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ICO: voto eccessivo o giustificato? "
di Emiliano Pistoiesi
Ciao
Nemesis. Grazie per avermi risposto subito a proposito di
Donkey Kong. Purtroppo non riesco ad accedere al Retroeye
dal sito play2eye.it!!!! PAGINA NON TROVATA!!!! SITO WEB NON
RILEVATO!!!!!!! Che banda è?!?!?!? Come fo?!?!?!? Aiutami
Nemesis!!!
E poi ci tenevo a dire una cosa su ICO!!!! Questo titolo che
presto arriverà nella mia cameretta...questa fiabetta di un
adolescente con le corna e di una fanciulla pura come l'acqua
di montagna (che poeta ragazzi...dinne meno!!!) ...mi incanterà?!?!?
Penso proprio di sì!!! DarthMike gli ha dato un 9,9!!!!!
A me piacciono i voti alti, generosi!!!! Sono troppo contento!!!!!!
Bravo!!! Ringrazia il tuo collega!!! Bravo DarthMike...così
si fa!!! No come su un altro sito (che non cito ora, se s'arrabbiano
è finita, non voglio discutere per un videogioco che è splendido
comunque!!!) in cui hanno dato 8 a ICO!!! Loro secondo me
ci capiscono di videogiochi, non mi permetterei mai di dire
il contrario però sono strettini con i voti!!!
Sempre così!!! Troppo stretti. Va bèh mi sono tolto un peso.
Caro Roberto ora ti saluto e ti ringrazio ancora per avermi
riscritto subito. Fammi sapere qualcosa del Retroeye!!! Ciao.
A presto.
Emy.
Risposta:
Non
ti nascondo, caro Emiliano, che l'alto voto dato a ICO (da
noi come da altri siti e riviste) ha fatto parlare molto di
se. Nel bene e nel male. In realtà un buon numero di persone
hanno ritenuto il nostro 9.9 troppo eccessivo, altre invece
si sono domandate perché non gli abbiamo dato dieci. Quello
che ti dico è facilmente documentabile dalle innumerevoli
email che mi sono arrivate al riguardo e dalla discussione
che ne è nata sul nostro forum. L'unica cosa certa è che ICO
ha vinto il titolo di miglior gioco del mese nella nostra
sezione "Best Game of the month", e questo nonostante dovesse
vedersela con lo splendido MGS2. Personalmente non ho ancora
giocato ad ICO, ma tutti quelli che lo hanno fatto mi confermano
il loro stupore per un gioco arrivato in occidente un po'
in sordina e rivelatosi a sorpresa uno dei pretendenti al
titolo di miglior gioco dell'anno. DarthMike ha dato ad ICO
un 9.9, ma al di la del voto (che peraltro sottoscrivo in
base alla consapevolezza che ho circa le eccellenti capacità
di giudizio di Darth), nella recensione vengono spiegati tutti
quei motivi che fanno di ICO un capolavoro. Ad ogni modo,
a causa di una serie di problematiche inerenti all'assegnazione
dei voti, stiamo rivedendo alcuni aspetti che condurranno
ad un ridimensionamento di questi ultimi. I motivi sono spiegati
nella mail che segue. Per quanto riguarda problemi circa il
link a retroeye, il nostro webmaster è stato informato ed
il problema verrà risolto tempestivamente (già fatto Nd. Link-F).
Ti saluto Emy, ci sentiamo alla tua prossima mail :)
"Ancora
voti "
di Lorenzo Mariani
Egregia
redazione di play2eye.it,
vi scrivo per spendere due paroline in maniera molto veloce
sui voti riscontrati ultimamente sulla vostra rivista (è fatta
talmente bene che chiamarla sito è riduttivo). Al di la delle
recensioni sempre molto dettagliate ed esaustive, ho notato
che ultimamente si sia iniziato ad esagerare con l'assegnazione
di quei numeretti che alla fine costituiscono la prima cosa
che andiamo a guardare quando leggiamo una rece. Alcuni esempi?
