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Play2Mail
Sezione a cura di Nemesis
 
 
 
 

" ICO: voto eccessivo o giustificato? "
di Emiliano Pistoiesi

Ciao Nemesis. Grazie per avermi risposto subito a proposito di Donkey Kong. Purtroppo non riesco ad accedere al Retroeye dal sito play2eye.it!!!! PAGINA NON TROVATA!!!! SITO WEB NON RILEVATO!!!!!!! Che banda è?!?!?!? Come fo?!?!?!? Aiutami Nemesis!!!
E poi ci tenevo a dire una cosa su ICO!!!! Questo titolo che presto arriverà nella mia cameretta...questa fiabetta di un adolescente con le corna e di una fanciulla pura come l'acqua di montagna (che poeta ragazzi...dinne meno!!!) ...mi incanterà?!?!? Penso proprio di sì!!! DarthMike gli ha dato un 9,9!!!!!
A me piacciono i voti alti, generosi!!!! Sono troppo contento!!!!!! Bravo!!! Ringrazia il tuo collega!!! Bravo DarthMike...così si fa!!! No come su un altro sito (che non cito ora, se s'arrabbiano è finita, non voglio discutere per un videogioco che è splendido comunque!!!) in cui hanno dato 8 a ICO!!! Loro secondo me ci capiscono di videogiochi, non mi permetterei mai di dire il contrario però sono strettini con i voti!!!
Sempre così!!! Troppo stretti. Va bèh mi sono tolto un peso. Caro Roberto ora ti saluto e ti ringrazio ancora per avermi riscritto subito. Fammi sapere qualcosa del Retroeye!!! Ciao.
A presto.
Emy.

Risposta:

Non ti nascondo, caro Emiliano, che l'alto voto dato a ICO (da noi come da altri siti e riviste) ha fatto parlare molto di se. Nel bene e nel male. In realtà un buon numero di persone hanno ritenuto il nostro 9.9 troppo eccessivo, altre invece si sono domandate perché non gli abbiamo dato dieci. Quello che ti dico è facilmente documentabile dalle innumerevoli email che mi sono arrivate al riguardo e dalla discussione che ne è nata sul nostro forum. L'unica cosa certa è che ICO ha vinto il titolo di miglior gioco del mese nella nostra sezione "Best Game of the month", e questo nonostante dovesse vedersela con lo splendido MGS2. Personalmente non ho ancora giocato ad ICO, ma tutti quelli che lo hanno fatto mi confermano il loro stupore per un gioco arrivato in occidente un po' in sordina e rivelatosi a sorpresa uno dei pretendenti al titolo di miglior gioco dell'anno. DarthMike ha dato ad ICO un 9.9, ma al di la del voto (che peraltro sottoscrivo in base alla consapevolezza che ho circa le eccellenti capacità di giudizio di Darth), nella recensione vengono spiegati tutti quei motivi che fanno di ICO un capolavoro. Ad ogni modo, a causa di una serie di problematiche inerenti all'assegnazione dei voti, stiamo rivedendo alcuni aspetti che condurranno ad un ridimensionamento di questi ultimi. I motivi sono spiegati nella mail che segue. Per quanto riguarda problemi circa il link a retroeye, il nostro webmaster è stato informato ed il problema verrà risolto tempestivamente (già fatto Nd. Link-F). Ti saluto Emy, ci sentiamo alla tua prossima mail :)

