VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3 e forum Forum Videogiochi

 
 
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Ps2 on the Net a cura di Knight
 
 
 

PS2 on the NET

Nel mondo della PS2 (e non solo…) si parla sempre più frequentemente di giochi Online ed altre applicazioni basate sulla connessione ad Internet della console Sony, ne sono un esempio la presentazione di FFXI al TGS 2001 e le voci su GT4 e Winning Eleven 6 che pare saranno giocabili su Internet.
Inoltre le partnership con Netscape, Macromedia, CISCO e vari gestori telefonici non sono un segreto, anzi tali accordi sono stati presentati in pompa magna proprio da Sony.
Furono presentati in passato anche svariati tipi di modem ed alcune nuove periferiche ufficiali Sony come l'Hard Disk e il modem-Network Adapter. E' dunque facile perdersi tra tutte queste voci e notizie e trovarsi spaesati proprio quando pare incombente l'arrivo delle periferiche e dei giochi capaci di dare alla nostra Playstation 2 la dote della connessione Internet.
Vediamo quindi di cercare di chiarire le idee partendo con il lato più tecnico.

Prima di tutto abbiamo bisogno di due cose indispensabili, ovvero il modem (o scheda di rete) ed una connessione Internet.

Il Modem

Per quel che riguarda il modem il discorso comincia già ad esser leggermente più complicato di quanto non apparisse qualche tempo fa. Tanto più se si dispone di una console Giapponese. Perché? Perché in Giappone, per la connessione ad Internet tramite modem analogico, c'è una scelta più varia:

-abbiamo i modem di terze parti…

. ................

…il modem/scheda di rete ufficiale di Sony…

...ed infine i modem che saranno distribuiti anche dagli sviluppatori di software. Qui potete vedere il modem Nec prodotto per Square come modem "ufficiale" PlayOnline (il modem pare esser ISDN ma usa un solo canale per il servizio PlayOnline, ovvero 64Kb al secondo).

....

Dobbiamo precisare che per l'Europa e gli Stati Uniti la situazione sarà differente. Per esempio in Giappone l'Hard Disk ed il Modem/Scheda di rete sono venduti separatamente, ma in USA ed Europa (a meno di cambio di rotta di Sony) l'Hard Disk ed il Modem/Scheda di rete saranno un unico oggetto, tutto integrato e che si metterà nell'expansion bay nel retro della nostra console.

Questo rende davvero più interessanti le cose. Se vi state già chiedendo "Ma qui verranno distribuiti anche i modem compatibili di terze parti? O quelli di Square?" la risposta che attualmente posso dare è "Probabilmente" alla prima domanda e "Ne dubito" alla seconda.

Rispondiamo ora ad un quesito che forse vi siete posti dalle prime righe, ovvero "Ma perché dici Modem/Scheda di rete?" perché Sony ha sviluppato una periferica che sarà un modem analogico (per collegarsi tramite la normale linea telefonica) ed avrà anche una scheda di rete integrata (per le connessioni internet in DSL o ADSL). La bontà e le differenze tra queste connessioni verrà discussa in seguito.

Per chiudere il discorso modem vi posso dire che tutti i modem prodotti da terze parti e quello PlayOnline di Square sono modem analogici.

La Connessione

Passiamo quindi al discorso connessione.

Esempio
Analogico
56 Kb/s
ADSL
256/128 kb/s
ADSL
640/128 Kb/s
DSL 1,2 Mbit 256 Kb/s
F.O. 10 Mbit Al sec.
MP3: 3Mb
8 min.
1 min. 34 sec.
37 sec.
19 sec.
3 sec.
Filmato: 8Mb
14 min.
1 min 10 sec.
1 min. 30 sec.
31 sec.
5,8 sec.

Questo credo sia un esempio decisamente chiaro per il discorso velocità. Ovviamente dietro il discorso velocità c'è anche il discorso "server". Ma andiamo con ordine.

Dobbiamo cercare qualcuno che ci dia la possibilità di navigare su Internet, ci serve un "provider". Ed in Italia sono una quantità spropositata. Le differenze sono A) la presenza o meno, nella nostra città, dei servizi del provider che ci interessa, B) la velocità e l'effettivo intasamento (banda passante) dei server del provider, C) Il costo.

