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Tekken
Tag Tournament è stato un assaggio (o più esattamente
una mera operazione commerciale), ma adesso Namco è
pronta a scatenare il proprio talento sul monolite nero.
Tekken
4 è in arrivo e promette d'essere rivoluzionario, almeno
stando alle dichiarazioni della soft Co nipponica.
Il nuovo capitolo della longeva saga apparirà, come
al solito, prima nelle sale giochi, per poi allietare i tray
di tutto il mondo, in una conversione (speriamo molto tempestiva
^_^!) arricchita di nuove feature, come da tradizione.
L'avvento del nuovo Tekken purtroppo non è molto vicino,
infatti, il coin-op difficilmente sarà pronto prima
della fine del 2001, perciò la versione PS2 difficilmente
sarà completata prima del 2002. Namco tiene, comunque,
il massimo riserbo sull'affare Tekken e come dargli torto,
giacché il loro franchise è senza ombra di dubbio
quello più apprezzato nel campo dei picchiaduro 3D.
Tekken 4 a differenza di Tekken Tag Tournament rispetterà
la continuity della trama (per l'esattezza si svolgerà
due anni dopo T3), perciò non faranno apparizioni miracolose
personaggi come Jun (la madre di Jin Kazama, morta dopo Tekken
3). Sicuro al 99% il ritorno massiccio dei finali in computer
grafica, al posto dei non molto esaltanti finali in real time
di TTT. Altrettanto probabile è che questo sequel spazzi
via i problemi grafici che affliggevano TTT, antialiasing
in primis e rinnovamento del comparto animazioni, che incominciava
ad essere obsoleto davanti alla naturalezza di movimenti che
poteva vantare ad es. Dead or Alive 2.
La modalità principale sarà il single mode,
anche se probabilmente sarà mantenuto anche il Tag
mode, altra novità sarà l'eliminazione degli
anacronistici campi di combattimento infiniti, perciò
dovrebbe assomigliare a Dead or Alive 2 in questo senso o
forse ci sarà anche il ring-out come in Soul Calibur
e Virtua Fighter 3? Senza ombra di dubbio l'adozione di sfondi
interagibili sarà molto importante dal punto di vista
del gameplay, grazie ad essi sarà ad es. possibile
performare juggle (combo aeree) più lunghe di quanto
fosse possibile precedentemente.
In Tekken 3 le maggiori innovazioni erano state le counter
e le schivate laterali, in Tekken 4 saranno gli sfondi interagibili
e poi quali altre sorprese ci riserverà Namco? Speriamo
che il gameplay ritrovi la freschezza persa in TTT, dove la
sensazione di giocare ad un Tekken 3 con grafica migliore
era molto forte.
All'ultimo E3 è stato mostrato un filmato di T4, purtroppo
dire che fosse alquanto inutile è un eufemismo, infatti,
del gioco non si vedeva praticamente niente! Online sono disponibili
anche alcuni artwork, tra cui quello di un nuovo personaggio
chiamato Dean Earwicker (quasi identico a Andy Bogard di King
of Fighters), oltre a quelli dei confermati: Paul Phoenix,
Kazuya Mishima, Ling Xiaoyu, King, Hwoahang e Marshall Law.
La board per la versione arcade dovrebbe essere la System
246 (in pratica una PS2), ma è solo un rumor non ancora
confermato.
Non ci rimane altro da fare che aspettare, sperando magari
che gli altri concorrenti: Virtua Fighter 4 (PS2), Dead or
Alive 3 (Xbox), Soul Calibur 2 (PS2) siano all'altezza del
blasone che portano e che ci intrattengano fino al 2002.
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