Baldur's
Gate: un gioco per PC che va sicuramente annoverato fra i
migliori, o almeno fra i più conosciuti; infatti, con
i due titoli disponibili, senza contare varie espansioni,
il gioco della Snowblind Studio, è riuscito a vendere
più di tre milioni di copie.
Finalmente,
come già sta succedendo per altre serie di successo,
sta per arrivare anche si Ps2.
UNREAL
TOURNAMENT
Il
gioco prende spunto dalla più famosa edizione di giochi
di ruolo fantasy che possa esistere: Dungeons&Dragons.
L'eccezionale
gioco da tavolo ha creato un vero e proprio regno negli USA:
libri di narrativa, manuali su manuali che continuano ed essere
pubblicati ininterrottamente, nuove ambientazioni e perfino
antologie. Qui da noi il fenomeno sembra essere molto più
contenuto, ma D&D è comunque molto conosciuto.
Ed è proprio nell'ambientazione più famosa che
prendono parte gli eventi di questo gioco: Forgotten Realms.
L'avventura
inizia quando il protagonista, imbarcato su di una nave diretta
verso Baldur's Gate, tranquilla città portuale, si
vede rapire la sorella. Naturalmente la vicenda non si fermerà
qui e prenderà strani risvolti.
Ma
veniamo ad analizzare il gioco in dettaglio. Innanzitutto
c'è da dire che gli sviluppatori hanno presentato questo
capitolo, non come un sequel delle precedenti pubblicazioni,
ma come un gioco a se stante, fatto dimostrato anche dai molti
cambiamenti apportati al sistema di gioco: il vecchio sistema
dei precedenti Baldur's gate è stato totalmente abbandonato,
a favore di uno basato sull'azione. Questo novo sistema di
controllo ha fatto sparire le magie da memorizzare, e ha introdotto
il sistema dei magic point, utilizzato in molti altri giochi
di ruolo. Le precedenti schede su cui apparivano i valori
numerici delle varie caratteristiche sono state rimpiazzate
da delle barre colorate che aumentano a mano a mano che il
vostro personaggio sale di livello. Rimasto intatto invece
il sistema dell'inventario. C'è da dire che questa
è una grossa variazione, forse piuttosto azzardata,
che ribalta totalmente le regole di Dungeons&Dragons,
e che non piacerà a chi amava il gioco per la sua somiglianza
con la famosissima pubblicazione della Wizards of the Coast.
Un
altro elemento che è stato eliminato è l'editor
dei personaggi e la possibilità della formazione di
un gruppo: questa volta utilizzerete solo un avventuriero,
e lo potrete scegliere solo fra tre possibili versioni: un
guerriero nano, una maga elfa e un ranger umano. Anche questo
non giova alla grande varietà di scelte caratteristica
di D&D, e potrebbe risultare dannoso ai fini della longevità.
Per tutto il resto il gioco è rimasto invariato: quando
salite di livello toccherà a voi scegliere quale magia
o abilità acquisire o affinare, così rimane
comunque un buon numero di scelte possibili.
Passando
ad analizzare la veste grafica ci troviamo di fronte ad un
lavoro veramente ben fatto:
i
fondali sono interamente 3D, a differenza delle versioni PC,
e la qualità degli oggetti poligonali è eccezionale
(basti pensare che un personaggio sarà costituito dai
3000 ai 20000 poligoni).
Gli
effetti di luce sono magistrali, e anche le magie sono gestite
egregiamente.
Un'altra
nota di merito va fatta per l'introduzione dei dialoghi parlati,
anche se per la versione europea bisogna rimetterci nelle
mani dei doppiatori.
CONCLUSIONI
Insomma,
questo gioco sembra avere i presupposti per diventare un buon
titolo, anche se non va affatto considerato simile ai precedenti
Baldur's Gate, perché si potrebbe andare incontro ad
una spiacevole delusione. Credo invece che si dovrebbe considerarlo
un gioco d'azione; allora sicuramente si potrà apprezzare
quello che è senza dubbio un ottimo lavoro. L'uscita
è stata annunciata per la fine dell'anno.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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