Avete
mai sognato di rinascere super-eroi? Di poter fare tutto ciò
che gli altri non potrebbero mai compiere, magari immaginando
di essere i protagonisti di un fumetto o di un film di fantascienza?
Se si, l'Avatar che stavate aspettando sta per arrivare. Si
chiama Josh Calloway ed è superiore a tutti noi. Perché? Per
spiegarlo, forse dovreste sapere qualche particolare della
sua storia. In un futuro prossimo, una megacorporazione chiamata
Wisdom Inc. si pone un obiettivo: creare tecnologie per rendere
l'uomo capace di sopravvivere per sempre come specie dominante
della nostra cara Terra. Per questo motivo, la Wisdom ha le
mani in pasta in molte attività legate alla manipolazione
genetica. Ma non è né la Croce Rossa Internazionale, nè l'ordine
dei Francescani né tanto meno quello di Madre Teresa di Calcutta.
Perciò, attraverso vie non esattamente legali e non esattamente
morali, dedica i suoi investimenti allo sviluppo di un progetto
segreto: la fusione tra l'anima umana ed uno strano cristallo
dagli incredibili poteri. E da questa fusione, detta Legacy,
spunta Josh, prestante giovanotto dal cervello di Boy-scout,
DNA modificato e tanta rabbia contro i brutti cattivoni della
Wisdom. Questa specie di super-eroe iperteso decide quindi
di andare addosso alla megacorporazione, ma non da solo: si
porta dietro la sua fidanzata Eliel Evergrand, ex-ricercatrice
del Legacy. Ma poco furbamente Josh non fa i conti con la
potenza della Wisdom ed Eliel viene rapita dagli scagnozzi
della suddetta megacorporazione, diretta sapientemente da
un folle dirigente. Ma Josh, il giovane super-dopato, non
si da per vinto e preso da istinti di vendetta decide di portare
in salvo Eliel. Almeno come storia non è banale…Ehm…
Armi
a volontà contro i cattivoni
Da
quanto è stato riferito alla Stampa durante l'E3, Josh è dotato
fin dall'inizio del gioco di una pistola Legacy, capace di
trasformarsi in tutte le armi da fuoco(e non) possibili ed
immaginabili. All'arsenale mancano solo il Liquidator 200,
il battipanni della mia vicina e la frusta sado-maso. Per
il resto, avrete fantastiche armi laser, a proiettili, spade
e tante altri strumenti di morte con le quali potrete andare
poco per il sottile con gli armadi corazzati della Wisdom.
Ma le sorprese non finiscono qui. Ad ogni arma corrisponde
uno stile diverso di combattimento e tutto ciò non può essere
che un bene, dal momento che fin troppi giochi di questo tipo
diventano presto noiosi perché troppo ripetitivi. Inoltre,
se conoscete l'ottimo Soul Calibur, avrete subito confidenza
con le molti armi bianche disponibili nel giuoco. Sorridete,
finalmente potrete scartavetrare il brutto muso di orde omicide
pronte ad uccidervi. Senza stancarvi.
Mondo
3D ed estetica alla faccia di Lara
L'ambientazione
futuristica del gioco in questione è, come ormai è giusto
aspettarsi, in completo 3D. La città cyber-punk di questo
titolo è ben congegnata sia dal punto di vista della complessità
delle strutture, sia dal punto di vista dell'interazione.
Potrete sfruttare il vostro arsenale per distruggere miriadi
di oggetti sullo schermo, dai cassonetti differenziati per
la carta, alle panchine degli innamorati. Avrete la possibilità
di scendere in metropolitana e sfidare i vostri nemici in
duelli all'ultimo sangue, o potrete starvene all'aria aperta
ad aspirare un po' di sano smog futuristico, che come si sa,
è sempre peggiore del nostro. Il tutto condito da un discreto
dettaglio grafico. Il modello 3D di Josh è ben fatto, con
textures degne di questo nome ed animazioni nella media. Quello
degli altri personaggi è invece leggermente peggiore, ma ciò
non intacca in maniera rilevante la qualità visiva del gioco.
Gli effetti speciali(in particolare quelli particellari) sono
onesti, anche se non mi sono sembrati l'apice dell'estetica.
Ho visto di meglio in altri titoli(Onimusha: Warlord, ad esempio)
ed in certi casi il confronto con essi non regge. Sull'audio
mi riservo per la recensione definitiva, poiché al momento
della presentazione ufficiale non era ben udibile né rifinito
al 100%.
"…non
è mica una gara di solletico!"
Chi
ha visto il film "Snatch" sa a cosa mi riferisco ed ho voluto
concludere con questa frase per sintetizzare in poche parole
lo spirito del gioco. Botte, botte e botte sono un po' poco
per il successo di un titolo. Ma almeno potrete variare un
po' i vostri pestaggi. Se nascessi geneticamente modificato
e mi trovassi minacciato da centinaia di brutti ceffi, io
prenderei fiato e risponderei: "Possiamo parlarne…"
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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