Nuovamente
una famosa serie, il cui esordio è avvenuto su Psx,
decide di rinnovare la veste grafica (e non solo!) giungendo
sulla nuova console Sony a 128 bit. Questa volta tocca a Tony
Hawk, splendida simulazione di corse su skateboard che aveva
lasciato molti a bocca aperta quando, un paio di anni fa,
con l'uscita di due titoli a breve distanza, era rimasta annoverata
per molto fra i migliori giochi mai usciti elevandosi al disopra
di tutti i concorrenti.
All'E3 è stata presentata una demo del terzo capitolo
che ha ancora una volta impressionato il pubblico sfoggiano
una magnifica realizzazione grafica ed un'elevata giocabilità.
La
Tecnica
Le
vere innovazioni apportate al titolo non sono sicuramente
nel sistema di controllo che è rimasto perlopiù
invariato rispetto a quello dei predecessori; e nemmeno nell'introduzione
di nuove acrobazie che vede solo poche aggiunte, ma invece
nel grande ruolo che è stato dato alle locazioni dove
svolgerete le vostre gare.
Le capacità della Ps2, che permette di calcolare più
fattori in tempo reale, hanno infatti permesso l'introduzione
di traffico automobilistico e pedonale, nonché cambiamenti
improvvisi del tempo atmosferico e a volte addirittura disastri
naturali. Mentre gareggerete sarà possibile assistere
a incidenti stradali e pesino a terremoti, con le conseguenze
che facilmente potrete immaginare. Sfrecciando sui marciapiedi
potrete urtare qualche passante che finirebbe per cadere,
e farvi cadere, rovinosamente.
Tutto ciò, oltre a rendere l'ambiente di gioco un tantino
più reale, aggiunge molti ostacoli in movimento e quindi
una buona dose di divertimento in più.
Nella versione completa saranno presenti ben sei luoghi dove
potrete gareggiare: Parigi, Tokyo, Canada, Los Angeles, Rio
de Janeiro più una zona apposita per lo skateboarding
dove potrete correre in santa pace. Tutte le piste avranno
le loro particolarità, e in ognuna dovrete raggiungere
obbiettivi prefissati sempre diversi e originali.
Gli atleti disponibili saranno i soliti di sempre, con l'arrivo
di una o due nuove entrate.
Gradito ritorno di questa nuova versione è l'editor
di personaggi, grazie a quale potrete creare il vostro skater
personale modificando una grande varietà di parametri.
Aggiunta anche la possibilità di giocare in rete che
si prospetta un grande vantaggio per il gioco aumentando di
gran lunga la longevità. Le partite fra due giocatori
si prospettano più divertenti grazie anche all'opportunità
di avvicinarvi ai vostri avversari per sbilanciarli e farli
cadere.
Ma veniamo all'aspetto grafico: quanto è trasparito
nella demo e dalle immagini è che su questo punto il
lavoro svolto è eccezionale. Finalmente sembra eliminato
lo snervante problema calettature, anche se per il verdetto
aspettiamo il rilascio del gioco ultimato. Il gioco scorre
veloce e senza problemi, e le animazioni sono decisamente
realistiche. Finalmente sembra che le reali capacità
Ps2 siano venute alla luce.
Conclusioni
È
così che Tony Hawk's Pro Skater 3 ha esordito all'Entertainment
Electronic Expo, rivelandosi un'altra futura possibile Killer
Application nel mercato attualmente povero della Ps2. L'uscita,
salvo smentite, è stata fissata prima della fine dell'anno.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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