Il
platform è da sempre legato alle origini delle console. Ogni
macchina per l'intrattenimento casalingo ha sempre vantato
di un simpatico personaggio, protagonista del platform di
turno, a presentare le prime fasi della sua line-up. Successe
con Mario per le console Nintendo, con Sonic per la vecchia
Sega, e Crash Bandicoot apparve relativamente presto nel cammino
della Psx. Ma con l'avvento delle 128 bit, le cose sembrano
essere cambiate. L'evoluzione inarrestabile che l'intrattenimento
videoludico sta subendo, elevandosi pian piano verso una qualità
di titoli sempre più maturi, sembra aver lasciato un attimo
indietro questo genere. Per fortuna c'è chi ancora pensa alle
piattaforme.
Klonoa 2: Lunatea's
Veil
Il
divertente e fumettoso titolo "by Namco", seguito dell'episodio
apparso su Psx, è da poco arrivato a rompere il lungo silenzio
che ormai da molti mesi proiettava Rayman come miglior Platform
per Ps2 (del resto era l'unico).
Il viaggiatore dei sogni arriva prorompente e quanto mai umile,
col suo pacioccoso e tenero look. Sostanzialmente "Klonoa
2: Lunatea's Veil" cerca di offrire al giocatore un approccio
verso i platform non più basato sull'azione pura, sostituendolo
con uno più calmo e ragionato, votato alla risoluzione di
simpatici e ben studiati enigmi.
Attraversare poco a poco il regno di Lunatea, per eliminare
l'oscura minaccia che incombe su di esso, si rivela un'esperienza
piacevole e divertente. Avanzando livello per livello, accompagnati
da una trama semplice ma ricca di spunti, rallegrati dal valido
sonoro, dovrete imparare a sfruttare le diverse caratteristiche
dei nemici per superare insidiosi rompicapi.
Il sistema di controllo è estremamente semplice, ridotto all'utilizzo
di due tasti soltanto, ma svolge efficacemente il suo dovere.
La grafica, scherzosa e "cartoonesca", si affianca bene allo
stile del gioco, soddisfacendo pienamente ogni aspettativa.
Anche se non grazie alle strutture poligonali o alle texture,
entrambe molto semplici, qualche emozione ci è regala dagli
effetti di luce, particolarmente ben realizzati. Problema
fondamentale del titolo è la scarsa longevità: in circa tre
giorni si riesce a concludere con successo l'avventura, e
la mancanza di elementi aggiuntivi al termine del gioco non
protrae oltre le peripezie di Klonoa.
Surclassando finalmente il vecchio regnante nel mondo dei
platform, Klonoa 2 si rivela un acquisto azzeccato per i più
giovani, e per chiunque abbia ancora un cuore da bambino ;).
Crash Bandocoot: L'ira
di Cortex
Naturalmente
anche la mascotte di casa Sony vuole farsi sentire, e torna
su Ps2 più in forma che mai. Dopo il breve allontanamento
dal concept classico che portò Crash al successo, i nuovi
sviluppatori incaricati di occuparsi del marsupiale tornano
sui binari già percorsi e tentano di rilanciare verso le vette
delle classifiche di vendita un personaggio che non vedevamo
da tempo. Fedeli quindi ad un'impostazione frenetica, scattosa
e immediata, i ragazzi della "traveller's Tales portano sui
nostri schermi un remake dei vecchi titoli, abbellito da un'ottima
grafica e qualche azzeccata innovazione.
A Crash viene così affidato di nuovo il compito di interferire
con i piani malvagi del perfido dottor Cortex, intenzionato
più che mai a dominare il mondo. Per fuggire dalla monotonia
pur non eliminando del tutto i vecchi nemici di sempre, è
introdotto un nuovo personaggio, tale Crunch, controparte
malefica del noto marsupiale, che prenderà il posto degli
scagnozzi di Neo come boss di fine livello.
