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TITOLO

Tekken 4

SVILUPPATORE

Namnco

PRODUTTORE

Namnco

GENERE

Picchiaduro 3D

N° GIOCATORI: 1-2(4?)
DATA TBA

Tekken 4

Tekken Tag Tournament è stato un assaggio (o più esattamente una mera operazione commerciale), ma adesso Namco è pronta a scatenare il proprio talento sul monolite nero.

Tekken 4 è in arrivo e promette d'essere rivoluzionario, almeno stando alle dichiarazioni della soft Co nipponica.
Il nuovo capitolo della longeva saga apparirà, come al solito, prima nelle sale giochi, per poi allietare i tray di tutto il mondo, in una conversione (speriamo molto tempestiva ^_^!) arricchita di nuove feature, come da tradizione.


L'avvento del nuovo Tekken purtroppo non è molto vicino, infatti, il coin-op difficilmente sarà pronto prima della fine del 2001, perciò la versione PS2 difficilmente sarà completata prima del 2002. Namco tiene, comunque, il massimo riserbo sull'affare Tekken e come dargli torto, giacché il loro franchise è senza ombra di dubbio quello più apprezzato nel campo dei picchiaduro 3D.


Tekken 4 a differenza di Tekken Tag Tournament rispetterà la continuity della trama (per l'esattezza si svolgerà due anni dopo T3), perciò non faranno apparizioni miracolose personaggi come Jun (la madre di Jin Kazama, morta dopo Tekken 3). Sicuro al 99% il ritorno massiccio dei finali in computer grafica, al posto dei non molto esaltanti finali in real time di TTT. Altrettanto probabile è che questo sequel spazzi via i problemi grafici che affliggevano TTT, antialiasing in primis e rinnovamento del comparto animazioni, che incominciava ad essere obsoleto davanti alla naturalezza di movimenti che poteva vantare ad es. Dead or Alive 2.
La modalità principale sarà il single mode, anche se probabilmente sarà mantenuto anche il Tag mode, altra novità sarà l'eliminazione degli anacronistici campi di combattimento infiniti, perciò dovrebbe assomigliare a Dead or Alive 2 in questo senso o forse ci sarà anche il ring-out come in Soul Calibur e Virtua Fighter 3? Senza ombra di dubbio l'adozione di sfondi interagibili sarà molto importante dal punto di vista del gameplay, grazie ad essi sarà ad es. possibile performare juggle (combo aeree) più lunghe di quanto fosse possibile precedentemente.


In Tekken 3 le maggiori innovazioni erano state le counter e le schivate laterali, in Tekken 4 saranno gli sfondi interagibili e poi quali altre sorprese ci riserverà Namco? Speriamo che il gameplay ritrovi la freschezza persa in TTT, dove la sensazione di giocare ad un Tekken 3 con grafica migliore era molto forte.
All'ultimo E3 è stato mostrato un filmato di T4, purtroppo dire che fosse alquanto inutile è un eufemismo, infatti, del gioco non si vedeva praticamente niente! Online sono disponibili anche alcuni artwork, tra cui quello di un nuovo personaggio chiamato Dean Earwicker (quasi identico a Andy Bogard di King of Fighters), oltre a quelli dei confermati: Paul Phoenix, Kazuya Mishima, Ling Xiaoyu, King, Hwoahang e Marshall Law.
La board per la versione arcade dovrebbe essere la System 246 (in pratica una PS2), ma è solo un rumor non ancora confermato.
Non ci rimane altro da fare che aspettare, sperando magari che gli altri concorrenti: Virtua Fighter 4 (PS2), Dead or Alive 3 (Xbox), Soul Calibur 2 (PS2) siano all'altezza del blasone che portano e che ci intrattengano fino al 2002.

A cura di Sniper REX

 

 

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