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Everquest Online della Sony è un MMORPG (un gioco di ruolo
online; presto ne saprete qualcosa di più, specialmente che
ha deciso di acquistare la rivista "Everyeye Network Offline",
N.D. Link-F) per PC, il più diffuso in occidente ed anche
per questo la sua comparsa su Playstation2 è molto attesa
qui in Europa.
Per poter giocare a questo gioco sarà necessario pagare una
quota mensile che non è ancora stata resa nota, questo non
è certo un particolare da poco dato che EOA potrà essere giocato
esclusivamente online.
Il
metodo di comunicazione è affidato o a delle tastiere di tipo
USB oppure, nel caso in cui non si abbia la tastiera, di comunicare
attraverso delle frasi predefinite; inoltre è importante dire
che non sarà possibile importare i propri vecchi personaggi
(non per PS2 quindi) sui nuovi server. La prima cosa molto
interessante è che Everquest Online Adventures non è affatto
un porting della versione per PC, e la versione PS2 sarà completamente
nuova ed apposita per il monolite. In poche parole a tutti
gli effetti ci ritroveremo di fronte ad una nuova avventura
di questa gloriosa saga, avventura che come nei precedenti
capitoli si svolgerà nelle terre di Norath.
Come è lecito immaginare, il mondo di Norath è vastissimo
e popolato da un numero di razze diverse che lottano tra di
loro per la supremazia o per la sopravvivenza.
Sarà possibile esplorare le lande di Norath facendo però sempre
attenzione a chi vorrà volentieri ucciderci (i PK) oppure
ai mostri comandati dal computer (chiamati MOB). Le razze
disponibili saranno nove e tredici le classi personalizzabili
(ossia le caratteristiche), lo spazio sarà di 360 miglia tutte
da esplorare senza schermate di caricamento; le città saranno
nove divise in otto regioni.
Le quest saranno ovviamente numerosissime (centinaia), a queste
potranno aggiungersene altre tramite download e tramite la
pura fantasia dei giocatori online.
Il
fatto che questo nuovo Everquest sia stato creato appositamente
per la PS2 non può che essere positivo dato che cosi' si è
potuto sfruttare in modo migliore la potenzialità della console:
un porting da PC oltre che molto difficile sarebbe stato anche
abbastanza infruttuoso. I fatti si svolgeranno precedentemente
a quelli narrati nella versione PC di circa 500 anni. Per
limitare (o eliminare) la possibilità di uso di trucchi, i
personaggi saranno salvati sul server Sony (e quindi non potranno
essere alterati), e il server sarà dedicato ai per soli utenti
PS2. Si potrà giocare a questo MMORPG sia con una connessione
Broadband sia con una connessione analogica, in questo senso
la Sony ha promesso poca lag (speriamo).
Everquest Online Adventures è atteso per la primavera del
2003, speriamo che SOE (Sony Online Entertainment) faccia
un buon lavoro, d'altronde si sa che i MMORPG danno tanto,
tanto divertimento.
Luigi
"BadBoy" Busetto
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