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Medal of Honor: Frontline a cura di Darth Mike
 
 

TITOLO

Medal of Honor: Frontline

SVILUPPATORE

EA

PRODUTTORE

Electronic Arts

GENERE

FPS

N° GIOCATORI: N.D.

VERSIONE

PAL

USCITA

Giugno 2002

Medaglia al valore

Medal of Honor. Una serie venuta alla ribalta da pochi anni e che al primo colpo ha centrato il successo. Uno dei pochi fps degni da giocare su console, genere notoriamente avvezzo ai PC. Dopo i trascorsi su Psx, Medal of Honor è pronto a sbarcare sul monolite nero per tentare nuovamente il colpaccio, tentando di offrire agli utenti di questo sistema, un prodotto che possa coprire il quasi vuoto di shooter 3D per la console Sony, che senza il discreto Timesplitters e il buon Red Faction, sarebbe completamente carente. Fortunatamente, le software house si sono già mosse, e il futuro promette decisamente bene grazie al titolo preso in esame in questo articolo, ai seguiti di Timesplitters e Red Faction, ad Aliens, alla probabile conversione di Unreal 2, e ad un titolo segreto che Sony starebbe sviluppando e che si dice verrà mostrato all'E3.

Questo nuovo episodio, cancella le pecche e le mancanze dei predecessori per Psx, dovuti ad ovvi limiti tecnici che ne minavano il realismo e la grafica. Gli sviluppatori hanno assicurato che hanno spremuto a dovere la Ps2 (naturalmente in base alle conoscenze attuali), creando un motore grafico apposito piuttosto che trasferire quello della versione pc di MoH: Assault (titolo questo che non ha nulla a che vedere con Frontline), in modo da proporre non solo una realizzazione tecnica di ottimo livello, ma soprattutto, un alto grado di immersione nella storia. I combattimenti non sono fatti da semplici scontri contro un paio di nemici o mezzi, ma sono delle vere e proprie battaglie dove decine di soldati, carri armati e aerei si scontrano in scenari vasti e spettacolari ambientati della seconda guerra mondiale. Il giocatore impersona Jimmy Patterson, un agente speciale che approfittando della confusione causata dall'operazione Market Garden, deve infiltrarsi nelle linee tedesche e trovare il caccia HO-IX, un'arma costruita da nazisti che potrebbe seriamente compromettere l'esito positivo della guerra e favorire l'ascesa di Hitler.

Il gioco è suddiviso in 5 grosse parti, ognuna composta da 3 missioni, le quali vedono il giocatore impegnato in battaglie a fianco dei suoi alleati, oppure, nei compiti e nelle situazioni più delicate, da solo calcolando alla perfezione le mosse da intraprendere e cercando di utilizzare il meno possibile la propria arma da fuoco (salvo casi eccezionali). Tra i propri strumenti di difesa e offesa, le immancabili pistole, i fucili, mitra e tanto altro per un totale di oltre 20 armi. Sarà curioso vedere come e a che livello è stato implementato il sistema di comunicazione coi propri soldati alleati, dato che quest'ultimi non sono indipendenti ma si accordano con voi sulla scelta del tipo di attacco da impostare o su vari piani tattici. L'ottima IA dovrebbe garantire un loro efficiente supporto, mentre le milizie naziste si riveleranno dei veri e propri ossi duri da battere. Un ruolo importante è stato riservato anche alle musiche, composte da Michael Giacchino e la sua orchestra, e dagli effetti sonori, in modo da permettere al giocatore un forte livello d'immedesimazione.

Medal of Honor: Frontline uscirà i primi di giugno e una versione completa al 90% sarà disponibile all'E3. Everyeye non mancherà di proporvi le proprie impressioni e naturalmente qualche filmato del gioco sul cd/dvd dedicato alla fiera.


Mirko "Darth Mike" Montalbano

 

 

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