Potrebbe
assomigliare a Resident Evil? Forse potrebbe ripresentare
qualche elemento di Silent Hill? Sony ama definire il suo
nuovo titolo come il capostipite di un nuovo genere: il Panic-Horror:
anche se obiettivamente non sono presenti molte differenze
dai famosissimi titoli elencati, è così che
la SCEE presenta Exterminator.
Il
Gioco
Il
gioco si avvicina principalmente ai titoli sopra elencati,
per una massiccia dose di sangue ed una trama molto simile
a quella di vari film dell'orrore: da una base segreta posta
nell'Artico con la quale si sono persi i contatti da molto
tempo, proviene un poco rassicurante segnale di soccorso.
Come sempre nessuno è così cattivo da deludere
i grossi mostri in agguato, così stavolta toccherà
ad una squadra di ricognitori chiamata Red-Ligth andare a
vedere cosa è successo.
Come nella migliore tradizione post Dario Argento, i membri
del Team, una volta giunti nell'inospitale territorio artico,
si troveranno di fronte quanto di più disgustoso si
possa trovare in circolazione; convinti nella bontà
della saggezza popolare, decidono di ricorrere alle buone
maniere, così, armati di pistole, irrompono nella base.
Il sistema di gioco si allontana molto dai soliti giochi ad
enigmi, troppo spesso privi di innovazione e troppo noiosi;
il target che gli sviluppatori si erano fissati (e che hanno
ben centrato) è invece quello di incentrare Exterminator
sulla pura azione.
Anche i nemici stavolta sono diversi dai soliti zombie (ed
eventualmente altri non-morti), in quanto si tratta di aberrazioni
genetiche e mutanti provenienti forse da strani esperimenti,
o causate dagli alieni: vedremo infatti delle grosse astronavi
sconosciute all'interno della base. Ciò che i membri
della Red-Light dovranno scoprire è cosa mai sia accaduto
nella struttura e qualcosa di più riguardo alle navi
spaziali. I personaggi che sarete chiamati a controllare saranno
tre: Dennis, uno dei sergenti della Red-Ligth, sempre freddo
e votato al dovere anche nelle situazioni peggiori; Roger,
un altro sergente ma più espansivo ed amichevole; e
Cindy, una dei sopravvissuti esperta batteriologa intenta
allo studio delle epidemie. Tutti saranno legati non solo
dalla spiacevole situazione in cui si trovano, ma anche da
una vecchia storia: quando ancora Dennis era alle prime armi,
un compagno di squadra e suo migliore amico Andrew morì
in missione per salvargli la vita. Cindy, ragazza di Andrew
dette a Dennis la colpa dell'accaduto e scappo via dalla società
andando a lavorare nella ormai famosa base artica. Anche Roger,
infine, è coinvolto nella faccenda, in quanto conosceva
molto bene Andrew.
Conclusioni
Insomma,
i tre protagonisti, oltre cha a grossi mostri, dovranno affrontare
anche il riaffiorare di una vecchia storia.
Seguendo la strada presa dagli sviluppatori di Code Veronica,
l'ambiente di gioco sarà poligonale, e molto ben realizzato.
Il problema delle telecamere, la cui inquadratura molte volte
dava fastidio o impediva di vedere chiaramente la stanza,
è stato risolto permettendo al giocatore di personalizzare
l'angolo di ripresa. Il sistema di gioco non varierà
poi molto rispetto a quello di altri giochi in questo stile,
ma è stato studiato appositamente per essere intuitivo,
semplice e veloce nelle situazioni più pericolose.
Il vero limite di questo gioco, è la piattezza del
territorio e delle ambientazioni: l'unica scusante a questo
è l'ambientazione in un territorio così freddo
e drammaticamente sempre uguale come quello artico.
Gli
sviluppatori hanno affermato che tutto nel titolo sarà
studiato affinché assomigli il più possibile
ad un film, per trama, narrazione e ambientazioni.
Il gioco sta ormai per uscire, quindi aspettatevi una recensione
dettagliata appena possibile
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