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finalmente allo SMAU era giocabile anche la versione definitiva
di Jak & Daxter, uno dei giochi che ha ricevuto i maggiori
elogi all'E3 di Los Angeles. Sviluppato da Naughty Dog (gli
"inventori" di Crash Bandicoot, ora diventati team interno
di Sony), Jak & Daxter e' un platform 3d in un certo senso
rivoluzionario, infatti il mondo di gioco invece che essere
diviso in aree o livelli e' unico e continuo, in poche parole
invece che dover affrontare differenti livelli, in J & D potrete
muovervi in assoluta liberta' in un unico mondo enorme, senza
caricamenti, grazie al corretto utilizzo dell'hardware Ps2.
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tutto questo senza limitazioni di sorta, visto che il gioco
gira a 60fps costanti e muove una marea di poligoni (si vocifera
15 milioni) senza nebbioline o pop up, ma con l'intero mondo
visibile e l'orizzonte praticamente infinito. Il lavoro svolto
dal punto di vista grafico quindi si puo' definire soddisfacente,
ottime animazioni, ottimi effetti e un mare di poligoni visualizzati
(letteralmente un mondo), unico neo la solita scarsa definizione
grafica, con personaggi afflitti da scalette. Cio' che mi
ha lasciato perplesso e' invece la giocabilita': certo si
possono compiere molte azioni, e il mondo comprende molti
scenari differenti, tuttavia giocandoci ho avuto l'impressione
di essere davanti al solito platform; forse cio' e' stato
causato dalla sensazione di smarrimento dovuta al fatto che
si ha assoluta liberta' e non si sa cosa fare, comunque ho
avuto questa impressione. La versione provata era in italiano
(menů e sottotitoli), il sonoro come per quasi tutti gli altri
giochi provati non sono riuscito a sentirlo bene quindi non
so dirvi se anche il parlato era in italiano; da notare che
era presente anche l'opzione 50/60Hz.
In definitiva J & D sembra essere un gioco vario e graficamente
ottimo, tuttavia, forse appunto per la differente impostazione
del prodotto e per il fatto di averlo provato per un tempo
ridotto, mi e' sembrato un platform qualsiasi. L'uscita e'
fissata per il 5 dicembre.
Luca
"SSonic" Caico
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