Analizziamo la prima la tabella. Partiamo dalla connessione più lenta, dalla parte sinistra. L'accesso a 56 kb/s è la classica connessione casalinga usufruibile anche con un provider gratuito, tanto grosso modo anche quelli a pagamento utilizzano poi i servers degli stessi accessi gratuiti (una su tutti Telecom Italia…). In questo caso volendo non abbiamo neanche un canone mensile o annuale per l'abbonamento, ma come visto prima la velocità lascia un po' a desiderare e potremmo davvero trovarci in un momento in cui la banda passante è intasata dal traffico di tutti gli altri utenti e così vedere il nostro simpatico personaggio di FFXI andare a scatti o impiegarci qualche manciata di secondi prima di inviare un messaggio in chat. Avere una connessione a 56kb non implica per forza che ci siano i problemi sopracitati ma le probabilità sono maggiori che con una connessione di un altro livello.
Consiglio: Libero offre solitamente una connessione gratuita a 56kb di tutto rispetto. Cito anche Tiscali (in alcune zone rende bene) e Genie (ex-infinito).
Sconsiglio: tutti i providers che danno accesso Internet a 56kb a pagamento. Ormai le prestazioni sono le stesse e non vale la pena pagare un canone per l'accesso ad Internet.

Proseguendo nella tabella abbiamo le connessioni ADSL a 256 o 300 Kb. Queste sono una soluzione "Level Entry" per il mondo ADSL. Sinceramente non me la sento di definire tali connessioni "Broad Band" ovvero "Larga Banda" è un po' come definire una Cinquecento Sporting un'auto sportiva. Non se la prendano tutti i possessori di Cinquecento Sporting, ma uno spillo non è un missile ed una moto non è un aereo. Dopo questa parentesi torniamo a noi e precisiamo subito una cosa: già con queste connessioni si comincia a parlare di Scheda di rete. Perché generalmente il modem viene fornito da chi da la connessione (quando non è così non viene garantita la compatibilità e ciò può creare problemi dopo…) perciò come per attaccare il modem al PC si necessita di una scheda di rete, anche in questo caso la PS2 avrà bisogno della scheda di rete. Perciò tutti i modem di terze parti e quello di PlayOnline sono inutili. Ad onor del vero ci sono modem ADSL che poi hanno un connettore USB e non RJ45 (connettore per scheda di rete Ethernet, quella di qui abbiamo parlato sinora…), ma stanno sparendo. Parlando della velocità e della qualità e delle connessioni di questo tipo possiamo affermare che generalmente il servizio vale quello che costa ed offre delle qualità accettabili. E' insomma un buon compromesso ed i pericoli di "andare a scatti", benché non si azzerino, diminuiscono notevolmente. Inoltre non pago più gli scatti telefonici e la connessione è Always On (sempre connessi), senza occupare la linea telefonica.
Consiglio
: Libero a 300 Kb lavora bene, raramente pare dare rallentamenti, non ha banda garantita ma è un compromesso interessante tra la connessioni gratuite e quelle di livello più alto. Costo circa 90 mila lire al mese.
Sconsiglio
: La iperpubblicizzata connessione Telecom Italia "Broad Band", sento solo utenti che si lamentano (a volte la connessione a 56kb è più veloce) e l'assistenza tecnica è scandalosa. Costo 90 mila lire circa.

Passiamo ora alle connessioni che stanno piano piano diventando lo standard: le connessioni ADSL a 640 Kb al secondo. Queste connessioni generalmente offrono una banda passante ampia ed una velocità abbastanza alta. La connessione è ovviamente always on, i tempi di download sono più bassi della media e praticamente tutte le città sono raggiunte dal servizio. Anche se di terze parti e non di Telecom. Infatti gli altri gestori affittano la linea da Telecom e danno il loro servizio. Il neo? Che bisogna stare attenti a chi da il servizio (non tutti danno un servizio di qualità) ed il costo.
Consiglio: CitiesOnline o NGI, la qualità è buona anche quando non c'è banda garantita. Costo? 130.000 lire al mese.
Sconsiglio: un operatore su tutti, Aruba. Tempi di installazione da letargo, non esiste un numero per l'assistenza tecnica e poi basta chiedere a Light…Costo circa 110 mila lire al mese.

E' Ora il turno delle connessioni DSL. Tali connessioni si differenziano dalle ADSL per la maggiore velocità e per la caratteristica di esser configurate anche in modo sincrono (2 Mbit in invio e 2Mbit in dowload). Anche in questo caso serve la scheda di rete. Queste connessioni non hanno banda garantita ma vi posso assicurare, per esperienza, che raramente si vedono rallentamenti. Sono in poche parole delle connessioni di ottima qualità, sono veloci, sono tecnologicamente evolute. Il neo? Che per ora chi offre maggiormente questi servizi a dei costi "umani" è FastWeb che come sappiamo è presente solo nei centri urbani di Torino, Roma, Milano e Genova.
Consiglio: FastWeb. Costo? 140.000 al mese con tutte le telefonate locali e nazionali pagate. Solo linea telefonica e connessione DSL a 120.000. Per la cronaca ora 6 mesi sono a metà prezzo. E' vero che sono 140 mila al mese però FastWeb porta la linea telefonica (= un costo unico, mentre negli altri casi ho canone Telecom + canone del servizio ADSL).
Sconsiglio: Non saprei chi sconsigliare. Facendo un parallelo direi NGI che offre un servizio simile ad un costo decisamente più elevato.

