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un mese circa dall'uscita americana MGS2 ha fatto la sua apparizione,
o meglio il suo "ritorno in superficie", al TGS 2001 tenutosi
in Giappone. In questa preview sul prodigio Konami non intendiamo
rivelare alcuna informazione fondamentale sulla trama (no
spoilers) o comunque rovinare l'avventura ai futuri giocatori.
In questa preview intendiamo quindi rivelare ciò che è stato
detto di nuovo e rivelare ciò che è rivelabile, lasciando
segreto ciò che è bene rimanga "top secret".
La
demo del TGS
Hideo
Kojima ha presentato una nuova demo dell'imminente capolavoro.
La demo era praticamente la stessa della versione distribuita
al pubblico con Z.O.E., l'unica differenza per quanto riguarda
le locazioni è che diventava possibile accedere alla sala
macchine. Dal punto di vista estetico si sono viste fonti
di luce che non erano state incluse nella precedente demo,
parliamo di spie luminose all'interno della nave o altre luci
colorate, il tutto a render il gioco un po' più "colorato",
a dispetto dei soliti ipercritici che accusavano MGS2 di esser
"bicolore" (nero/grigio). Inoltre qualcuno sostiene che anche
il dettaglio grafico era lievemente migliore di quello della
vecchia demo, ma le differenze, ammesso che ci siano, sono
davvero difficili da notare. Ribadiamo comunque che attualmente
la grafica della demo di MGS2 pare non aver rivali. Da segnalare
che tale demo si concludeva con un'incombente ombra su un
muro, proveniente da dietro un angolo.
Nuovo filmato, nuovi personaggi
E'
stato anche distribuito un nuovo filmato, un nuovo trailer
che rivela nuovi personaggi ed alcuni nuovi particolari. I
due personaggi in questione sono Fortune e Vamp. Della prima
abbiamo già visto qualcosa nel penultimo trailer, quello che
apriva il periodo di silenzio, di immersione di Metal Gear
Solid 2. Fortune è una combattente di colore armata di una
specie di fucile a raggi laser dalla potenza devastante (arma
che Solid Snake non potrà usare) ed inoltre, per un motivo
non specificato, i proiettili che Snake spara vengono deviati
da una forza oscura prima di colpire Fortune. Questa combattente
è in un qualche modo collegata a Vamp, altro personaggio che
avevamo intravisto nel penultimo trailer. Questo enigmatico
soggetto è denominato Vamp per le sue caratteristiche ed il
suo lineamento simile a quello di un vampiro (da qui il nome…).
Vamp è molto agile e molto veloce. Non sappiamo da che parte
si schiererà ma siamo certi che anche questa volta per Solid
Snake non sarà una passeggiata…
Parlando
di personaggi è doveroso aggiungere che ci sono novità anche
riguardo Olga, la soldatessa Russa che si incontra alla fine
della demo, Olga infatti è stata soggetta ad un ritocco grafico.
Non sappiamo ancora nulla di concreto riguardo le modfiche
fatte al modello…
Non solo mal di mare
Un
altro particolare interessante (che aumenta la gioia del redattore
che sta scrivendo questo articolo) è che il gioco, con certezza,
non sarà ambientato solo nella nave ma sicuramente parte del
gioco sarà ambientato in una piattaforma petrolifera. Quello
che il gioco non fosse ambientato solo nella nave era un desiderio
di molti e non è detto che le locations siano solo le due
ora conosciute. Ma sono state smentite le voci che davano
Solid Snake aggirarsi per le strade di New York (queste voci
mi ricordano un po' le esagerazioni di alcuni film tipo "Si
vociferava che l'Italia vincesse 10 a 0 e che avesse segnato
anche Zoff di testa da calcio d'angolo…"). Sempre riguardo
le locazioni precisiamo che alcune scene minori, così le ha
definite Konami, sono state modificate: sono state tolte le
Twin Towers.
Conclusione
Anche
se quest'ultimo era un triste particolare, per il resto non
possiamo che esser entusiasti di tutto quello che ci aspetta
ed invidiare i nostri "colleghi" giocatori Americani e Giapponesi
che metteranno il CD di Metal Gear Solid 2 nella PS2 prima
di noi. Ma attenderemo perché probabilmente poche volte ne
è valsa così tanto la pena. Aspettiamo pure: alla perfezione
si può concedere tutto il tempo necessario.
VI RICORDIAMO CHE QUESTO E' IL VECCHIO PLAY2EYE, PER IL NUOVO PS3
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