PES: 9.6, MGS2 9.5, SSX Tricky: 9.5, ICO: 9.9, e potrei citarne
ancora degli altri. Non sto qui a discutere sui vostri criteri
di valutazione di un game (peraltro da me più che condivisi),
solo che a volte mi date l'impressione di esagerare con la
loro traduzione numerica. Di rimando succede che un gioco
che prende dal 9 in su è un capolavoro mentre un titolo che
prende 8 - 8.5 finisce con il passare per un gioco di serie
B. In pratica sto dicendo che gli 8 dati ad alcuni titoli
risultano in ultima analisi più che giustificati e su tali
giochi riesco sempre a riscontrare una buona oggettività di
fondo. Invece su quei giochi che "ti acchiappano" spesso i
recensori si lasciano prendere un po' prendere la mano. Un
gioco da 8 è a mio (e a vostro) avviso un buon titolo, il
cui acquisto andrebbe ponderato esclusivamente in virtù dei
propri gusti e delle proprie esigenze. Un titolo dunque non
privo di difetti non trascurabili, ma che saprebbe regalare
ore ed ore di sano divertimento. Pertanto il mio ritenere
troppo eccessivi alcuni voti non è, per certi versi, un diretto
attacco al vostro metro di giudizio, mentre per altri si (PES
non meritava più di 9, idem per MGS2, mentre ICO avrebbe meritato
"qualcosa" in meno del 9.9). Sotto certi aspetti il problema
è da imputare ad una mentalità distorta che molti player hanno
acquisito leggendo riviste che non è il caso di menzionare.
Purtroppo spesso il lettore medio ha il vizio di guardare
solo il voto e di leggere le conclusioni dell'articolo più
eventualmente i pro ed i contro. Mentre in realtà i veri motivi
per cui consigliate un gioco sono espressi proprio nella recensione
in tutta la sua interezza. Sotto altri aspetti invece alcuni
votoni un po' troppo eclatanti risultano talvolta incogruenti
con una oggettiva differenza rispetto a titoli che si rivelano
"solamente" buoni. A parte questo appunto, sono convintissimo
che voi siate l'unica "rivista" elettronica presente su web
(come il buon vecchio (senza offesa) nemesis fa spesso notare
nei suoi editoriali o nei play2mail), continuamente aggiornati,
professionali e con una impostazione davvero lodevole. Ok,
d'accordo, ho finito con le smancerie del caso. Non mi resta
che augurarvi buon lavoro, continuate così.
Risposta:
Prima
di tutto, a nome di tutta la redazione, ti ringrazio per i
tuoi elogi finali. Venendo invece più propriamente al contenuto
della tua mail, credo che hai centrato in pieno uno degli
aspetti principali circa la questione voti. Come ben metti
in evidenza, si è diffusa tra i gamers l'idea che un gioco
che prenda un voto compreso tra 8 e 8.9 sia in definitiva
un titolo da non tenere più di tanto in considerazione. Eppure
posso garantirvi che alcuni giochi che prendono addirittura
voti di poco inferiori all'8 sono in grado di catalizzare
su di se la propria attenzione regalando letteralmente ore
ed ore di sano divertimento (come è successo al sottoscritto
con Top Gun), a volte anche più dei cosiddetti pezzi da novanta.
Ecco perché ritengo sia sempre necessario dare anche un'occhiata
alla recensione di un titolo, in modo tale da comprendere
appieno quale sia il pensiero del recensore. E potete star
pur certi che nel bene e nel male tutti i nostri redattori
non sono avari nel dispensare le proprie motivazioni. Ad ogni
modo considerando che la tua non è la prima email pervenutaci
inerentemente alla questione voti abbiamo deciso di discutere
nuovamente i criteri di assegnazioni di questi ed approvato
un lieve ridimensionamento fino all'adozione del nuovo metodo.
Attualmente stiamo passando in rassegna tutte le eventuali
possibilità (solo voti interi, interi e mezzi senza decimali,
tabelle grafiche, tabelle grafiche più voti, nuove scale di
votazione e quant'altro sia possibile immaginare). La questione
dovrebbe essere risolta nel più breve tempo possibile. Ad
ogni modo torno ad incoraggiare i lettori a visionare non
solo i voti ma anche gli articoli che li precedono perché
in essi sono contenuti tutti quei ragionamenti che poi vengono
condensati in quel numeretto finale. Anche perché essere presi
in considerazione solo per il valore in decimi che assegniamo
ad un titolo è quanto di più riduttivo possa capitarci.
