Finalmente
la Capcom decide di far approdare Resident Evil 4 su PS2 dopo
la fortunata versione per Dreamcast.
Il
titolo di questo quarto capitolo della serie sarà "Resident
Evil: code Veronica - complete", infatti gli sviluppatori
hanno deciso di aggiungere nuovi elementi della trama non
presenti nella pubblicazione per l'altra console.
Questa
volta a doversi tirare fuori dai guai sarà di nuovo
l'avvenente Claire Redfield. Infatti, dopo essere stata catturata
dalla Umbrella Inc., viene abbandonata in un'isola dell'Atlantico.
Raggiunta presto dal nuovo arrivo Steve Burnside, Claire dovrà
non solo guardarsi dagli zombie, ma anche cercare di compiere
quella che ormai è la sua missione principale: ritrovare
suo fratello Chris, protagonista del primo episodio. Ma Chris
non sarà l'unica vecchia conoscenza; infatti tornerà
anche Albert Wesker, il cattivo per eccellenza.
GRAFICA
e SISTEMA DI GIOCO
Le
potenzialità grafiche della PS2 saranno sfruttate al
massimo; non solo per i personaggi, ma anche per gli sfondi,
che questa volta saranno completamente in 3D, nonché
calcolati in tempo reale. Sicuramente questa scelta produrrà
una diminuzione dei dettagli, ma senza dubbio Claire e i suoi
antagonisti risulteranno più integrati nell'ambiente
circostante. L'unico fatto preoccupante in un ambiente interamente
in tre dimensioni può essere la gestione delle telecamere:
se gli sviluppatori non eseguiranno un buon lavoro le inquadrature
potranno risultare veramente frustranti. La nuova console Sony
permetterà anche di gestire meglio situazioni di affollamento
e l'intelligenza artificiale farà sì che i nostri
nemici siano molto più furbi.
Il
sistema di passaggio fra le varie stanze rimarrà quello
dei precedenti episodi; indubbiamente serve per aumentare
la suspance, ma alla lunga può risultare noioso e un
po lento, forse si sarebbe potuto fare di meglio.Il
sistema di gioco rimarrà pressoché invariato,
con le varie chiavi da trovare e i classici enigmi, che stavolta
saranno però più difficili e meglio organizzati.
I rompicapo spazieranno da quelli in cui si devono trovare
varie componenti da inserire da qualche parte a quelli in
chiave musicale, ma molto probabilmente avremmo un senso deja-vù.
La suggestiva atmosfera sarà la stessa che ha reso
famosa questa serie, con la inesorabile sensazione di essere
continuamente in pericolo. Gli ambienti di gioco varieranno
da complessi industriali ad ampie sezioni all'aperto, ma naturalmente
il sangue sarà dappertutto. Il gioco non presenterà
sostanziali innovazioni, ma offrirà più ore
di gioco rispetto ai predecessori ed una veste grafica spettacolare.
La data di uscita in Giappone è fissata per il 22 Marzo,
anniversario dell'uscita del primo Biohazard.
CONCLUSIONI
La
versione Pal non sarà disponibile prima di Giugno,
quindi potremo dormire ancora un po di notti tranquille
prima di dover spappolare la testa a qualche zombie. :)
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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