Una
figura si staglia nella notte, fredda e silenziosa come il
manto di tenebre che la nasconde. Si muove veloce, invisibile,
senza alcun rumore. Poi, improvviso ed inaspettato, un bagliore.
Il bagliore della sua lama, un bagliore di morte. Una testa
cade.
Tenchu,
non senza validi motivi, è considerato uno fra i migliori
giochi ambientati nel Giappone antico. Effettivamente è uno
dei pochi titoli che, grazie ad una trama ben calibrata e
ad altri espedienti grafici e tecnici, sa ricreare impeccabilmente
situazioni ed emozioni, trasportando il giocatore nell'oscuro
mondo dei Ninja con un discreto risultato. I primi due titoli
hanno riscosso parecchio successo, e finalmente Activision
si è decisa a dare alla luce il terzo episodio luce su PS2.
.
L'importanza
del buio
Rapiti
dalla maestria e dall'impeccabile stile con cui sono state
costruite le splendide ambientazioni, vi getterete al controllo
degli ormai famosi protagonisti, Ayame e Rikimaru, impegnati
nel riprendere la loro avventura da dove l'avevano lasciata
dopo il primo episodio (Tenchu 2, se vi ricordate, era infatti
un prequel del primo capitolo).
Sempre più importanza sarà data all'ambiente circostante e
agli effetti atmosferici, peraltro splendidamente realizzati.
Per riuscire nell'ardua impresa dovrete sfruttare a vostro
favore la scarsa visibilità causata da pioggia o nebbia, avvicinarvi
furtivamente, celati dalle buie notti senza luna, nascondervi
sui tetti, sugli alberi, per portare il vostro agguato dall'alto.
Farete dell'oscurità la vostra forza.
I soldati nemici saranno in grado di individuarvi non solo
grazie a rumori sospetti, alle tracce lasciate dietro di voi,
ma anche a causa dell'ombra che proietterete. Da questo la
necessità di fare attenzione ad ogni lume, ad ogni fiaccola.
Dovrete avvicinarvi e spegnerla, per poter agire indisturbati.
Senza
pietà
Il
vostro grado di esperienza, che vi sarà attribuito al concludersi
di ogni livello, prenderà in esame molte caratteristiche.
Prima fra tutte la vostra capacità di muovervi senza essere
visti e di uccidere nell'ombra. L'approccio all'azione è infatti
più ragionato e furtivo, costringendovi spesso, nel caso vogliate
raggiungere la massima votazione, a perfetti ed indubbiamente
emozionanti sincronismi. Tramare alle spalle dei vostri nemici,
dargli la morte in silenzio, non visti, vi terrà impegnati
per molto.
La ricompensa, tuttavia, vi riempirà di soddisfazione:
dopo l'interminabile istante che vi vedrà impegnati in una
altrettanto interminabile corsa alle spalle dell'ignaro avversario;
nel momento in cui, ormai rilassati, estrarrete l'arma; partirà
una breve sequenza filmata. Ammirerete così il risolversi
dell'impegnativa azione furtiva in tutta la sua spettacolarità,
grazie al discreto Motion Blur e magari anche ad un replay.
Otto saranno le sequenza disponibili, sufficienti quindi per
non risultare troppo ripetitive.
Conclusione
I
dettagli, come avrete visto, sono pochi, dato il lungo periodo
di attesa che dovremo aspettare per poter mettere le mani
sul gioco. In attesa di nuove informazioni mi sento comunque
di affermare che Tenchu 3, sulla scia dei predecessori, si
rivelerà un titolo di grande importanza, divertente per appassionati
e non.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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