Anche
se non abbiamo tantissime notizie riguardanti questo nuovo
titolo, dedicato alla Mascotte non ufficiale della PlayStation,
noi di EveryEye cercheremo di illustrarvi tutto ciò
che abbiamo scoperto. L'arrivo di Crash sul 128 bit Sony era
scontato, anche se ci attendevamo un suo lancio contemporaneo
a quello della console. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
non sarà sviluppato da Naughty Dog, bensì da
Konami e da Universal Studios, scelta strana, visto il crescente
successo ottenuto dal simpatico personaggio prestato alle
cure del team Naughty Dog; ricordiamoci comunque che il valore
di Konami, non si discute!
MA
QUANT' E' BELLO CRASH BANDICOOT!
Dalla
demo che abbiamo accuratamente spolpato, possiamo notare come
il gameplay non sia cambiato di una virgola, infatti, nonostante
ci siano nuove mosse, i movimenti e lo stile gioco rimangono
praticamente uguali ai prequel. Una scelta del genere, potrebbe
essere criticabile sotto il punto di vista innovativo, ma
bisogna considerare che, uno stile di gioco simile a quello
dei suoi predecessori non deluderà sicuramente i fan
più accaniti; si può quindi pensare a un remake
della serie, e se consideriamo le innovazioni portate sia
in Crash Bandicoot che in Crash Bandicoot 2, siamo sicuri
che il gioco non ci deluderà. Durante la vostra avventura
vi imbatterete in bonus e subgames divertenti, cercate quindi
di non dare per scontato qualche bonus segreto compromettendo
di conseguenza la longevità (vi ricorda qualcosa il
100%?). Sarà possibile controllare anche Coco, ovvero
la sorellina di Crash, nei momenti di bisogno, anche se non
sarete voi a decidere quando utilizzarla... un pò come
succedeva nei vecchi capitoli.
400
POLIGONI CONTRO I 4000 POLIGONI?
Ovviamente
lo sbarco sulla PS2 non poteva non portare innovazioni grafiche,
infatti, il nostro amico ora sarà composto da ben 4000
poligoni invece dei 400 della versione PSX, quindi potremo
gustarci il baletto di Crash con una grafica degna di nota.
Dalla demo e le immagini testate notiamo come la grafica sia
rimasta sempre dello stesso stile, semplice ma d'effetto.
Le ambientazioni saranno sempre ricche di effetti luce, come
ad esempio il riflesso di Crash sul ghiaccio o sull' acqua.
Quindi aspettatevi degli ottimi effetti grafici, sopratutto
quando piove oppure mentre siete in una foresta con tante
mele rosse.
QUANTO
CI PIACE GUIDARE...
E
si... anche in questo capitolo il nostro animaletto potrà
utilizzare svariati mezzi di trasporto, come Aeroplani (!!!),
Jeep, elicotteri ecc. quindi l'azione di gioco sarà
frenetica sotto molti punti di vista, un pò come succedeva
in Crash Bandicoot Go kart... In conclusione questo gioco
ispira fiducia, quindi i Fan non dovrebbero essere delusi
da questo ennesimo seguel, forse limitato dall'innovazione,
ma un gioco da seguire attentamente.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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