L'online gaming su Ps2, è bene non nasconderlo, è ancora poco affermato. Al di là delle rosse aspettative sbandierate da Sony, l'installazione del Network Adapter è rimasta sfortunatamente una prerogativa elitaria, vuoi per la scarsa disponibilità di titoli, vuoi per il largo anticipo di disponibilità che X-Box offriva agli utenti videoludici interessati al gioco in rete. La caparbietà è comunque un proposito lodevole, e Sony Computer Entertainment è ben lieta di eleggersi promotore assiduo del (Massive?) Multiplayer Online.
Difatti, è ben noto che la produzione di titoli riservati esclusivamente al gioco cooperativo attrae non poco gli utenti. Il marchio “Only for Ps2” è già stampato su produzioni quali FF XI e Everquest, ma questo, palesemente, non è sufficiente.
A rendere il settore più interessante, entro il primo trimestre del prossimo anno, sarà presente l'ultima fatica di Capcom, dedicata alla saga più celebre che abbi asolcato il mondo delle console: Resident Evil.
RE: Outbreak, senza mezzi termini, annuncia un percorso videoludico mai sperimentato prima, offrendo al giocatore un'esperienza unica polivalente: da una parte, le stantie linee su cui si sono mossi i protagonisti da Cris a Jill sono rivoluzionate per la gioia di chi ha gridato contro l'usuale Re 0 (NGC), dall'altro è evidente l'insolito utilizzo del metodo cooperativo attraverso il genere del Survival Horror.
Outbreak quindi – ambientato a cavallo fra le vicende del primo e del secondo episodio – si propone di guardare da un nuovo punto di vista le celebri costruzioni ludiche che, è facile ammetterlo, hanno fatto storia. Un massimo di otto giocatori affronterà il terrore disseminato per le vie di Racoon City: nessuna personalità importante, semplicemente otto abitanti scampati all'infernale contagio, a scelta fra: un poliziotto, un giornalista, una commessa, un addetto alla sicurezza, un medico, un idraulico, un operaio della metropolitana e una ragazza dal non meglio precisato passato. Per la gioia immancabile (letteralmente immancabile, nel gioco online) del Ruolismo, ogni personaggio avrà abilità proprie: laddove Resident Evil Zero proponeva una risibile differenziazione fra i due protagonisti, in Outbreak il gap è invece assolutamente marcato: un lavoro di squadra diventa indispensabili per sopravvivere, considerato che non tutti i personaggi saranno in grado di utilizzare armi di grosso calibro, o abili nel maneggiare medicinali indispensabili. Diventa quindi essenziale la cooperazione, coordinabile attraverso una tacita intesa dettata dal timore incombente in ogni momento, o grazie ad una serie di frasi predefinite che ogni giocatore potrà pronunciare.
Inoltre, le innovazioni principali annunciate, fanno sperare in un'effettivo capovolgimento delle meccaniche ludiche, fino ad aumentare notevolmente il coinvolgimento dei giocatori. Come insegna “Resident Evil 3: Nemesis”, è bene dotare gli zombie di una qualche propria volontà, se non intelligenza: la disperata ricerca di cibo che già una volta nel passato (e poi, inspiegabilmente, mai più) li portava ad attraversare porte chiuse per seguire le vittime designate, in Outbreak, complice la disponibilità mnemonica dei server, è accentuata non poco: quasi se sentissero l'odore del sangue, i non morti, fino a sfondare porte e palizzate, si lanciano in una caccia disperata e macabra. Ed essere raggiunti porta non poche conseguenze: il rischio di essere divorati in primis, seguito (e forse superato) dalla possibilità di contagio. Per ogni contatto con gli infetti, un indicatore “virus” -noto solamente al giocatore relativo al personaggio infettato- si farà più pieno. Il termine è quello prevedibile: perdita del controllo e trasformazione definitiva in uno zombie assetato di sangue. Ovviamente, è possibile contenere, rallentare, eliminare l'infezione: di qui – nuovamente – la necessita di collaborazione.
Le novità a livello grafico si attestano solo attorno agli scenari poligonali, già sperimentati (di nuovo, solamente in un episodio) e quanto mai piacevoli.
Ovviamente Capcom mette le mani avanti e annuncia che RE: Outbreak è stato studiato per offrire soddisfazioni anche all'Offline Gamer: sono state progettate cinque missioni affrontabili nell'intimità della solitudine. In tal maniera, la solita masnada di appassionati potrà in ogni caso ritenere il gioco un prodotto appetibile. E ovvio, comunque, che l'anima di Outbreak risiede nel gioco online, per il quale offre una notevole innovazione. La strada da seguire per ampliare la popolazione dei Nework è stata imboccata.
Nuove immagini di Resident Evil Outbreak 2
(05/02/2005)
: Leggi
News
Una data per Resident Evil Outbreak 2 PAL
(25/01/2005)
: Leggi
News
Resident Evile Outbreak 2: la data americana
(13/12/2004)
: Leggi
News
Monster Hunter e RE Outbreak 2 online in Europa
(12/11/2004)
: Leggi
News
Resident Evil Outbreak 2, immagini e video
(03/09/2004)
: Leggi
News
Nuove immagini di Resident Evil Outbreak 2
(30/08/2004)
: Leggi
News
Immagini e Artwork per Resident Evil Outbreak 2
(08/08/2004)
: Leggi
News
Resident Evil Outbreak 2 in nuove immagini
(30/07/2004)
: Leggi
News
Nuove immagini di Resident Evil Outbreak 2
(16/07/2004)
: Leggi
News
Nuove immagini per Resident Evil Outbreak 2
(06/07/2004)
: Leggi
News
Resident Evil Outbreak Online...tra un anno!
(01/07/2004)
: Leggi
News
Online il sito Europeo di Resident Evil Outbreak
(28/06/2004)
: Leggi
News
Resident Evil Outbreak il 24 Settembre in Europa
(24/06/2004)
: Leggi
News
Resident Evil Outbreak 2 nuove immagini
(05/06/2004)
: Leggi
News
Resident Evil Outbreak 2 sito e immagini.
(09/04/2004)
: Leggi
News
Resident Evil Outbreak 2 si mostra in fotografia
(08/04/2004)
: Leggi
News
Resident Evil Outbreak non sarà online
(27/03/2004)
: Leggi
News
Il 100% di Resident Evil Outbreak solo online.
(22/01/2004)
: Leggi
News
Nuovo filmato per Resident Evil: Outbreak
(11/01/2004)
: Leggi
News
[TGS 2k3] Bio Hazard Outbreak (Capcom)
(01/10/2003)
: Leggi
News
Play2eye.it
- tutti i diritti riservati. E' assolutamente vietata la riproduzione
del testo pubblicato in queste pagine. La grafica ed il contenuto dei
siti sono di Hidedesign
S.n.c. . Tutti i marchi citati sono Copyright dei legittimi proprietari.