Paradossalmente
il racing game più atteso della storia videoludica
era uno dei titoli meno carico di aspettative del TGS. Perché?
Semplice, perché rispetto agli altri giochi presentati
alla fiera, GT3 era quello di cui più si era visto
e sentito. Insomma, abbiamo sbavato di fronte alla messe di
schermate e video, abbiamo tremato di fronte all'elenco delle
macchine e del numero di poligoni, abbiamo goduto giocando
il demo con due percorsi e tre macchine. Eppure GT3 al TGS
2k1 è riuscito a fare la sua porca figura.
PIOVE,
SENTI COME PIOVE
Alzi
la mano chi non pensa che GT3 sia il titolo di guida visivamente
più impressionante che sia mai apparso su console.
Insomma, avete visto tutti. Ebbene, GT3 al Tgs si è
presentato più splendido che mai, in versione ormai
pressoché completa. E i playaz accorsi in massa hanno
potuto avere la fortuna di provare l'emozione di una corsa
sull'ormai leggendario Rainy Stage R5. Il circuito dove piove.
Tanto e bene. La cosmesi rasenta la perfezione: la pioggia
battente, la nebbiolina sull'asfalto, i lampi, i riflessi,
tutto riprodotto più realmente della realtà.
E ancora più stupefacente è il modello di guida.
Come nella vita di tutti i giorni, la macchina sul bagnato
ha meno trazione e grip, certe curve se prese in maniera troppo
aggressiva fanno slittare la macchina, poi c'è quella
faccenda dell'acqua planning Uno spettacolo.
1,2,3,4,5,6
PICCOLI INDIANI
Visto
che certe cose è più godurioso farle quando
si è in più di uno, i Polifonici programmatori
hanno pensato bene di implementare una modalità in
cui è possibile giocare in sei contemporaneamente.
Per farlo occorrono tre cavi Fire Wire, tre PS3, tre televisioni
e tre copie del gioco. In questo modo sei playaz possono darsi
battaglia in split screen orizzontale e verticale. Se sono
in meno di sei a partecipare alla festa, le auto rimanenti
vengono guidate dal computer.
I visitatori del TGS hanno potuto testare nell'apposita postazione
realizzata nello stand SCE. Il caro giochetto di corse, anche
in sei, va che è una meraviglia, nessuna perdita di
frame rate, zero lag e coinvolgimento totale.
UNA
MACCHINA NUOVA AL GIORNO
Vabbé,
così è forse troppo. Però più
passa il tempo, più aumenta il parco macchine disponibile
per il gioco dei Polyphony Digital. Ricordo che a torta finita
ci saranno più di 150 automobili tra cui scegliere.
Tante, tantissime, e magari nell'edizione europea ci troveremo
anche qualche sorpresina.
Comunque al TGS hanno fatto la loro teatrale comparsa, nell'ordine:
una Lister Storm in versione GT, una Toyota Gt-One rosso fuego
e una Corvette C5R gialla, praticamente una versione elaborata
dell'attuale Chevrolet, con assetto ribassato, un frontale
leggermente diverso, e abbastanza potenza per spaccare il
culo a qualsiasi altra macchina.
UN
MIRACOLO PER GLI OCCHIETTI
Oramai
della grafica favolosa di GT3 ha parlato anche Maurizio Costanzo.
Eppure il TGS è stato l'occasione per stropicciare
ancora di più gli occhietti dinnanzi alla magnificenza
cosmetica di GT3. In particolare, i circuiti urbani toccano
le corde più profonde del cuore con enormi grattacieli
sparsi per tutta la città, edifici di ogni genere,
un draw-in inesistente e una spettacolare sensazione di profondità.
Se uno volesse rallentare, potrebbe ammirare, guardando attraverso
le finestre degli edifici, i soffitti delle varie stanze e
i riflessi degli edifici circostanti e del cielo. Una festa
infinita per gli occhi, e ancora più per i vostri joypad
e volanti.
COSA
OFFRE IL MENU'
I
visitatori del TGS hanno potuto vedere anche i vari menù
di Gran Turismo. La prima schermata dà la possibilità
di scegliere tra l'Arcade Mode e il Gran Turismo Mode (che
in GT2 erano su due cd differenti).
L'Arcade ovviamente vi permette di scegliere subito tra un
tot di macchine e di circuiti. La libidine, come i Gtisti
sanno, sta però nel Gran Turismo Mode. In GT3 si parte
con 3 milioni di yen, per comprarsi l'auto dei sogni. Il GT
Mode si divide in:
- GT Auto: qui si personalizza l'automobile
- Machine Test: per girare con la macchinina
- License Car: per guadagnarvi le varie patenti
- Car Dealer: il pusher di auto (in cui avrete la possibilità
di scegliere le macchine costruite in Giappone, Usa, Germania,
Italia, Francia e Gran Bretagna)
- Tune Shop: tutto per pompare al massimo le prestazioni della
belva
MA
QUANDO?
Ok,
se qualcuno aveva ancora dei dubbi, il TGS li ha spazzati
via. GT3 sarà la più grande simulazione di auto
della storia dei videogiochi. Il grande interrogativo non
è se GT3 saraà o meno una killer application
o la simulazione definitiva, ma quando riusciremo a metterci
le nostre manine sopra. In Giappone la data di uscita è
saldamente ancorata al 28 aprile (ancora poco, ancora poco).
In Usa e in Europa, come da prassi, la release date è
molto più fluttuante. Per gli States si parla di giugno,
per noi invece si mormora a mezza voce luglio. Io in questo
momento sto scrivendo con una mano sola, perché l'altra
è impegnata in riti precauzionali
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
e forum Forum Videogiochi
Play2eye
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