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La Sega si sa, è una di quelle Software House capace di creare
dei grandissimi giochi dei generi più disparati, e sulla ps2
sta per arrivare quello che sembra essere il miglior picchiaduro
di sempre: Virtua Fighter 4.
Questo attesissimo titolo, già uscito sulla Naomi2 (l'hardware
da sala giochi della Sega) è sviluppato dal guru Yu Suzuki
il quale in un'intervista ha rilasciato dichiarazioni entusiastiche
su Virtua Fighter 4 dicendo addirittura che è il gioco più
gratificante che abbia mai sviluppato! Ma ora passiamo alla
struttura di questo pichiaduro che inevitabilmente sarà protagonista
di una "lotta senza esclusione di colpi" con i grandi rivali
Tekken4 e DoA3.
Come nei precedenti capitoli, il "ring" sarà delimitato da
cancelli, muri,
ed altri vari oggetti che serviranno a mantenere i giocatori
dentro ad un'area delimitata. Queste delimitazioni, a seconda
dell'ambientazione presente, potranno essere oltrepassate
o distrutte e ciò permetterà la possibilità di entrare in
nuove aree in cui è possibile continuare il combattimento.
Esistono due tipi di muri: i "muri comuni" che sono utili
per gli attacchi e i muri che compongono il ring, che ne sono
la delimitazione stessa,se un giocatore li oltrepasserà perderà
il round. Da notare la scelta dei programmatori che ha portato
all'assenza di dislivelli nel terreno il quale sarà totalmente
pianeggiante.
La grafica si attesta su altissimi livelli ed i personaggi
sono curati in modo maniacale, con texture più che ottime,
e sembra che la versione Ps2 sarà allo stesso livello della
controparte per sala giochi. Saranno presenti nel cast di
personaggi due nuovi combattenti: Vanessa Lewis, brasiliana,
è un'esperta di Muay Thai, sembra utilizzare spesso i calci
e dovrebbe essere un personaggio abbastanza equilibrato. L'altra
"new entry" è Lei Fei, un monaco cinese, esperto di Kobayashi
Fist; può portare a segno un buon numero di attacchi combinati
molto ma molto pericolosi e difficili da evitare, inoltre
Lei Fei sembra anche dotato di una buona velocità (ed assomiglia
a Li Mu Bai de "La Tigre e il Dragone" ^_^).
Per il resto si sa che Dural sarà il boss finale.
Un grandissimo pregio di VF4 è la giocabilità. I comandi di
gioco sono stati semplificati moltissimo e sono ora più immediati
rispetto al passato, sarà ora possibile portare a segno attacchi
micidiali e spettacolari molto più facilmente.
I personaggi possono colpire su diversi livelli, come altro-medio-basso
e ciò non sarà difficile da realizzare; inoltre le mosse sono
state bilanciate affinché non ce ne siano alcune troppo potenti
ed altre troppo deboli.
Saranno presenti anche delle schivate più efficaci e quando
si verrà colpiti da un potente attacco, non si cadrà subito
a terra ma il personaggio comincerà a barcollare e bisognerà
essere molto lesti con il joypad per non lasciare all'avversario
un facile bersaglio da colpire.
Molto importanti saranno i due tipi di "scatto": uno da accovacciato
ed uno indietro-avanti, questo porterà anche a nuove tecniche
di combattimento da parte dei giocatori, soprattutto per quelli
più esperti.
Infine
da menzionare è che VF4 non sarà improntato solo sull'attacco
frenetico, dato che saranno presenti una grande quantità di
contromosse che renderanno il tutto più divertente.
Lo stesso Yu Suzuki dice che in VF4 saranno presenti più di
3000 diverse tecniche di lotta. Sbalorditivo!!!!!!!!!
Virtua Fighter 4 è pronto per riprendersi il trono dei beat'em
up ed il confronto con Tekken sarà senza precedenti, anche
se il titolo SEGA sembra leggermente più avanti a quello Namco.
Certo è che questo titolo sarà uno dei migliori picchiaduro
di tutti i tempi e la presenza di Yu Suzuki è molto più che
una garanzia: è la certezza di avere un prodotto fuori dal
comune e ciò ovviamente va a vantaggio di tutti gli utenti
di Ps2!
Luigi
"BadBoy" Busetto
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