Fra
i giochi approdati quest'estate sul mercato europeo, grande
successo è stato raggiunto dall'ultima creazione Capcom, Onimusha.
La discreta realizzazione e i buoni contenuti del gioco hanno
infatti permesso a questo titolo di vendere oltre un milione
di copie. Originale e curioso fatto è che al termine dell'avventura
si veniva ricompensati con un filmato speciale, riguardante
proprio il seguito del gioco.
Il seguito ufficiale ha quindi fatto molto parlare di se,
finche finalmente non è stato presentato al TGS.
Purtroppo
i dettagli trapelati dalla presentazione ufficiale non sono
molti, ma sono trasparse ugualmente interessanti novità.
Lezioni
di storia
Onimusha
2 è ambientato esattamente 12 anni dopo la non tanto appagante
conclusione del gioco, per la precisione nel 1573. Nuovamente
incontreremo come portatore di terrore il malvagio Oda Nobunaga,
che con la sua legione di demoni seminerà ancora una volta
distruzione e morte nell'antico Giappone. Ma nell'affrontare
"l'armata delle tenebre" stavolta vestiremo i panni non più
di Samanosuke, bensì di un giovane samurai chiamato Yagyuu
Jyuubei. Tenendo fede al primo capitolo, anche questa volta
il volto del protagonista sarà ispirato a quello di un noto
attore Giapponese (Masadu Matsura, a onor di cronaca). E al
suo fianco, pronti a fornire il supporto necessario per distruggere
il malvagio Lord della Guerra, troveremo ben altri tre personaggi:
l'immancabile protagonista femminile, una ventenne esperta
nell'arte della spada chiamata Oyuu; Magoichi, uno scienziato
specializzato nell'utilizzo di armi da fuoco; e Hideyoshi,
un generale dell'esercito di Nobunaga misteriosamente scampato
al micidiale massacro avvenuto a Okehazama
Il
gioco
Gli
sviluppatori hanno optato per non allontanarsi dal metodo
grafico usato per il precedente capitolo, e hanno deciso quindi
di mantenere sfondi pre-renderizzati in due dimensioni. Grazie
all'introduzione di nuovi elementi, quali punti di luce mobili,
e ad una realizzazione magistrale, si noterà ancor meno la
differenza di stile fra gli ambienti e i personaggi, che si
integreranno meglio con le costruzioni sceniche.
Il
gameplay non subirà sostanziali modifiche, resteranno quindi
invariati i controlli e il metodo di assorbimento delle anime,
elemento decisamente interessante. Le locazioni che avremo
modo di esplorare non si limiteranno più ad un ambiente relativamente
piccolo, come il castello del primo episodio, ma spazieranno
addirittura in intere città medievali.
Conclusioni
In
Giappone il gioco dovrebbe vedere la luce in primavera, mentre
noi dovremo aspettare almeno fino all'estate per poter mettere
le mani su questo titolo.
Il
team di sviluppo ha già dimostrato le proprie capacità, e
sono sicuro che le buone premesse non verranno tradite, permettendo
ad Onimusha 2 di venire annoverato accanto al suo predecessore
fra i migliori titolo PS2.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
e forum Forum Videogiochi
Play2eye
Italia,
tutti i diritti riservati. E'
assolutamente vietata la riproduzione del testo pubblicato in queste
pagine, tutti i marchi citati sono Copyright dei legittimi proprietari.
Questo sito è ottimizzato per essere visualizato con Internet Explorer
5 alla risoluzione di 1024*768 o 1280*1024.