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Preview
Resident Evil 4 a cura di Francesco "Link-F" Fossetti
 
 
 

TITOLO

Code Veronica Complete

SVILUPPATORE

Capcom Entertainment

PRODUTTORE

Capcom Entertainment

GENERE

Horror/Avventura

N° GIOCATORI: 1
USCITA

2001

INTRODUZIONE : Paura...di nuovo

Finalmente la Capcom decide di far approdare Resident Evil 4 su PS2 dopo la fortunata versione per Dreamcast.

Il titolo di questo quarto capitolo della serie sarà "Resident Evil: code Veronica - complete", infatti gli sviluppatori hanno deciso di aggiungere nuovi elementi della trama non presenti nella pubblicazione per l'altra console.

Questa volta a doversi tirare fuori dai guai sarà di nuovo l'avvenente Claire Redfield. Infatti, dopo essere stata catturata dalla Umbrella Inc., viene abbandonata in un'isola dell'Atlantico. Raggiunta presto dal nuovo arrivo Steve Burnside, Claire dovrà non solo guardarsi dagli zombie, ma anche cercare di compiere quella che ormai è la sua missione principale: ritrovare suo fratello Chris, protagonista del primo episodio. Ma Chris non sarà l'unica vecchia conoscenza; infatti tornerà anche Albert Wesker, il cattivo per eccellenza.

GRAFICA e SISTEMA DI GIOCO

Le potenzialità grafiche della PS2 saranno sfruttate al massimo; non solo per i personaggi, ma anche per gli sfondi, che questa volta saranno completamente in 3D, nonché calcolati in tempo reale. Sicuramente questa scelta produrrà una diminuzione dei dettagli, ma senza dubbio Claire e i suoi antagonisti risulteranno più integrati nell'ambiente circostante. L'unico fatto preoccupante in un ambiente interamente in tre dimensioni può essere la gestione delle telecamere: se gli sviluppatori non eseguiranno un buon lavoro le inquadrature potranno risultare veramente frustranti. La nuova console Sony permetterà anche di gestire meglio situazioni di affollamento e l'intelligenza artificiale farà sì che i nostri nemici siano molto più furbi.

Il sistema di passaggio fra le varie stanze rimarrà quello dei precedenti episodi; indubbiamente serve per aumentare la suspance, ma alla lunga può risultare noioso e un po’ lento, forse si sarebbe potuto fare di meglio.Il sistema di gioco rimarrà pressoché invariato, con le varie chiavi da trovare e i classici enigmi, che stavolta saranno però più difficili e meglio organizzati. I rompicapo spazieranno da quelli in cui si devono trovare varie componenti da inserire da qualche parte a quelli in chiave musicale, ma molto probabilmente avremmo un senso deja-vù. La suggestiva atmosfera sarà la stessa che ha reso famosa questa serie, con la inesorabile sensazione di essere continuamente in pericolo. Gli ambienti di gioco varieranno da complessi industriali ad ampie sezioni all'aperto, ma naturalmente il sangue sarà dappertutto. Il gioco non presenterà sostanziali innovazioni, ma offrirà più ore di gioco rispetto ai predecessori ed una veste grafica spettacolare. La data di uscita in Giappone è fissata per il 22 Marzo, anniversario dell'uscita del primo Biohazard.

CONCLUSIONI

La versione Pal non sarà disponibile prima di Giugno, quindi potremo dormire ancora un po’ di notti tranquille prima di dover spappolare la testa a qualche zombie. :)

 


Francesco "Link-F" Fossetti

 

 

IMMAGINI

 
 
 
 
 
 
 
 

 

 
 

 

   

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