Quando
nessuno si aspettava che un nuovo episodio legato in qualche
modo a Xenogears dovesse uscire, al TGS 2001 di primavera,
Namco rivela un progetto chiamato "Project X" che dopo verrà
annunciato come Xenosaga: Episode I - Der Wille zur Macht.
Il team di sviluppo del gioco è rimasto molto simile a quello
di Xenogears, nonostante ciò , Tetsuya Takahashi ha annunciato
che Xenosaga non è un sequel ufficiale di Xenogears, ma una
saga nuova che riprenderà tutti i 6 episodi della Xenosaga
(spiegati dettagliatamente nel Perfect Works di DigiCube)
anche se non ci saranno forti cambiamenti rispetto al Timeline
e agli eventi spiegati nel Perfect Works.
Col passare dei mesi, Xenosaga è diventato per il pubblico,
uno dei giochi più attesi e dopo mesi di trepidazione, al
TGS Fall 2001 qualche fan è riuscito a provare la demo giocabile
nello stand di Namco.
Tecnicamente
Il
gioco sarà sviluppato completamente in 3D durerà all'incirca
35 ore e avrà un Voice Acting di circa 6 ore. La storia presenterà
diversi spezzoni non interattivi, ribattezzati "Story Mode".
La Story Mode durerà all' incirca 4 ore e sarà interamente
parlata. A differenza dell'adventure mode, che sarà realizzata
in stile "Anime", lo story mode avrà un look molto realistico,
e sarà supportato da varie scene in Full Motion Video.
Dopo i primi screenshots e filmati distribuiti da Namco, si
potevano notare diversi problemi di Anti Aliasing, che sono
stati prontamente risolti nella demo giocabile mostrata al
TGS.
La
storia
La
storia di Xenosaga inizia nell'anno "20XX" in Kenya dove alcuni
ricercatori stanno scavando alla ricerca di un monolite conosciuto
come Zohar . Finito il prologo veniamo trascinati nell'anno
T.C. (Trascend Christ) 4767 equivalente a 7277 dopo la creazione
di Deus, in questi secoli che dividono la scoperta di Deus
all'inizio della storia di Episode I, Zohar ha incrementato
e facilitato i viaggi e le comunicazioni nello spazio. La
terra ormai è disabitata e l'umanità e riunita nella Galactic
federation (una federazione composta da oltre 30.000 pianeti
che comunicano tra loro tramite "Unus Mundi System"). Dopo
qualche tempo nell'universo si affaccia una seria minaccia:
una razza aliena conosciuta come gli Gnosis. Per combattere
gli Gnosis, Vector e Galactic Federation si uniscono per costruire
nuove armi. Grazie a questa collaborazione, nascono gli Anti
Gnosis Weapon Systems, delle unità robotiche che identificano
gli Gnosis, ma non possono attacarli; da cui inizia lo sviluppo
di una nuova unità robotica per distruggere le entità aliene,
le unità KOS-MOS, di cui una unità di nome Chitsujo farà parte
del vostro party. Il creatore delle unità KOS-MOS è anche
il protagonista di Xenosaga, è Shion Uzuki una 22enne con
un passato piuttosto difficile. Appena rivelato il nome del
protagonista di Xenosaga molti hanno pensato a una connessione
con Citan Uzuki di Xenogears, ma oltre alle smentite di Namco
si può capire che non c'è nessuna relazione in quanto il vero
nome di Citan è Hyuga Ricdeau, e dal fatto che Citan appartiene
alla civiltà discendente dalla nascita di Deus (la popolazione
creata da Cain) e non dalla civiltà da cui discende Shion,
quindi non c'è nessuna relazione tra i due.
Ritornando
alla storia sembra che la nascita di Deus sia l'argomento
principale trattato in Xenosaga, inoltre faranno le loro apparizioni
Abel (la prima incarnazione del futuro Fei) e sua madre (la
prima incarnazione di Elly), come spiegato anche in Xenogears,
Abel è l'unico superstite dell'abbattimento della Elridge
da parte di Deus. Abel vorrà successivamente ricreare sua
madre come Elly, da cui si reincarneranno più volte fino ad
arrivare a Fei ed Elhaym in Xenogears. Oltre la nascita di
Deus, il gioco sarà incentrato su un conflitto principale
che non sarà quello tra gli Gnosis e gli umani, bensì sarà
il conflitto tra la Vector e la Galactic Federation. I conflitti
tra le 2 federazioni sono date soprattutto dal tema del gioco
" Der Wille zur Macht " un tema di Nietzsche a cui Takahashi
si è riferito per la creazione di Xenosaga.
Un'altro tema principale di Xenosaga sarà la percezione della
realtà Anche se, come abbiamo visto i temi principali di Episode
I saranno altri, si possono riconoscere nella storia alcuni
eventi presi dal Perfect Works, il Perfect Works dice che
la storia ha luogo circa 15.000 anni prima di Episode V, e
che l'umanità sta cercando una nuova Terra abitabile, trovato
il nuovo pianeta nella costellazione del sagittario; dopo
aver colonizzato il pianeta la Cosmo War ha inizio e dopo
vari eventi irrompe la nascita di Deus.