Sostanzialmente il gioco resta quello di sempre, e tornerete
ad avere di nuovo a che fare con le "warp room", con le casse
e gli irritanti nemici. Lo scopo di ogni schema, sempre lo
stesso: farvi strada a suon di giravolte e salti, cercare
di raccogliere il maggior numero possibile di bonus e frutti
rossi, e giungere al termine del livello con l'immancabile
cristallo rosa. Diverse variazioni appaiono sotto forma di
livelli sottomarini, oppure di momenti in cui dovrete guidare
un veicolo speciale. Naturalmente ci si accorge che l'originalità
passa leggermente in secondo piano, ma il titolo riesce a
non stancare mai. E se ci pensiamo bene, condizione fondamentale
perché un platform abbia sucesso, e proprio la necessaria
e duratura "freschezza" del titolo.
La grafica è molto buona: i modelli poligonali sono puliti,
le animazioni scorrevoli, le texture più che accettabili.
Gli effetti di luce sono notevoli, e interagiscono bene con
l'ambiente circostante e con i personaggi, seppur non intaccano
minimamente la forma dell'ombra di Crash.
Per chi si è divertito con i primi episodi della serie, "L'ira
di Cortex" sarà un gradito ritorno alle origini, per chi invece
non è mai stato al controllo del simpatico animaletto arancione,
il gioco si rivelerà un buon platform "classicista".
Jak & Dexter
Jak
& Dexter è un titolo che ha fatto molto parlare di se. Fu
presentato inizialmente come il gioco che avrebbe cambiato
il mondo videludico e tenuto nel mistero per qualche mese.
Arrivò poi la notizia che sarebbe toccato ad un platform mutare
la nostra mentalità e aprire nuove, infinite strade nel panorama
del video-intrattenimento. Così l'attesa si è protratta fino
a pochi giorni fa, fra speranze, indifferenze e scetticismi.
E finalmente i due nuovi personaggi sono pronti a farsi notare,
guidati dalla mano degli sviluppatori della Naughty Dog, creatori
del sopracitato Crash. Immischiati in oscure cospirazioni
e travolti da petulanti richieste, partirete alla ricerca
di un metodo per salvare Dexter dall'incidente che lo costringe
a viaggiare con le sembianze di un buffo scoiattolo. La trama,
ovviamente, non riflette una particolare attenzione, ma fa
il suo dovere: quello di tenere in piedi un concept innovativo
nella sua classicità, unito ad un'ottima grafica e ad una
discreta attenzione per i particolari.
Rispettando le loro origini, consci del fatto che in fondo
il "platform puro" non annoia mai, il team di sviluppo ha
dato vita ad un gameplay divertente e semplice, valente di
pochi movimenti, fondamentali ed intuitivi, votato all'abilità
e al sincronismo. Un paio di attacchi e il famoso "doppio
salto" aprono e terminano la lista delle mosse. Così ci troviamo
di fronte ad un gioco sempre fresco, capace di garantire molte
ore di divertimento senza mai risultare troppo pesante.
Prevalentemente il gioco vi chiederà di andare alla ricerca
delle "batterie", piccoli globi che sprigionano energia, così
da poter attivare particolari veicoli o attivare meccanismi
assurdi, che vi porteranno avanti, contro le barriere che
la natura vi oppone, alla volta del boss finale.
La spettacolarità della grafica, visibile in ogni aspetto,
corona il tutto. Le ambientazioni sono costruite con estrema
maestria, si presentano gradevoli alla vista e non annoiano
mai, ricreando nel contempo l'atmosfera adatta. La scelta
delle texture è buona, ottimi gli effetti luminosi. Stupisce
anche la fluidità delle animazioni. Il mondo in cui ci troveremo
è veramente vasto (conta di 15 locazioni) e caratterizzato
al meglio.
Forse l'affermazione iniziale era esagerata, e "Jak & Dexter"
si limiterà ad essere ricordato per molto senza però alterare
troppo la concezione di videogioco, ma di sicuro resta un
ottimo titolo. In ogni campo è capace di dare molte soddisfazioni,
e di sicuro non rimarrà affatto in secondo piano.
Al primo posto
Sulla
piattaforma più alta del nostro podio, sale di prepotenza
Jak & Dexter, surclassando completamente gli avversari.
Al suo confronto "L'ira di Cortex" non è niente più che una
breve (fin troppo breve) sessione di allenamento non troppo
intenso, mentre Klonoa 2 potrebbe risultare più ostico, ma
viene sorpassato in grafica e longevità.
Complimenti sinceri agli sviluppatori, erano anni che non
si vedeva un platform così ben progettato.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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