Alla
Rockstar Games devono piacere particolarmente i giochi ricchi
di sangue, violenza e tutte quelle cose che non piacciono
ai benpensanti che non perdono occasione di sparare a zero
sui videogiochi e sulla loro influenza negativa su chi ne
fa utilizzo. I 2 episodi di GTA e i prossimi GTA3 e Max Payne
sono solo alcuni dei titoli prodotti da questa software house
e il filone dei giochi " violenti " continua con
questo State Of Emergency, titolo sbucato dal nulla ma che
molto probabilmente scatenerà un mare di polemiche
ben superiore dei vari GTA, Carmageddon e co. In pratica in
questo gioco tutto quello che dovrete fare sarà semplicemente
spaccare tutto quello che vi troverete di fronte. Oltre a
questo, sarete liberi di uccidere tutte le persone che volete
e come volete, avrete infatti la completà libertà
di azione. In giochi come questi la trama non ha la benchè
minima importanza, ma siccome alla Rockstar Games fanno le
cose per bene hanno deciso di inserirla. Siamo in futuro non
tanto lontano. La ATO ( American Trade Organization ) ha preso
il controllo della città in cui viviamo a causa dei
continui scontri fra i cittadini e ha cominciato a controllare
l'intera zona limitando il movimento da un lato all'altro
della città. Ma a voi la cosa non sta per niente bene
e decidete di ribellarvi a questa situazione. Ma invece di
risolvere il tutto diplomaticamente, perché non organizzare
piuttosto una bella sommossa? Diciamo la verità, a
voi non ve ne frega niente di ridare la libertà alla
vostra città, volevate solo trovare il pretesto per
fare un po' di casino.
IL
GIOCO
In
State Of Emergency saremo impegnati in 4 diversi quartieri,
composto ciascuno da 20 missioni. E questo è già
un punto a favore al gioco, promettendo così una più
che buona longevità. Ma la cosa più interessante
è che la libertà d'azione è veramente
alta. Potremo fare realmente quello che vogliamo. Uccidere
chi vogliamo, distruggere quello che vogliamo con qualunque
cosa vogliamo. Potremo utilizzare armi, mitra, shotguns, lanciarazzi,
lanciafiamme, granate, pugnali ecc., e altri oggetti come
spranghe, sassi, mattoni e molto altro. Immaginatevi una scena
simile: avete in mano un lanciarazzi, e decidete di testare
la sua potenza di fuoco sulla casa del vostro vicino. Dopo
aver letteralmente distrutto la casa, mettete da parte il
lanciarazzi e raccogliete uno dei resti dell'abitazione, un
mattone. Passa di lì una persona, vediamo se avete
una buona mira, lo centrate in pieno muso, lui cade a terra,
vi avvicinate , tirate fuori il vostro caro pugnale e cominciate
ad affettarlo ben bene. Tanto che ci siete tagliateli pure
il braccio, tanto non gli servierà più, e portatevelo
via come ricordo del vostro primo omicidio. Ebbene sì,
la libertà d'azione sarà così alta che
potremo utilizzare le parti smebrate del corpo delle persone
come arma. Davvero incredibile.
LA
PARTE TECNICA
Un'altra
cosa che lascia letteralmente di sasso, oltre la completà
libertà d'azione, è che sarà possibile
vedere 100 persone contemporaneamente sullo schermo!! Sì
avete capito bene, 100 persone. Certo che potrebbe diventare
caotica l'azione su schermo con 100 personaggi differenti.
E invece no. Ogni personaggio ha una propria IA, e reagirà
in diversi modi a seconda dell'azione. Se voi siete intenti
a distruggere un negozio, uno potrebbe decidere di aiutarvi
a completare l'opera oppure tenterà di farvi fuori
per prendere l'arma che state utilizzando. O ancora in preda
al panico, scapperebbe e chiederebbe aiuto a un poliziotto.
Oltre poi ai cittadini normali, sono presenti anche gangs
tra loro rivali. Inutile dire il macello che viene fuori se
fate izzare contro 2 gangs o addiruttura 4. E naturalmente
poi ne subirete le conseguenze, visto che le gangs cercheranno
di vendicarsi su di voi. E quelle sopra elencate sono solo
alcune delle tante possibili azioni che potrete intraprendere
e che gli altri compiranno.
Sul lato grafico invece, direi che al momento ci troviamo
su livelli mediocri. L' ambiente e i personaggi sono stati
creati con uno stile che è uno via di mezzo tra il
fumettoso e il realistico, e questa scelta ad alcuni potrà
piacere mentre ad altri non potrà che lasciare delusione,
visto che forse il realismo ci perde. Al momento però
è ancora presto per esprimere giudizi, solo il gioco
finito potrà dirci se la selta dei programmatori si
rivelerà azzeccato o meno. Altra nota dolente sono
gli effetti di luce, di livello assolutamente insufficiente.
C'è da dire però che il gioco uscirà
fra un bel po' di tempo, per cui è lecito aspettarsi
miglioramenti sulla grafica.
CONCLUSIONI
Questo
gioco sarà destinato al successo molto probabilmente,
resta da vedere se il successo sarà dovuto alla grande
quantità di violenza presente oppure per la sua effettiva
qualità. Ne sapremo di più all'E3, dove quasi
sicuramente ci sarà una demo giocabile che permettetà
di esprimere un primo verdetto sul gioco, per quello definitivo
invece dovremo attendere questo autunno.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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