"Ancora voti "
di Lorenzo Mariani

Egregia redazione di play2eye.it,
vi scrivo per spendere due paroline in maniera molto veloce sui voti riscontrati ultimamente sulla vostra rivista (è fatta talmente bene che chiamarla sito è riduttivo). Al di la delle recensioni sempre molto dettagliate ed esaustive, ho notato che ultimamente si sia iniziato ad esagerare con l'assegnazione di quei numeretti che alla fine costituiscono la prima cosa che andiamo a guardare quando leggiamo una rece. Alcuni esempi? PES: 9.6, MGS2 9.5, SSX Tricky: 9.5, ICO: 9.9, e potrei citarne ancora degli altri. Non sto qui a discutere sui vostri criteri di valutazione di un game (peraltro da me più che condivisi), solo che a volte mi date l'impressione di esagerare con la loro traduzione numerica. Di rimando succede che un gioco che prende dal 9 in su è un capolavoro mentre un titolo che prende 8 - 8.5 finisce con il passare per un gioco di serie B. In pratica sto dicendo che gli 8 dati ad alcuni titoli risultano in ultima analisi più che giustificati e su tali giochi riesco sempre a riscontrare una buona oggettività di fondo. Invece su quei giochi che "ti acchiappano" spesso i recensori si lasciano prendere un po' prendere la mano. Un gioco da 8 è a mio (e a vostro) avviso un buon titolo, il cui acquisto andrebbe ponderato esclusivamente in virtù dei propri gusti e delle proprie esigenze. Un titolo dunque non privo di difetti non trascurabili, ma che saprebbe regalare ore ed ore di sano divertimento. Pertanto il mio ritenere troppo eccessivi alcuni voti non è, per certi versi, un diretto attacco al vostro metro di giudizio, mentre per altri si (PES non meritava più di 9, idem per MGS2, mentre ICO avrebbe meritato "qualcosa" in meno del 9.9). Sotto certi aspetti il problema è da imputare ad una mentalità distorta che molti player hanno acquisito leggendo riviste che non è il caso di menzionare. Purtroppo spesso il lettore medio ha il vizio di guardare solo il voto e di leggere le conclusioni dell'articolo più eventualmente i pro ed i contro. Mentre in realtà i veri motivi per cui consigliate un gioco sono espressi proprio nella recensione in tutta la sua interezza. Sotto altri aspetti invece alcuni votoni un po' troppo eclatanti risultano talvolta incogruenti con una oggettiva differenza rispetto a titoli che si rivelano "solamente" buoni. A parte questo appunto, sono convintissimo che voi siate l'unica "rivista" elettronica presente su web (come il buon vecchio (senza offesa) nemesis fa spesso notare nei suoi editoriali o nei play2mail), continuamente aggiornati, professionali e con una impostazione davvero lodevole. Ok, d'accordo, ho finito con le smancerie del caso. Non mi resta che augurarvi buon lavoro, continuate così.

Risposta:

Prima di tutto, a nome di tutta la redazione, ti ringrazio per i tuoi elogi finali. Venendo invece più propriamente al contenuto della tua mail, credo che hai centrato in pieno uno degli aspetti principali circa la questione voti. Come ben metti in evidenza, si è diffusa tra i gamers l'idea che un gioco che prenda un voto compreso tra 8 e 8.9 sia in definitiva un titolo da non tenere più di tanto in considerazione. Eppure posso garantirvi che alcuni giochi che prendono addirittura voti di poco inferiori all'8 sono in grado di catalizzare su di se la propria attenzione regalando letteralmente ore ed ore di sano divertimento (come è successo al sottoscritto con Top Gun), a volte anche più dei cosiddetti pezzi da novanta. Ecco perché ritengo sia sempre necessario dare anche un'occhiata alla recensione di un titolo, in modo tale da comprendere appieno quale sia il pensiero del recensore. E potete star pur certi che nel bene e nel male tutti i nostri redattori non sono avari nel dispensare le proprie motivazioni. Ad ogni modo considerando che la tua non è la prima email pervenutaci inerentemente alla questione voti abbiamo deciso di discutere nuovamente i criteri di assegnazioni di questi ed approvato un lieve ridimensionamento fino all'adozione del nuovo metodo. Attualmente stiamo passando in rassegna tutte le eventuali possibilità (solo voti interi, interi e mezzi senza decimali, tabelle grafiche, tabelle grafiche più voti, nuove scale di votazione e quant'altro sia possibile immaginare). La questione dovrebbe essere risolta nel più breve tempo possibile. Ad ogni modo torno ad incoraggiare i lettori a visionare non solo i voti ma anche gli articoli che li precedono perché in essi sono contenuti tutti quei ragionamenti che poi vengono condensati in quel numeretto finale. Anche perché essere presi in considerazione solo per il valore in decimi che assegniamo ad un titolo è quanto di più riduttivo possa capitarci.