Concludiamo con il Top sul mercato ed il Top nella qualità della connessione: la fibra ottica. Effettivamente c'è poco da dire: velocità elevatissima, 10 Mbit garantiti (la capacità della fibra ottica è molto più alta dei 10 Mbit…), costi non fuori parametro. Qui però il discorso è ancor più ristretto se parliamo di raggiungimento del servizio: solo Milano, Roma e Genova sono "bagnati" in modo capillare dalla fibra ottica. Torino è ancora agli inizi. Per la cronaca alcuni paesi europei sono già cablati con fibra ottica e tutto (tutto) il Giappone sarà cablato entro il 2005. Le città lo saranno entro il 2003.
Consiglio: Come prima FastWeb, anche E-Planet e Colt hanno fibra ottica ma non la offrono agli utenti "residenziali", solo alle aziende. I costi di FastWeb sono gli stessi del servizio DSL.
Sconsiglio: Nessuno.

Direi che dopo questi due approfondimenti possiamo già tirare le somme. Non ci resta che decidere che tipo di connessione vogliamo e poi vedere cosa offrirà il mercato nel campo dei modem compatibili per PS2, considerando comunque che nel caso di ADSL o servizi maggiori necessiteremo comunque della scheda di rete e che quindi la scelta potrebbe risultare obbligata. Dovremmo infatti indirizzarci al Hard Disk/ Scheda di rete integrati il che comporta anche un certo costo, presumibilmente maggiore che l'ipotetico solo acquisto del modem.

Finalmente Online

Una volta fatta la scelta e acquistati modem e servizio di connessione potremmo finalmente…Non si sa bene. No non sono impazzito, giuro. Sicuramente potremmo giocare a FFXI online (quando uscirà…) pagando anche un canone mensile anche a Square per giocare Online. L'abbonamento pare che potrà esser o annuale o mensile ed il server di Square attualmente è capace di gestire fino ad un milione di connessioni. Una volta connessi e abilitati a giocare a FFXI potremmo scegliere il nostro personaggio tra gli innumerevoli predefiniti e potremmo comunicare con gli altri tramite un linguaggio universale. Questa è l'idea di Square: creare un linguaggio, magari un misto tra simboli e parole che possa esser compreso da tutti gli utenti FFXI. Non tutti parlano la stessa lingua e non tutti parlano l'inglese, perciò bisogna trovare qualche idea che aiuti tutti. Si potrà anche giocare a TetraMaster, gioco di carte presente in FFIX. Questo è, a grandi linee, tutto quello che sappiamo di concreto. Per il resto non possiamo che attendere nuove news sul gioco o leggere le ultime preview. Degli altri giochi che saranno "online", come GT4 (GT Network?) o WE6 non sappiamo ancora nulla di concreto perciò preferiamo non sbilanciarci o inventarci qualcosa. Non intendiamo neanche sbilanciarci su quello che potrà esser l'utilizzo di PS2 per la navigazione su internet. Sony ha presentato la propria partnership con Macromedia, Real Network e Netscape proprio in ottica navigazione su internet e servizi integrati però nulla di concreto è stato detto in riferimento a come la PS2 potrà farci navigare. Per esempio ancora non è stata presentata una versione di Netscape per PS2.

Conclusione

Non ci rimane quindi che attendere che la situazione si chiarisca un po' di più, proprio in riferimento alle uscite delle periferiche ed al loro effettivo utilizzo (ed utilità). Ora come ora sappiamo tutto e nulla. Sony, tra l'altro, pare avere posticipato l'uscita del modem per la PS2 Pal e per la PS2 Statunitense. Perché? Ufficialmente, da quel che si è potuto sapere, perché Sony punta alle connessioni in larga banda ed ancora non vede molto diffuso questo standard in Europa, più realisticamente Sony a posticipato perché chi di voi si sarebbe comprato, questo Natale, l'Hard Disk ed il modem quando non ci sono attualmente giochi che sfruttino a dovere queste periferiche e con FFX (che ne fa un minimo utilizzo) in uscita a febbraio? Per non parlare di FFXI…

A voi le conclusioni del caso. Con questo articolo spero di aver aiutato qualcuno ad avere un'idea più chiara della situazione, delle varie possibilità di connessione e di come - in un futuro non ben definito - potremmo tutti giocare su internet con la nostra PS2.

Luca L.D."Knight" Lombardi

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

 

   

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