VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3 e forum Forum Videogiochi

 
 
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TITOLO

Stuntman

SVILUPPATORE

Reflections

PRODUTTORE

Infogrames

GENERE

Action/Racing

N° GIOCATORI: 1
DATA Estate 2002

Introduzione

Direttamente dai Reflection, creatori del mitico DRIVER, Stuntman vi permetterà di indossare i panni di uno spericolato pilota professionista, specializzato nell'eseguire scene ad altissimo rischio, in vari SET di film holliwoodiani. Evoluzioni spettacolari e incidenti paurosi saranno all'ordine del giorno in questo originalissimo progetto dei creativi sviluppatori di NewCastle.
I set nei quali sarete chiamati ad esibirvi saranno sei (LONDRA - EGITTO - BANGKOK - SVIZZERA - LUISIANA - PRINCIPATO DI MONACO), ognuno suddiviso in diverse scene e caratterizzati da differenti condizioni climatiche, morfologie territoriali e scenografiche.
All'inizio di ogni livello il regista vi indicherà il percorso da compiere, le evoluzioni da eseguire, gli oggetti da colpire ovvero tutta una serie di acrobazie di grande effetto. Sarà vostro compito cercare di portare a termine la missione nel miglior modo possibile, cercando di completare tutti gli obiettivi precedentemente detti.
Al termine riceverete un punteggio che esprimerà il vostro comportamento nello STUNT appena completato e se sarà sufficientemente alto passerete allo stage successivo.
Il modello di guida delle varie vetture sarà molto simile a quello già sperimentato in Driver, ma con un sistema di sospensioni ed una aderenza delle ruote alla strada tra i più realistici visti fino ad ora su PS2.Di grande importanza in Stuntman saranno gli incidenti; la fisica dinamica applicata dal coprocessore VU0 permetterà di ricrearli in maniera ultra realistica, con macchine che si accartocciano e si disintegrano in mille pezzi, proprio come nella realtà. (potendo però evitare tutte le noie collaterali come i rilievi della stradale, oppure le scuse da rivolgere al proprio padre ndRED)

La Tecnica

Dopo un anno e sei mesi di duri test sui Devkit Ps2, il team inglese è riuscito a creare un engine 3D solido e potente, in grado di sfruttare adeguatamente la VRam del Graphic Synthesizer utilizzando texture ultra definite.
L' uso intensivo dei due coprocessori vettoriali dell' EmotionEngine ha invece consentito di modellare scenografie ed automobili con un numero impressionante di poligoni e di riprodurre accuratamente le leggi fisiche che regolano il mondo. Tutto questo unito ad una tecnica di anti-aliasing ottimizzata ed a una grafica complessa e ultra dettagliata, pone di diritto, Stuntman, tra i game più promettenti in fase di sviluppo per il monolite nero.

Conclusioni

A differenza di molti team americani e giapponesi, i Reflection hanno preferito, prima di iniziare lo sviluppo di un titolo PS2, testare a fondo l'hardware Sony provando di scovarne le capacità e come meglio sfruttarle.
Solamente un approccio di questo tipo permette di ottenere risultati pregevoli su PS2 fin da subito ed unito alle indubbie capacità del team Inglese, ci possono rassicurare sul futuro di questo titolo.

A cura di Alex " Il Drugo "

 

 

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