Non
so quanti di voi si ricorderanno delle avventure di Sir Arthur,
un simpatico vecchietto che se andava in giro a distruggere
zombie e simili per salvare la sua amata principessa.
L'eroe sopra citato apparve in molti giochi di vecchia data,
e poi scomparve senza lasciare traccia.
Adesso, pur rimanendo ignota la fine che il simpatico Arthur
ha fatto, la Capcom presenta un titolo che porterà
fra le console a 128 bit lo stesso sistema di gioco, che anni
fa si rivelò molto divertente e appassionante.
Il
Gioco
In
"Maximo" l'eroe protagonista sarà un giovane
re, che tornato dalla guerra apprenderà con amarezza
che il suo fidato consigliere Achille ha appena preso possesso
del suo regno nonché della sua ragazza. Come se non
bastasse, quattro fattucchiere sono state imprigionate nel
territorio del vostro reame.
Come ogni buon eroe che si rispetti Maximo (questo è
anche il nome del protagonista oltre che del gioco) non si
arrende e parte alla rivalsa.
Le vecchie armi che erano a disposizione del predecessore
di Maximo, cioè giavellotti, torce e archi, sono state
sostituite da una più pratica spada, che quindi farà
variare il sistema di combattimento in incontri ravvicinati
piuttosto che azioni dalla distanza scaraventando qua e là
armi da lancio.
Nell'usare la vostra spada verrete col tempo a conoscenza
di nuove mosse speciali che vi faciliteranno il compito. A
vostra disposizione avrete anche uno scudo, grazie al quale
vi difenderete da vari attacchi.
È stata inserita anche una barra di energia suddivisa
in tre parti. Una volta esaurita la prima parte si perderà
l'elmo e lo scudo, mentre al termine della seconda Maximo
rimarrà in mutande, storica comica situazione in cui
Sir Arthur si trovava spesso. Esaurita la barra sopraggiungerà
la morte.
Ennesimo nuovo elemento è la possibilità di
comprare, con i soldi che raccogliere nell'avventura (i cosiddetti
Koin), vari oggetti per potenziare le vostre abilità.
Per il resto tutto è rimasto fedele al vecchio successo;
a partire dai movimenti, che comprenderanno l'utile "doppio
salto", fino alle ambientazioni. Le 16 mappe disponibili
ricorderanno infatti i luoghi dove già il vecchio cavaliere
aveva agito. Le ambientazioni principali saranno quattro:
Graveyard, Great Dank, Frozen Sea e Realm of the Spirits.
Concludendo, per quanto riguarda la grafica, a quello che
trasparisce dalle immagini, il lavoro sembra ben svolto e
di sicuro effetto.
Il
Gioco
All'E3
è stato presentato una demo giocabile pronta quasi
a metà. Ciò vuol dire che non dovremo aspettare
poi molto per vedere sui nostri schermi questa fantastica
avventura. Se il gioco sarà immediato e piacevole come
in precedenza sono stati i suoi simili, prevedo un sicuro
successo.
A
Cura di Link F
Second
Opinion <RED>
Per
tutti gli amanti dei vecchi coin op, credo che il gioco in
questione abbia ripreso diversi spunti da due titoli, ossia
Ghosts'n Goblin e Ghouls'n Ghost. Coin op dal grande successo,
piuttosto che conversioni apprezzatissime dagli utenti C64,
creati da Capcom nel 1986 e basati sullo Z80 a 3Mhz, e nel
1988, grazie al famossissimo 68000 a 8Mhz, sono oggi pronti
a ritornare in voga.
Peccato che la memoria sia così corta .
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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