"
Un nuovo genre"
di Madmoon
dopo mesi e mesi di riflessioni, voli pindarici ed intuizioni astrofisiche sono giunto alla formulazione di un'idea di massima per un nuovo videogioco. Il sipario si apre sul Diario di Laura Palmer (che ricorderanno forse solo i più grandicelli). Un diario per scoprire un assassino, per accorgersi sul più bello che "Devil" di Tekken Tag ha rubato le ultime pagine in quanto sotto l'influenza di un'entità ancor più malefica di lui che vorrebbe, attraverso questo controllo, farlo accusare ingiustamente. A questo punto per un onorevole amore per la giustiza (intesa come principio universale) tutti i buoni più acclamati degli ultimi anni potrebbero riunirsi per rintracciare il diavolo e capire cosa "diavolo" sta succedendo, nel tentativo di scagionarlo. Ed eccoci arrivati sul più bello. Da qui in poi si potrebbe scegliere il proprio personaggio preferito tra una rosa di 340 tra cui citiamo, per dovere, i fratelli Mario e Luigi Bros, Akira di VF, Cloud di FF7, Ryudo di Grandia2, Solid Snake, Michael Schumacher (che è sempre un bignamino……..viva la ferrari), Cris di Resident Evil, e la lista potrebbe continuare ancora per molto. Dalla scelta del caso potrebbe dipendere le modalità con cui si svolgerebbe l'avventura (RPG per Cloud, Picchiaduro a scorrimento per Akira, racing mode per Schumacher etc.). Il tutto potrebbe avere come scenario la galassia (come accade in dragonball), e magari tra una peripezia ed un'altra si potrebbero conoscere diversi personaggi non giocanti tipo Arale o Lamù. Beh, questa è solo l'idea nel suo stato embrionale. Che ne pensate? Credete che possa non essere scambiata per il pensiero di una mente malata e contorta? Quando definirò il tutto in ogni particolare posso mandarvelo? Speranzoso di non essere mandato a quel paese vi mando un grosso salutone.
Risposta:
L'idea è geniale, anzi, se ce lo permetti tutti noi vorremmo partecipare attivamente allo sviluppo del tutto in maniera attiva. A tal proposito vorremo proporre il nostro Web Master, Link-F, come spogliarellista nel locale notturno in cui Cloud approderà inevitabilmente……naturalmente con la censura delle zone basse e sporgenti. Inoltre io stesso potrei assumere il ruolo di un eventuale Super Sayan di quarto livello, se non per la mia forza almeno per il villoso corpo ed i miei capelli mori che non trovo il tempo di andare a tagliare. Tra l'altro Sniper si è detto disposto ad interpretare la parte del tossicomane che, in un passaggio obbligato, tenterà di spillare ad Akira di Virtua Fighter mille Euro, ottenendo in cambio un calcio in bocca per ogni centesimo richiesto e finendo a terra in strada. Fatalità, proprio in quel momento Shumi passerà a 300 all'ora con la sua ferrari e vi lascio immaginare il risultato. Il nostro carissimo "nonmorto" ha invece confessato la sua volontà di fare la parte di un prigioniero fustigato e flagellato, scatenando nelle nostre teste non pochi dubbi circa le sue abitudini sessuali. Tano potrebbe prendere il posto di Tony hawk e precipitarsi nelle strade con il suo skate, accorgendosi troppo tardi che i Lizard di Baldur's Gate gli hanno svitato le rotelle. Dulcis In fundo i nostri cari Administrator potrebbero interpretare la parte di bersagli viventi per il gioco delle freccette riadattato ad una tribù amazzonica, dove le freccette sono in realtà sostituite da lance con la punta avvelenata. Credo che per il momento possa fermarmi qui, ad ogni modo qualora le nostre proposte dovessero interessarti faccelo sapere, ogni settimana ti invieremo uno degli elementi sopra indicati per corriere espresso, partendo proprio dai nostri amatissimi amministratori (che spero non me ne vorranno per questo momento di scazzamento cronico irreversibile……….anche se devo ammettere che l'idea di vedere Link-F impegnato in uno spogliarello mi ha fatto sganasciare dalle risate).
The end is near.....
Inesorabilmente eccoci arrivati alla fine. E tra argomenti interessanti, divergenze di opinioni, risposte che ci auguriamo siano state esaustive, nonché qualche delirio nemmeno troppo isolato, speriamo di avervi tenuto buona compagnia. Rinnovo nuovamente le mie scuse per la mancata pubblicazione della rubrica a marzo a causa dei problemi descritti in apertura. Non credo ci sia altro da dire se non rinnovarvi l'invito a scriverci per qualunque motivo riteniate opportuno, fosse pure l'idea di un videogioco che potrebbe essere un valido avversario a quello che Madmoon svilupperà con la nostra collaborazione (Abbiamo, fra le altre cose, deciso di eleggere Madmoon come beniamino di tutta la redazione). A questo punto è davvero tutto, e vista l'ora non mi resta che andarmi a rintanare sotto le mie coperte. L'appuntamento è come sempre al prossimo play2mail. See you all, guys, until the end of our day.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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