" Un nuovo genre"
di Madmoon

dopo mesi e mesi di riflessioni, voli pindarici ed intuizioni astrofisiche sono giunto alla formulazione di un'idea di massima per un nuovo videogioco. Il sipario si apre sul Diario di Laura Palmer (che ricorderanno forse solo i più grandicelli). Un diario per scoprire un assassino, per accorgersi sul più bello che "Devil" di Tekken Tag ha rubato le ultime pagine in quanto sotto l'influenza di un'entità ancor più malefica di lui che vorrebbe, attraverso questo controllo, farlo accusare ingiustamente. A questo punto per un onorevole amore per la giustiza (intesa come principio universale) tutti i buoni più acclamati degli ultimi anni potrebbero riunirsi per rintracciare il diavolo e capire cosa "diavolo" sta succedendo, nel tentativo di scagionarlo. Ed eccoci arrivati sul più bello. Da qui in poi si potrebbe scegliere il proprio personaggio preferito tra una rosa di 340 tra cui citiamo, per dovere, i fratelli Mario e Luigi Bros, Akira di VF, Cloud di FF7, Ryudo di Grandia2, Solid Snake, Michael Schumacher (che è sempre un bignamino……..viva la ferrari), Cris di Resident Evil, e la lista potrebbe continuare ancora per molto. Dalla scelta del caso potrebbe dipendere le modalità con cui si svolgerebbe l'avventura (RPG per Cloud, Picchiaduro a scorrimento per Akira, racing mode per Schumacher etc.). Il tutto potrebbe avere come scenario la galassia (come accade in dragonball), e magari tra una peripezia ed un'altra si potrebbero conoscere diversi personaggi non giocanti tipo Arale o Lamù. Beh, questa è solo l'idea nel suo stato embrionale. Che ne pensate? Credete che possa non essere scambiata per il pensiero di una mente malata e contorta? Quando definirò il tutto in ogni particolare posso mandarvelo? Speranzoso di non essere mandato a quel paese vi mando un grosso salutone.

Risposta:

L'idea è geniale, anzi, se ce lo permetti tutti noi vorremmo partecipare attivamente allo sviluppo del tutto in maniera attiva. A tal proposito vorremo proporre il nostro Web Master, Link-F, come spogliarellista nel locale notturno in cui Cloud approderà inevitabilmente……naturalmente con la censura delle zone basse e sporgenti. Inoltre io stesso potrei assumere il ruolo di un eventuale Super Sayan di quarto livello, se non per la mia forza almeno per il villoso corpo ed i miei capelli mori che non trovo il tempo di andare a tagliare. Tra l'altro Sniper si è detto disposto ad interpretare la parte del tossicomane che, in un passaggio obbligato, tenterà di spillare ad Akira di Virtua Fighter mille Euro, ottenendo in cambio un calcio in bocca per ogni centesimo richiesto e finendo a terra in strada. Fatalità, proprio in quel momento Shumi passerà a 300 all'ora con la sua ferrari e vi lascio immaginare il risultato. Il nostro carissimo "nonmorto" ha invece confessato la sua volontà di fare la parte di un prigioniero fustigato e flagellato, scatenando nelle nostre teste non pochi dubbi circa le sue abitudini sessuali. Tano potrebbe prendere il posto di Tony hawk e precipitarsi nelle strade con il suo skate, accorgendosi troppo tardi che i Lizard di Baldur's Gate gli hanno svitato le rotelle. Dulcis In fundo i nostri cari Administrator potrebbero interpretare la parte di bersagli viventi per il gioco delle freccette riadattato ad una tribù amazzonica, dove le freccette sono in realtà sostituite da lance con la punta avvelenata. Credo che per il momento possa fermarmi qui, ad ogni modo qualora le nostre proposte dovessero interessarti faccelo sapere, ogni settimana ti invieremo uno degli elementi sopra indicati per corriere espresso, partendo proprio dai nostri amatissimi amministratori (che spero non me ne vorranno per questo momento di scazzamento cronico irreversibile……….anche se devo ammettere che l'idea di vedere Link-F impegnato in uno spogliarello mi ha fatto sganasciare dalle risate).

The end is near.....

Inesorabilmente eccoci arrivati alla fine. E tra argomenti interessanti, divergenze di opinioni, risposte che ci auguriamo siano state esaustive, nonché qualche delirio nemmeno troppo isolato, speriamo di avervi tenuto buona compagnia. Rinnovo nuovamente le mie scuse per la mancata pubblicazione della rubrica a marzo a causa dei problemi descritti in apertura. Non credo ci sia altro da dire se non rinnovarvi l'invito a scriverci per qualunque motivo riteniate opportuno, fosse pure l'idea di un videogioco che potrebbe essere un valido avversario a quello che Madmoon svilupperà con la nostra collaborazione (Abbiamo, fra le altre cose, deciso di eleggere Madmoon come beniamino di tutta la redazione). A questo punto è davvero tutto, e vista l'ora non mi resta che andarmi a rintanare sotto le mie coperte. L'appuntamento è come sempre al prossimo play2mail. See you all, guys, until the end of our day.

Roberto "nemesis" Cifra

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

 

   

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