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Editoriali
 
 

 

EDITORIALE Maggio 2002
a cura di Roberto Nemesis" Cifra

E così il giorno tanto atteso è finalmente giunto. Lo scorso 3 Maggio anche Nintendo è finalmente scesa in campo nel vecchio continente, decretando a tutti gli effetti l'inizio della guerra tra le console di nuova generazione. Interessante è stato il botta e risposta sui prezzi verificatosi tra Nintendo e Microsoft, che si son date battaglia a suon di ribassi. Nelle settimane precedenti il lancio di GC, Nintendo ne aveva fissato il prezzo intorno ai 249 Euro. Consapevole della minaccia e rea di un esiguo numero di console vendute, Microsoft ha risposto abbassando il prezzo di X-Box a 299 Euro. Ma non solo. Infatti Microsoft Italia ha letteralmente dominato al Futurshow con una presenza massiccia di postazioni X-Box, una pubblicità indiscutibilmente capillare (addirittura sui nostri porta pass) nonché grazie ad una alleanza con Radio Italia Network in un padiglione dedicato interamente ai due Partner. Ma proprio quando nessuno poteva aspettarselo è arrivata l'ulteriore provocazione di Nintendo: ennesimo taglio al prezzo e Gamecube a 199 Euro. Non c'è che dire, settimane caldissime quelle di Aprile. Ma quali sono stati i risvolti di una battaglia condotta sul filo dei ribassi? Ebbene, a quanto Gamecube è entrato subito nel cuore e nelle case di migliaia di videogiocatori, e già la sera del 3 maggio molti game center avevano esaurito le scorte. I giochi più venduti sono stati, neanche a dirlo, Luigi Mansion, Star Wars Rogue Leader e Wave Blue Storm. Con la sua campagna pubblicitaria e una console dal design accattivante a basso costo, Nintedo è riuscita nel suo primo tentativo di ritagliarsi una fetta di mercato relativamente ampia. Cosa che ha dato nell'occhio è stata che non sono stati solo i Nintendo Fan, come si poteva aspettare, a privilegiare l'acquisto di GC su X-Box. Lo scatolotto cubico di Mario & Co ha infatti trovato rifugio e accoglienza nelle case di migliaia di possessori di PS2, indubbiamente coadiuvato dall'ottimo prezzo di lancio. E Microsoft? Purtroppo il taglio al prezzo di X-Box non ha sortito lo stesso effetto di GC circa la sua distribuzione, comunque ben lungi dall'essere capillare. Eppure i grandi titoli per la console di Mr Gates non mancano, e tra questi continuiamo a ricordare Dead or Alive 3 ed Halo, ambedue uno spettacolo ludico e visivo. E' come se, nonostante il forte ritocco del prezzo, X-Box generi un'ingiustificata diffidenza nel player medio Italiano ed europeo. Ma analizziamo il mercato giapponese, dalla cui spettrografia vengono solitamente estrapolate analisi estendibili al mercato mondiale, almeno per quanto riguarda l'hardware……il software è tutt'altra storia. Ebbene, nella terra del sol levante, a due anni di distanza dalla sua release, PS2 continua ad essere la console più venduta in assoluto, vantando solo nell'ultima settimana oltre 150.000 unità vendute. A seguire, con un Gap impressionante, Gamecube, che difende il suo secondo posto con poco meno di 2000 unità vendute ogni settimana. In ultima posizione X-Box, che vanta (?) una media di 1000 unità settimanali. E, fatto ancora più sconvolgente, statisticamente parlando, quasi tutti i possessori di X-Box e di Gamecube hanno una PS2. Con le dovute proporzioni ed un andamento incidentalmente diverso, la classifica non è stata mantenuta nel nostro caro vecchio continente. Se da una parte Sony vanta una leadership nelle vendite globali, dall'altra risulta essere stata surclassata da Gamecube nelle console piazzate durante l'ultima settimana. Che ognuno si risparmi le sue considerazioni del caso. Su questi dati ha sicuramente influito lo zelo iniziale che ha portato ad una calda accoglienza del dado viola (o nero) made in Nintendo. Se invece c'è una cosa che stupisce, questa è la reazione di Sony, praticamente incurante delle due rivali. E mentre Gates e Yamauchi se la giocano sui prezzi, Ken "PS2" Kuratagi afferma scherzosamente che l'ideale sarebbe poter collegare PS2 a X-Box (frase che ha fatto erroneamente credere che entro breve i giochi della prima avrebbero girato sulla seconda) ed intanto i prezzi del monolite nero non accennano a nessun calo, restando ancorati ai 309 euro per una console ed ai 62 euro, in media, per un gioco (lasciando stare i picchi che abbiamo ammirato per MGS2 e PES). Ma di tagli ai prezzi dei giochi non ne vuol sentir parlare nemmeno Microsoft, i cui titoli continuano a costare all'utente finale circa 70 euro. Alto discorso va fatto per Nintendo, con prezzi variegati e compresi tra i 58 ed i 69 euro, dipendentemente dai distributori. Questo il quadro generale della situazione. E mentre tutti restano a guardare che piega prenderanno gli eventi, non possiamo far altro che augurarci un calo sostanziale nel costo medio dei giochi. Ad ogni modo anche questa guerra è finalmente cominciata, tra caldissime atmosfere e toni platealmente concitati. Tutti i concorrenti chiamati in causa hanno le carte in regola per farcene vedere delle belle, resta solo da vedere quando Sony farà la sua mossa. Così, in chiusura di questo editoriale dedicato ad un quadro riassuntivo, me ne torno a giocare con il mio Gamecube fresco di negozio ed auguro a tutto voi una buona lettura.

E come sempre vi rimando al nostro indirizzo play2mail@libero.it qualora vogliate contattarci per un qualsiasi motivo.

Roberto "Nemesis" Cifra
1° Maggio 2002

 

 

 

   

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