VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3 e forum Forum Videogiochi

 
 
Preview
 
 
 

TITOLO

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

SVILUPPATORE

Traveller's Tales

PRODUTTORE

Konami &
Universal Interactive Studios

GENERE

Platform

N° GIOCATORI: 1
DATA Autunno 2001

Quando le mascotte tornano...

Anche se non abbiamo tantissime notizie riguardanti questo nuovo titolo, dedicato alla Mascotte non ufficiale della PlayStation, noi di EveryEye cercheremo di illustrarvi tutto ciò che abbiamo scoperto. L'arrivo di Crash sul 128 bit Sony era scontato, anche se ci attendevamo un suo lancio contemporaneo a quello della console. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex non sarà sviluppato da Naughty Dog, bensì da Konami e da Universal Studios, scelta strana, visto il crescente successo ottenuto dal simpatico personaggio prestato alle cure del team Naughty Dog; ricordiamoci comunque che il valore di Konami, non si discute!

MA QUANT' E' BELLO CRASH BANDICOOT!

Dalla demo che abbiamo accuratamente spolpato, possiamo notare come il gameplay non sia cambiato di una virgola, infatti, nonostante ci siano nuove mosse, i movimenti e lo stile gioco rimangono praticamente uguali ai prequel. Una scelta del genere, potrebbe essere criticabile sotto il punto di vista innovativo, ma bisogna considerare che, uno stile di gioco simile a quello dei suoi predecessori non deluderà sicuramente i fan più accaniti; si può quindi pensare a un remake della serie, e se consideriamo le innovazioni portate sia in Crash Bandicoot che in Crash Bandicoot 2, siamo sicuri che il gioco non ci deluderà. Durante la vostra avventura vi imbatterete in bonus e subgames divertenti, cercate quindi di non dare per scontato qualche bonus segreto compromettendo di conseguenza la longevità (vi ricorda qualcosa il 100%?). Sarà possibile controllare anche Coco, ovvero la sorellina di Crash, nei momenti di bisogno, anche se non sarete voi a decidere quando utilizzarla... un pò come succedeva nei vecchi capitoli.

400 POLIGONI CONTRO I 4000 POLIGONI?

Ovviamente lo sbarco sulla PS2 non poteva non portare innovazioni grafiche, infatti, il nostro amico ora sarà composto da ben 4000 poligoni invece dei 400 della versione PSX, quindi potremo gustarci il baletto di Crash con una grafica degna di nota. Dalla demo e le immagini testate notiamo come la grafica sia rimasta sempre dello stesso stile, semplice ma d'effetto. Le ambientazioni saranno sempre ricche di effetti luce, come ad esempio il riflesso di Crash sul ghiaccio o sull' acqua. Quindi aspettatevi degli ottimi effetti grafici, sopratutto quando piove oppure mentre siete in una foresta con tante mele rosse.

QUANTO CI PIACE GUIDARE...

E si... anche in questo capitolo il nostro animaletto potrà utilizzare svariati mezzi di trasporto, come Aeroplani (!!!), Jeep, elicotteri ecc. quindi l'azione di gioco sarà frenetica sotto molti punti di vista, un pò come succedeva in Crash Bandicoot Go kart... In conclusione questo gioco ispira fiducia, quindi i Fan non dovrebbero essere delusi da questo ennesimo seguel, forse limitato dall'innovazione, ma un gioco da seguire attentamente.

A cura di TANO

 

 

IMMAGINI

 
 
 
 
 
 

 

   

VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3 e forum Forum Videogiochi

 
 
 
   
   

Play2eye Italia, tutti i diritti riservati. E' assolutamente vietata la riproduzione del testo pubblicato in queste pagine, tutti i marchi citati sono Copyright dei legittimi proprietari. Questo sito è ottimizzato per essere visualizato con Internet Explorer 5 alla risoluzione di 1024*768 o 1280*1024.