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Il
personaggio che controlleremo, sarà Nick Conner, il
capitano di una missione spaziale, che non si dedica con molto
impegno al suo lavoro. Inaspettatamente però, qualcosa
sta per sconvolgere la sua vita: tutto il suo equipaggio viene
brutalmente spazzato via da un'orda di malvagi alieni.

Naturalmente
il capitano non cederà via la sua pelle tanto facilmente,
e gli alieni avranno pane per i loro denti.
Le
novità nel sistema di gioco non sono tanto i movimenti
o la varietà degli enigmi, (che risultano simili in
tutti i giochi del genere), quanto lo sviluppo della trama
nel tempo: innanzitutto il vostro scopo non sarà solo
quello di tornare a casa sani e salvi, ma dovrete dimostrare
anche di essere degli eroi, sventando i piani degli alieni.
Il gioco sarà suddiviso in sette fasi, come sette saranno
i giorni che il capitano passerà sulla nave. Ogni giorno
che passerà verrete a conoscenza di nuovi particolari,
e ogni giorno gli alieni potrebbero comportarsi in modo diverso,
a seconda delle azioni che avete compiuto in precedenza.
L'IA
della PS2 sarà infatti totalmente utilizzata per la
gestione dei nemici, i quali avranno una casta sociale tipo
le formiche: si divideranno infatti i vari compiti: gli esploratori
saranno veloci e agili, i combattenti robusti e forti, mentre
i pensatori saranno scarsi in combattimento ma intelligentissimi.
Questa temibile razza, è anche in grado di uccidere
gli umani per assorbire il maggior numero di informazioni
possibili dal loro cervello. Sicuramente un pregio di RLH
sarà quello della varietà dei nemici.
La
grafica di gioco sarà in tre dimensioni, anche se per
gli sviluppatori non ci dovrebbero essere parecchi problemi
con la gestione delle telecamere: infatti l'assenza di grandi
spazi esterni, o comunque di vaste stanze, renderà
tutto più semplice.

Le
armi che potrete utilizzare saranno chiaramente in chiave
futuristica, quindi raggi laser e simili.
La
relazione con vari film di fantascienza è chiara (vedi
Starship Troopers e Alien), e nel gioco le inquadrature saranno
studiate appositamente per assomigliare il più possibile
a quelle di un film.
Inoltre
gli sviluppatori hanno scelto un cast d'eccezione per il doppiaggio
del gioco. Noi non possiamo far altro che sperare che la versione
italiana sia all'altezza di quella USA.
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