Comunque in Xenosaga, la storia non sarà lineare, ci sarà
molto spazio per l'esplorazione e la storia sarà ben divisa
in modo da non avere un percorso prestabilito dalla storia.
I
personaggi
I personaggi annunciati finora sono 6, e sono davvero molto
particolari: Il personaggio principale è Shion Uzuki una ragazza
22enne che lavora come ingegnere alla Vector Federation, ed
è responsabile degli androidi KOS-MOS. Shion ha avuto un passato
molto difficile, i suoi genitori sono stati uccisi durante
la guerra e il suo ragazzo in un incidente 2 anni prima. Dopo
queste tragedie l'unico interesse di Shion è stato solo il
suo lavoro come ingegnere. I primi 2 compagni di Shion saranno
KOS-MOS un androide dai capelli blu che combatte gli Gnosis
grazie a due cannoni, e un giovane ragazzo dai capelli bianchi
di nome chaos. Questi 2 personaggi sembrano essere in conflitto
tra loro gia dai nomi, (Cosmo = Ordine - Chaos = Confusione)
e anche dal fatto che i loro nomi sono o tutti in lettere
maiuscole o minuscole. Questi due personaggi sembrano essere
collegati in qualche modo ad Anima e alle Animus Forces. Gli
altri due personaggi rivelati sono M.O.M.O. , gia dal nome
si capisce che non è un umano, infatti il suo nome sta a significare
Multiple Observative Mimetic Organism, cioè una nuova serie
di umani costruiti tramite le funzioni corporee aliene, questi
organismi sono anche detti Realien. Questo realien è stato
costruito dallo scienziato Joachim Mizraki, il quale ha dato
a M.O.M.O. le sembianze umane della figlia scomparsa.
Infine gli ultimi personaggi annunciati sono Jr. , un 12enne
che colleziona libri e combatte con delle pistole....un pò
come faceva Billy Lee Black in Xenogears, mentre per Ziggy,
il nuovo personaggio incontrato nella demo del TGS, non sono
state rivelate alcune caratteristiche. Altri personaggi come
Abel e Elly non sono stati annunciati come personaggi selezionabili,
ma potrebbero esserlo. Anche un nemico è stato presentato
nel trailer del 7 Luglio di cui non si sa niente. Inoltre
grazie alla demo del TGS sono finalmente chiare le armi che
useranno i personaggi:
Shion:
Usa un braccio di robot costruito dalla Vector
Ziggy:
Usa un guanto con una lama sul davanti
KOS-MOS: Usa diverse armi da fuoco inserite nel suo
corpo
Chaos:
Usa le arti marziali
Jr.: Usa due pistole
M.O.M.O.:
Usa una rod
Il
sistema di combattimento
La
prima cosa che probabilmente farà piacere a molti di voi è
che non ci saranno combattimenti casuali, ma ci saranno degli
incontri stile Chrono Trigger cioè si combatterà contro i
nemici solo quando ci si imbatterà sullo schermo. Inoltre
grazie al motore 3D in tempo reale si potranno ostacolare
i nemici movendo blocchi e vari oggetti nello scenario; non
si sa se la funzione di salto che c'era in Xenogears sarà
inclusa nuovamente in Xenosaga. Ci sarà inoltre un radar in
basso per identificare i nemici. Il sistema di combattimento
sarà simile a quello visto in Xenogears, cioè si dovranno
combinare vari attacchi per creare delle combo. I 3 tipi di
attacchi adesso sono differenziati in Short Range, Long Range
e Finishing Attacks; inoltre per dare un aspetto più strategico
alla battaglia sono stati aggiunti dei fattori, ad esempio
il posizionamento non sarà più casuale ma sarà determinato
dall'incontro sulla mappa. Faranno il suo ritorno gli Ethereal
Point (punti magici) e gli AP per formare le varie Deathblows
(che adesso costeranno anche Ethereal Points). Un nuovo parametro
è stato introdotto (BC) che viene incrementato man mano che
si attacca, ma non si sa ancora l'utilità del parametro. Mentre
il sistema di combattimento via terra è rimasto quasi invariato,
quello con gli AGWS è molto diverso dai Gears; infatti gli
AGWS saranno come delle evocazioni che verranno ad aiutare
in battaglia un po' come succede in FFX con gli Aeons. Anche
questa volta gli AGWS potranno essere modificati per migliorarne
le prestazioni.
In
conclusione
Xenosaga
ha tutte le carte in regola per essere un RPG epico, anche
superiore al suo antenato Xenogears. Nonostante i personaggi,
a mio parere, siano un pò privi di carisma, Xenosaga potrebbe
essere il più grande rivale di FFX. Inoltre le musiche di
Mitsuda suonate dalla London Philarmonic Orchestra daranno
un atmosfera speciale al gioco. La storia mi sembra ben strutturata
e questo fa ben sperare tutti gli RPGamers. Ora non ci resta
che aspettare l'uscita giapponese sperando che il gioco venga
importato anche in Europa.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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