Passato
attraverso una fase di debbuging non semplicissima a causa
dei molteplici difetti da rivedere e correggere, World Rally
Champioship 2001 è finalmente giunto alla sua release definitiva.
Dall'ultimo E3 di Los Angeles il gioco il questione è stato
oggetto di una serie di miglioramenti non indifferenti che
hanno riguardato sia la giocabilità e sia il comparto grafico.
Play2eye ha avuto la possibilità di provarne la versione definitiva
al "Romics" di quest'anno (di cui troverete uno speciale a
dicembre) e, in attesa dell'imminente recensione, vi propone
un primo sguardo al racing game targato Evolution Studios.
Realizzazione
tecnica
Se
c'è un aspetto per il quale è possibile apprezzare WRC 2001
questo è senza dubbio la realizzazione tecnica. Pregiato sotto
molteplici punti di vista, il comparto grafico del gioco mostra
la buona familiarità che i programmatori hanno acquisito con
l'hardware Sony. I modelli delle vetture sono realizzati con
dovizia di particolari,. Il loro texture mapping è notevole
e apprezzabilissime sono le varie chicche che Evolution Studios
ha inserito per rendere il gioco un prodotto cosmeticamente
più che valido. Durante la percorrenza dei vari tracciati
la vettura da voi guidata sarà soggetta ad un progressivo
impolveramento ben realizzato. Procedendo lungo il percorso,
infatti, la carrozzeria della macchina apparirà sempre più
sporca con la conseguente parziale copertura delle texture
sottostanti che si presenteranno, quindi, sempre più opache.
Ovviamente tanto più saranno spericolate le vostre manovre
(incidenti compresi) e tanto più la macchina tenderà a sporcarsi.
Altro aspetto positivo è la realistica risposta della carrozzeria
ai vari incidenti dovuti a cappottamenti, urti o più semplicemente
strusciate con alcuni elementi dei tracciati. Grazie al buon
utilizzo dell'effetto morphing la carrozzeria tenderà ad ammaccarsi
e l'entità del danno sarà direttamente proporzionata all'entità
dell'incidente. Inoltre parabrezza anteriore potrà incrinarsi
mentre quello anteriore ed i finestrini saranno oggetto di
un progressivo danneggiamento che andrà dalla loro incrinazione
alla loro totale rottura. Da notare anche il polverone che
la macchina solleverà durante i vari tracciati (aspetto reso
ancor più evidente nelle curve) ed il buon sistema dei replay
che vi riproporrà l'intera gara vista da più angolazioni (compresa
una aerea) il tutto accompagnato da una musica rock. Purtroppo
la realizzazione tecnica è compromessa dalla modalità a due
giocatori mediante split screen. Infatti in questa modalità
il motore grafico mette in evidenza tutti i suoi limiti ed
i percorsi saranno caratterizzati dalla presenza eccessiva
di fogging (che, lo ricordiamo, è un effetto nebbia utile
per nascondere i poligoni ed alleggerire la cpu). Tra l'altro,
in questa modalità, avremo a disposizione solo la visuale
dall'interno della macchina a causa dell'impossibilità dell'engine
di gestire altri poligoni. Sempre per quest'ultimo motivo
il nostro avversario sarà rappresentato su schermo da una
sagoma della vettura in trasparenza senza texture, con la
quale non è stato implementato nessun algoritmo di collisione.
Proprio per questo sarà possibile il suo superamento semplicemente
passandogli attraverso. Per quanto riguarda i tracciati va
segnalata la loro realizzazione grafica molto buona ma minata
a volte dall'uso di texture poco definite. Altro aspetto ben
accetto è la possibilità di poter vedere i piloti all'interno
della vettura che, se durante la gara saranno visibili da
dietro (nel caso non usiate la visuale in soggettiva), durante
i replay invece saranno oggetto di alcune inquadrature in
primo piano tendenti a metterne in risalto la pregiata realizzazione.
Purtroppo durante la manifestazione non abbiamo potuto apprezzare
nel migliore dei modi musiche ed effetti sonori a causa della
confusione e del basso volume pertanto rimandiamo questi aspetti
alla recensione.
Struttura
di gioco e gameplay
Dal
punto di vista strutturale WRC 2001 si presenta come un titolo
ben congegnato e discretamente vario. Trattandosi di un gioco
di rally ci ritroveremo in pista da soli quindi non dovremo
confrontarci direttamente con altri avversari dei quali avremo
a disposizione solo i tempi. Nonostante WRC si ponga come
una simulazione di guida, il numero dei settaggi non è elevato
e per lo più si limiterà alla scelta delle gomme, del cambio,
del tipo di trasmissione e quant'altro. Questo aspetto potrebbe
far storcere il naso ai puristi ma renderà il gioco avvicinabile
anche da parte di un pubblico non addentrato a fondo nelle
questioni meramente tecniche e fisiche delle corse rallystiche.
Da segnalare anche la possibilità di rottura delle parti meccaniche
della vettura a seguito degli incidenti più gravi con relativa
compromissione dell'esito della gara. Il gioco è inoltre caratterizzato
da diverse modalità che verranno analizzate dettagliatamente
in sede di recensione. Vi anticipiamo comunque la presenza
della "sfida WRC", sezione in cui verrete chiamati a affrontare
una serie di prove che per essere superate richiederanno una
eccellente padronanza del sistema di controllo. E proprio
parlando del sistema di controllo: WRC 2001 si lascia giocare,
ed anche bene. Nonostante Evolution Studios abbia riprodotto
in maniera convincente la risposta fisica delle vetture in
base alla loro meccanica e alla conformazione dei tracciati,
il game play non ne risulta compromesso. Una volta familiarizzato
con il sistema di controllo, l'ottima risposta delle vetture
ai comandi da noi impartiti ci permetterà di intervenire in
maniera efficace nelle varie situazioni che si presenteranno
nel corso delle competizioni. Ad ogni modo c'è una cosa che
ci ha lasciato un po' interdetti: durante un tracciato potrebbe
capitare di cadere in qualche precipizio. In questo caso la
nostra vettura verrà rimessa tranquillamente in pista con
una semplice penalità di tre secondi sul tempo totale.
Conclusioni
WRC 2001 è davvero un buon titolo. Il gioco sembra lasciarsi
giocare con relativa immediatezza e la realizzazione tecnica
risulta complessivamente apprezzabile sotto diversi aspetti,
seppur compromessa in parte dai limiti che emergono nel multiplayer.
La struttura di gioco appare di primo acchito convincente
ma per un parere definitivo che possa confermare o meno il
feeling iniziale vi rimandiamo alla recensione, che come vi
abbiamo anticipato, sarà pronta nei prossimi giorni.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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