
e portarlo in un punto ben preciso della mappa. Detto così,
TimeSplitters non sembra niente di speciale. In effetti, pur
essendo molto piacevole da giocare da soli, è nelle
modalità multiplayer che l'FPS dei Free Radical riesce
a dare il meglio di sé. La modalità Arcade propone
sfide a non finire, in cooperazione o in 'uno contro tutti',
ben concepite e divertentissime. In più, se nove scenari
vi sembrano pochi, c'è un bellissimo editor di mondi
in cui potete creare i vostri scenari, scegliere dove e come
mettere i nemici, modificare addirittura gli effetti di luce.
Naturalmente i prodotti della vostra creatività possono
essere salvati su memory card e recuperati in un battibaleno.
Infine, giocare la modalità Trama è necessario
per rendere disponibili nuovi scenari e personaggi da utilizzare
nelle sfide con gli amici.
LE
MODALITA' DI GIOCO IN MULTIPLAYER
Uno,
due, tre o quattro giocatori possono prendere parte a queste
feste del blastaggio in prima persona. Avvertenza: può
creare dipendenza.
Deathmatch
Classica modalità, in cui vince chi uccide il maggior
numero di avversari. Quake insegna.
BagTag
In pratica un specie di 'ce l'hai' in versione FPS. Raccogli
una bag in un punto a caso della mappa. Per rubartela, gli
avversari devono ucciderti. Alla fine vince chi ha tenuto
più a lungo il possesso della bag. Sballo totale se
siete in quattro.
Capture
the Bag
Due squadre. Due bag. Ruba la bag della squadra avversaria
e riportala nella tua base. Ogni volta che ti colpiscono perdi
la bag. Vince chi riesce a portare la bag avversaria nella
propria base. Divertimento e crampi alle dita assicurati.
Knockout
Lo scopo è raccogliere vari oggetti in diversi punti
della mappa e riportarli al punto di partenza. Vinci chi ne
raccoglie di più. Si può giocare da soli o a
squadre.
Scorta
Dovete proteggere un oggetto che attraversa il territorio
nemico e impedire che subisca troppi danni. Avete presente
Salvate il Soldato Ryan?
Last
stand
Distruzione totale globale. Dovete sopravvivere il più
a lungo possibile mentre orde di nemici sempre più
agguerrite cercheranno di farvi la pelle.
GIOCABILITA'
Per
essere davvero vincente, un FPS deve avere controlli efficaci.
Ossia semplici e al tempo stesso sufficientemente articolati
da permettere agevolmente manovre ad alta precisione. Sappiamo
che il non plus ultra dei controlli di questo tipo è
il binomio tastiera+mouse, che sulla console di mamma Sony
ancora non è possibile avere. Ma il sistema di controllo
di TimeSplitters utilizza in maniera intelligente i due stick
analogici del Dual Shock 2 e risulta assolutamente adeguato
allo scopo. C'è da dire che non è esattamente
immediato (con uno stick ci si gira a destra e sinistra e
si alza e abbassa la vista, mentre con l'altro si va avanti
e indietro e si cammina lateralmente). Ma bastano un paio
di sessioni di gioco per prenderci la mano e diventare dei
cecchini infallibili.
Altro punto a favore di TimeSplitters sono i personaggi del
gioco, strani e caratterizzati da un'ironia di fondo molto
gradevole. Pensate che potrete anche trovarvi di fronte chef
assassini, mummie dentate, persino anatre che tirano fuori
la doppietta. Ottima anche la varietà delle armi, ce
ne sono per tutti i gusti e alcune sono davvero devastanti.
Ben studiata anche l'intelligenza artificiale dei nemici:
si nascondono, cercano i luoghi migliori per proteggersi,
provano a sorprenderti alle spalle.
GRAFICA
Se
vogliamo cercare il pelo nell'uovo, il livello di dettaglio
non è così elevato. I maggiori FPS per computer
sono ancora su un altro pianeta. Ma in compenso la grafica
di TimeSplitters è veloce e fluidissima, ancorata ai
60 frames anche nelle occasioni di maggior affollamento su
schermo. Spettacolari gli effetti di luce e stupende anche
le animazioni dei vari personaggi del gioco. Come in tutte
le produzioni della Rare (e ora dei Free Radical), non mancano
i tocchi di classe. In TimeSplitters si fa notare l'effetto
'distruzione vetrate'. Con le prime pallottole, vedrete il
vetro creparsi. Se continuate a sputare proiettili, finalmente
il vetro esploderà in mille pezzi con un effetto davvero
stupendo e vicino alla realtà.
SONORO
Tutto
ok, anche se niente di eclatante. Belle le musiche (in particolare
quella molto Star Trek degli scenari ambientati nel futuro).
Ottimi gli effetti sonori. Menzione d'onore per i commenti
e le voci dei vari personaggi che potete scegliere, che contribuiscono
non poco alla loro caratterizzazione.
IN
CONCLUSIONE
L'esordio
della Ps2 nel genere dei First Person Shooter è decisamente
positivo. TimeSplitters non vi deluderà, soprattutto
se avete la possibilità di giocare con qualche amico.
Naturalmente, sappiamo che in futuro la Ps2 potrà e
saprà fare di più, ma come punto di partenza
TimeSplitters è più che consigliato.
·
Giocabilità strepitosa in multiplayer
· Editor di mappe
· Grafica fluidissima
CONTRO
·
Da soli il divertimento dura poco
· Livello di dettaglio grafico migliorabile
· Sistema di controllo inizialmente non troppo immediato
GRAFICA
87
MUSICHE
88
SONORO
92
GIOCABILITA
90
LONGEVITA'
90
TECNICA
88
INNOVAZIONE
85
GLOBALE
88
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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